Сюжетная ролевая игра Pentiment станет эксклюзивом Xbox для просмотра этой осенью
Этот праздничный сезон обещает стать необычным для владельцев Xbox . Игроки не получают дорогих игр, таких как Halo Infinite или Forza Horizon 5 , поэтому родителям приходится ломать голову над подарком в этом году. Вместо этого Microsoft продвигает серию небольших игр, которые дебютируют на Xbox Game Pass. В этот список входят комедийный шутер High on Life , биопанк-хоррор Scorn и любимая инди-игра Slime Rancher 2 . Но самая интригующая игра на планшете Xbox также и самая нетипичная: Pentiment .
Несмотря на все блестящие тяжелые нападающие, показанные на большой выставке Microsoft ранее этим летом, это повествовательное приключение 16-го века было тем, о чем я умирал, чтобы узнать больше. С приближением недавно объявленной даты выпуска 15 ноября у меня была возможность увидеть, как именно работает игра, во время демонстрации на Gamescom. Хотя нишевая игра может не завоевать поклонников Xbox, которые любят высокобюджетный стиль, Pentiment стремится расширить то, чем известна платформа, и переопределить то, как выглядит эксклюзив для консоли в эпоху Xbox Game Pass.
Старый сыщик
Pentiment , разработанная Obsidian Entertainment, студией, известной своими известными ролевыми играми, такими как Fallout: New Vegas , выглядит как инди-игра, на которую вы наткнетесь, просматривая Xbox Game Pass. Это двухмерная сюжетная ролевая игра, действие которой происходит в Баварии 16-го века, и отличается иллюстративным художественным стилем, напоминающим средневековые картины. Игроки управляют художником по имени Андреас Малер, который пытается найти правду о недавнем убийстве, которое, по-видимому, было инсценировано на одного из его друзей.
В начале моей демоверсии я должен принять некоторые ролевые решения, которые с этого момента будут влиять на все мое прохождение. Меня попросили выбрать, какие навыки Андреас изучил в своих путешествиях и каких областей ему не хватает. Я решаю сделать из него оккультиста, который отлично ораторствует, а также любит ввязываться в драки (благодаря черте «мошенник»). Религия? Не столько его сильная сторона.
Эти навыки станут решающими во время моей демонстрации, поскольку мне дали три разных зацепки для изучения. Пока я взвешивал свои варианты, я поговорил с некоторыми горожанами. Когда я пытался вытрясти какую-то информацию из одного друга, мне дали вариант диалога, который позволил бы мне произнести громкую речь, пообещав, что он может доверять мне благодаря моей ораторской черте. Он знал, что я был полон этого, но, тем не менее, он был поколеблен моими словами.
Как только это было сделано, я выбрал свою первую настоящую зацепку, расспросив местного рыбака, который был не очень рад меня видеть. У меня была возможность затеять с ним драку благодаря моей склонности к подстрекательству, но я передумал. Когда он решил бросить меня, не сказав мне ни слова, я начал следить за ним, пока он занимался своими делами. В конце концов, это привело меня к рыбацкой яме, когда он забрасывал удочку вместе с другом. Я подслушал разговор из безопасного выдолбленного бревна, уверен, что подслушаю какие-нибудь пикантные сплетни.
Именно тогда я узнал, что в игре есть нечто большее, чем просто выбор вариантов диалога. Пока я слушал, игра переключилась на крупный план жука, ползающего по мне. Мне пришлось нажать кнопку A, чтобы быстро стереть его, прежде чем я издал звук. Это произойдет снова, но я не ожидал, что подсказка кнопки изменится. Я завизжала, напугав рыбака и оттолкнув его от пруда, прежде чем я успела расслышать какие-нибудь сплетни.
Хотя это единственный такой момент, который я испытал во время этой части демонстрации, я был загружен в карточную мини-игру после того, как дошел до конца своей неудачной попытки разведки. Каждому игроку за столом была роздана карта для начала. Затем дилер сбрасывал несколько карт и клал одну на стол лицевой стороной вверх. Если значение этой карты совпадало с картой, которую держал игрок, он выигрывал банк. Это простая маленькая мини-игра, в которую можно играть за копейки, но она поразила меня тем, какие другие восхитительные взаимодействия пронизаны тайной убийства, основанной на диалогах.
Что мне особенно нравится, так это то, что такие игры, как Pentiment , редко получают такую любовь от владельцев платформ, таких как Microsoft. Они могут получить несколько минут в прямом эфире, но они позиционируются как нишевые релизы в тени «убийственных приложений» с большим количеством IP. Это не такой уж большой праздничный релиз, но Microsoft относится к нему как к одному из них. Возможно, это признак того, что Microsoft больше доверяет Xbox Game Pass как продавцу системы, чем крупной игре. Может быть, это признак того, что эра подписки позволяет владельцам платформ делать более крупные ставки на «престижные» игры, подобно тому, как работал Netflix на пике своего развития. Или, может быть, у Microsoft просто нет выбора, учитывая, насколько скуден ее план на 2022 год.
Как бы то ни было, Pentiment уже привлекла мое внимание всего через 20 минут. Это отличная студия, получившая шанс сделать ролевую игру, в которой стрельба в открытом мире заменена повествовательной интригой. Когда я получу окончательную версию, я удостоверюсь, что выучу некоторые детали у этого рыбака, даже если мне придется использовать для этого свои оккультные знания.
Pentiment выходит 15 ноября на Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.