Мета делает важное различие в Quest Pro

На форуме «Спроси меня о чем угодно» (AMA), организованном техническим директором Meta Эндрю «Бозом» Босвортом, было затронуто несколько вопросов.

Тема, которая всплыла в ответах, ясно дала понять, что гарнитура Meta Quest Pro, которая, как ожидается, будет выпущена в октябре на мероприятии Meta Connect , ориентирована на производительность, а не на игры.

Марк Цукерберг носит шлем виртуальной реальности нового поколения.

Meta Quest Pro, также известный как Project Cambria, больше похож на ноутбук, чем на игровую консоль. Отвечая на вопрос о том, как грядущая гарнитура Meta повлияет на рынок, Боз объяснил, что это совершенно другое устройство, чем гарнитура Quest, оно стоит значительно дороже и имеет более широкий набор функций, ориентированный на профессионалов. Планируется, что это будет гарнитура для работы.

Углубляясь в тему, другой вопрос касался того, сколько времени пройдет, прежде чем можно будет провести целый день, работая в виртуальной реальности, и конкретно задавал вопрос о кодировании, которое требует просмотра окон, заполненных текстом, и точного ввода информации на клавиатуре.

Боз ответил, что это уже сейчас возможно для некоторых людей, но существует достаточно различий, поэтому лучше ожидать улучшения с течением времени, а не идеального решения в начале.

Разрешение текста, удобство пользовательского интерфейса, настройки остроты зрения и интервала, а также удобство использования гарнитуры после нескольких часов использования — все это играет роль. Это означает , что Quest Pro не может быть полной заменой ноутбука , по крайней мере, не для всех. Похоже, акцент будет сделан на виртуальные экраны и интеграцию в рабочие пространства смешанной реальности для встреч с удаленными членами команды. Боз выразил восхищение происходящим и поделился, что недавнее демо, которое он видел, стало одним из самых ярких моментов в его карьере.

Эндрю Босворт проводит Meta AMA

Также была дана обновленная информация о состоянии некоторых передовых технологий Meta. Например, в Meta Connect не следует ожидать наручного контроллера, и над этим устройством предстоит проделать большую работу. Босворт объяснил, что датчики глубины слишком дороги с точки зрения веса и стоимости, и нет смысла их использовать, когда того же можно добиться с помощью обработки изображений Meta. Боз также коснулся звука с костной проводимостью, который не очень хорошо работает для некоторых людей, предполагающих, что динамики станут решением для Quest Pro.

Были также вопросы об отсутствии ног и рук на мета-аватарах, и, видимо, легко заставить их выглядеть правильно для других, но не для владельца этих конечностей. Интересен был ответ на далеко выглядящий вопрос о том , заменят ли AR-очки смартфон . Боз ответил, что удобное и стильное устройство, которое можно носить весь день, заменит телефон, но такие очки дополненной реальности — это «дальний путь».

Полный AMA доступен в аккаунте Боза в Instagram , @boztank.