Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion напоминает сборник би-сайдов Remake
Final Fantasy VII Remake звучит как идеальный альбом. Каждая глава — это отдельная запоминающаяся песня с запоминающимися зацепками, которые я до сих пор ясно помню спустя два года — такие моменты, как музыкальная последовательность «Таверна медоносных пчел», моя встреча с Адским домом или кульминационная финальная битва с судьбой. Но у каждой хорошей пластинки есть сторона B: иногда менее отточенная песня, которая не попала в список, к лучшему или к худшему.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion — сборник би-сайда Remake .
Когда я приступил к 25-минутной демонстрации грядущего ремейка, я ожидал чего-то довольно близкого к потрясающей симфонии Final Fantasy VII Remake . Я полагал, что он сопоставит активы этой игры с игрой для PSP , одновременно модернизировав боевую систему, чтобы привести ее в соответствие с текущим состоянием серии. Хотя он делает все это, он немного скромнее, чем я ожидал. Хотя он кажется менее грандиозным и отточенным, он по-прежнему выглядит так, чтобы передать те глубокие моменты, которые делают как побочный продукт видеоигры, так и альбом би-сайдов забавным опытом для фанатов, которые просто хотят больше искусства, которое они любят.
Зак атака
Хотя Crisis Core представляет собой визуальное обновление по сравнению с оригинальным выпуском 2007 года, его ДНК PSP довольно ясна. Это похоже на портативную игру с темпом, который лучше усваивается небольшими кусками, и кинематографическими роликами, которые менее высокобюджетны. В течение моих 25 минут я проходил линейный уровень, участвовал в нескольких битвах и встречался с несколькими неигровыми персонажами через минимально анимированные вступления. Все это завершится битвой с боссом против Ифрита на небольшой арене.
Как и Final Fantasy VII Remake , Crisis Core представляет собой экшн-РПГ со сражениями в реальном времени. Зак занимает здесь центральное место, и его боевой стиль не так уж далек от стиля Клауда . Я мог нажать квадратную кнопку, чтобы выполнить рубящий удар его огромным мечом и выполнить его версию предельных прорывов, когда наберется достаточно силы. Основное отличие состоит в том, что набор инструментов Зака немного больше зависит от заклинаний, так как он может открывать быстрое меню для выполнения атак, таких как Blizzaga, на лету.
Хотя бой знаком, он кажется немного более голым. Это потому, что игроки контролируют только Зака, а не целую группу, которой они могут отдавать команды. Большая часть сложности Remake была связана с жонглированием членами группы, используя их особые навыки в нужный момент. Переход только к одному главному герою делает Crisis Core немного более похожим на стандартную игру с персонажами, в которой можно наносить удары одной кнопкой. Даже в кульминационной битве с Ифритом я все еще в основном спамил ледяным заклинанием и выполнял несколько повторяющихся ударов, чтобы с легкостью победить.
Визуально он также не соответствует уровню Remake , хотя это подтверждается тем фактом, что он запускается на Nintendo Switch . Это напоминает мне о Kingdom Hearts Re:Chain of Memories , которая придала игре Game Boy Advance трехмерную подтяжку лица, включив в нее некоторые существующие активы. Это немного похоже на бюджетный выпуск, предназначенный для игроков, которые никогда не играли в оригинал, но хотят легко наверстать упущенное до того, как Зак выйдет на сцену слева в Final Fantasy VII Rebirth .
Честно говоря, я согласен с таким подходом. Как человек, который никогда не играл в Crisis Core , я на самом деле не ищу преобразующего опыта. В отличие от Final Fantasy VII , я хочу ремейк, который просто сохранит ту первую игру и позволит мне максимально приблизиться к оригинальной игре, оставаясь при этом современным. Я получил удовольствие от того, что увидел, как Зак отличается от задумчивого Клауда, поскольку он взволнованно переходит в режим фаната при встрече с Сефиротом. Мой любимый момент наступил, когда появилась Юффи , игриво избивая сбитого с толку Зака.
Подобные сцены несут в себе привлекательность стороны B, они кажутся глубокими вырезами, которые привносят больше красок в мир Final Fantasy VII. В то время как Crisis Core больше похож на побочный релиз Square Enix с точки зрения масштаба, похоже, что это будет забавным дополнительным прослушиванием для фанатов, которые отсчитывают дни до запуска Rebirth .
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion выходит 13 декабря на Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5, ПК и Nintendo Switch.