Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion напоминает сборник би-сайдов Remake

Final Fantasy VII Remake звучит как идеальный альбом. Каждая глава — это отдельная запоминающаяся песня с запоминающимися зацепками, которые я до сих пор ясно помню спустя два года — такие моменты, как музыкальная последовательность «Таверна медоносных пчел», моя встреча с Адским домом или кульминационная финальная битва с судьбой. Но у каждой хорошей пластинки есть сторона B: иногда менее отточенная песня, которая не попала в список, к лучшему или к худшему.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion — сборник би-сайда Remake .

CRISIS CORE – FINAL FANTASY VII – ВОССОЕДИНЕНИЕ | Трейлер даты запуска

Когда я приступил к 25-минутной демонстрации грядущего ремейка, я ожидал чего-то довольно близкого к потрясающей симфонии Final Fantasy VII Remake . Я полагал, что он сопоставит активы этой игры с игрой для PSP , одновременно модернизировав боевую систему, чтобы привести ее в соответствие с текущим состоянием серии. Хотя он делает все это, он немного скромнее, чем я ожидал. Хотя он кажется менее грандиозным и отточенным, он по-прежнему выглядит так, чтобы передать те глубокие моменты, которые делают как побочный продукт видеоигры, так и альбом би-сайдов забавным опытом для фанатов, которые просто хотят больше искусства, которое они любят.

Зак атака

Хотя Crisis Core представляет собой визуальное обновление по сравнению с оригинальным выпуском 2007 года, его ДНК PSP довольно ясна. Это похоже на портативную игру с темпом, который лучше усваивается небольшими кусками, и кинематографическими роликами, которые менее высокобюджетны. В течение моих 25 минут я проходил линейный уровень, участвовал в нескольких битвах и встречался с несколькими неигровыми персонажами через минимально анимированные вступления. Все это завершится битвой с боссом против Ифрита на небольшой арене.

Как и Final Fantasy VII Remake , Crisis Core представляет собой экшн-РПГ со сражениями в реальном времени. Зак занимает здесь центральное место, и его боевой стиль не так уж далек от стиля Клауда . Я мог нажать квадратную кнопку, чтобы выполнить рубящий удар его огромным мечом и выполнить его версию предельных прорывов, когда наберется достаточно силы. Основное отличие состоит в том, что набор инструментов Зака ​​немного больше зависит от заклинаний, так как он может открывать быстрое меню для выполнения атак, таких как Blizzaga, на лету.

Зак наносит удар врагу в Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Хотя бой знаком, он кажется немного более голым. Это потому, что игроки контролируют только Зака, а не целую группу, которой они могут отдавать команды. Большая часть сложности Remake была связана с жонглированием членами группы, используя их особые навыки в нужный момент. Переход только к одному главному герою делает Crisis Core немного более похожим на стандартную игру с персонажами, в которой можно наносить удары одной кнопкой. Даже в кульминационной битве с Ифритом я все еще в основном спамил ледяным заклинанием и выполнял несколько повторяющихся ударов, чтобы с легкостью победить.

Визуально он также не соответствует уровню Remake , хотя это подтверждается тем фактом, что он запускается на Nintendo Switch . Это напоминает мне о Kingdom Hearts Re:Chain of Memories , которая придала игре Game Boy Advance трехмерную подтяжку лица, включив в нее некоторые существующие активы. Это немного похоже на бюджетный выпуск, предназначенный для игроков, которые никогда не играли в оригинал, но хотят легко наверстать упущенное до того, как Зак выйдет на сцену слева в Final Fantasy VII Rebirth .

Ифрит выделяется в Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Честно говоря, я согласен с таким подходом. Как человек, который никогда не играл в Crisis Core , я на самом деле не ищу преобразующего опыта. В отличие от Final Fantasy VII , я хочу ремейк, который просто сохранит ту первую игру и позволит мне максимально приблизиться к оригинальной игре, оставаясь при этом современным. Я получил удовольствие от того, что увидел, как Зак отличается от задумчивого Клауда, поскольку он взволнованно переходит в режим фаната при встрече с Сефиротом. Мой любимый момент наступил, когда появилась Юффи , игриво избивая сбитого с толку Зака.

Подобные сцены несут в себе привлекательность стороны B, они кажутся глубокими вырезами, которые привносят больше красок в мир Final Fantasy VII. В то время как Crisis Core больше похож на побочный релиз Square Enix с точки зрения масштаба, похоже, что это будет забавным дополнительным прослушиванием для фанатов, которые отсчитывают дни до запуска Rebirth .

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion выходит 13 декабря на Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5, ПК и Nintendo Switch.