Мы испытали «худший продукт Дайсона», и они говорят, что шоу только началось|Интервью с Адамом Капетти

Открой глаза, там кромешная тьма.

Внезапно появилось несколько тонких линий, очерчивающих правильный набросок, 13 лопастей быстро вращались, и нарисованная картина сбылась за секунды, лопасти повернулись боком, лазером запутались, появился механический узел, сложный, точный и лаконичный мотор.

Вам может быть трудно представить, что эти маленькие моторы позже использовались Dyson в фенах, безлопастных вентиляторах, пылесосах… Пусть Dyson станет технологической компанией, известной во всем мире своим творчеством.

То, что я только что видел, было недавно официально запущенным магазином виртуальной реальности Dyson в Китае.

Вы можете удаленно испытать ряд продуктов Dyson в среде виртуальной реальности с эффектом погружения на 360°, интерактивно изучая внутреннюю структуру продуктов и разбираясь в технологиях, лежащих в их основе.

Мы вошли в виртуальный магазин и попробовали все продукты во время интервью с Адамом Капетти, глобальным руководителем Dyson по электронной коммерции и цифровым инновациям.

Посмотрите, как в этом огромном виртуальном пространстве, как Dyson позволяет зрителям проникнуть в секреты своих продуктов и технологий, и какие ответы они дают в одной за другой цифровых инноваций.

«Худший продукт Dyson в истории»

Большой экран с углом обзора 360°, круглая рабочая витрина, три классических продукта Dyson и ряд интерактивных опций и инструментов составляют это виртуальное пространство.

Мы можем испытать три продукта: сверхзвуковой фен, выпрямитель для волос Corrale и стайлер для волос Airwrap.

Наденьте многофункциональное устройство PICO VR, и все готово.

Далее я расскажу о своих ощущениях от этого опыта с двух сторон.

1. Суть инновации — технология визуализации

Несомненно, самое большое преимущество «виртуального» заключается в том, что оно позволяет увидеть невидимые части реальности.

Особенно сама технология.

Dyson нашла прекрасную возможность показать себя — это технологическая компания, почти 1/3 ее сотрудников — инженеры и ученые, а на конференциях Dyson, посвященных представлению новейших продуктов, обычно работают передовые инженеры.

Поэтому, когда вы нажимаете на любой продукт в пространстве, первое, что всплывает, — это его трехмерная «анатомическая карта».

Перед ними разложены миниатюрные металлические детали и мелкие и тонкие моторы, а все уголки изделия показаны в деталях.

Реальный мир нажимает кнопку ручки, и виртуальный мир получает продукт.

Когда вы впервые увидите фен Dyson, у вас, скорее всего, возникнет иллюзия, что поток воздуха выходит из воздуха из-за его полого выходного отверстия и плотно сшитого металлического корпуса.

В виртуальном мире при нажатии переключателя поток воздуха из фурмы выбрасывается наружу. Дайсон позволяет увидеть четкий поток газа через тепловизионный режим. Воздушный поток, который раньше был тактильным, становится здесь визуальной «сущностью». . . .

Поставь разные насадки, и поток воздуха изменится соответственно, что вполне научно-фантастическое ощущение перспективы.

Параметры меню, плавающие в левой части экрана, могут регулировать температуру и скорость воздушного потока, что совпадает с функцией физической машины.

Кульминация этого виртуального опыта наступила, когда волосы были фактически распущены:

Дайсон приготовил пучок виртуальных волос в левой части интерактивного пространства, вы можете выпрямить их, завить, сделать мягкими, дикими, свежими и очаровательными.

За, казалось бы, спокойными волосами стоит буря воздушных потоков.

Он также меняет цвет в зависимости от выбранного вами взаимодействия с продуктом: красный — горячий, а синий — холодный, но он не окрашивает ваши волосы, а использует режим тепловидения, чтобы показать, как изменяется температура ваших волос.
Вы можете точно увидеть, как фен, выпрямитель и стайлер могут изменить весь процесс укладки волос, создать разные стили в разных режимах и увидеть, как волосы избегают повреждений.

Больше всего меня удивило неожиданно реальное взаимодействие газа и волос.

Различные воздушные потоки и разные типы волос будут летать, подбрасывать и завивать в разной степени. Выпрямитель слетает с кончика волос, как камень, разбивающийся о воду, вызывая слои ряби.

Конечно, для тех, кто новичок в VR-оборудовании, этот опыт имеет порог срабатывания, и я спешил с ним некоторое время ознакомиться, ведь реальные действия и действия в виртуальном пространстве — это разные вещи.

С точки зрения интеграции «впечатлений от продукта» и «технической презентации» Dyson добилась хороших результатов.

2. Это научная комната для начинающих пользователей Dyson.

Есть много вещей, которые можно сделать в виртуальном пространстве.

Дисплей этого магазина опыта не так сложен, как я себе представлял, но он наследует способный и обтекаемый стиль Дайсона.Преимущество в том, что вы можете видеть только две вещи перед собой: одна — продукт, а другая — большой экран. .

Говоря о продуктах, вот еще что добавить:

Если вы можете пойти в физический магазин, вы можете просто бросить беглый взгляд на него.Невозможно тщательно изучить и испытать каждый продукт, но здесь все продукты и аксессуары находятся перед вами, как вы хотите играть , как использовать, как Смотри, никого не волнует и никого не волнует, потому что это место твое.

Для начинающих пользователей Dyson это более доступный способ входа.

Дайсон не упал на большой экран впереди.

Он будет воспроизводить видео с объяснением инженера в среде кинотеатра, и каждый раз, когда вы берете продукт, он автоматически начинает доставлять.Если вы действительно не хотите учиться, вы не можете этого делать.

К счастью, время хорошо контролируется, а оно составляет около минуты, так что терпение в усвоении знаний будет не у всех.

Самое приятное то, что каждый раз, когда вы берете в руки аксессуар для продукта, на большом экране автоматически воспроизводится процесс и эффект от использования аксессуара моделью, что делает вас непредсказуемым.

Когда он действительно используется, в воздухе также будут напоминания и предложения по использованию.В данный момент нет руководства по покупкам, это лучше, чем руководство по покупкам.

Если вы оглянетесь назад, то увидите, что фон позади вас покрыт деконструированными изображениями продуктов, похожими на фрески.

Наконец, когда вы хотите разместить заказ, вы можете войти на страницу покупки, попробовать разные цвета с разными аксессуарами для укладки и выбрать свой любимый стиль.Однако функция онлайн-платежей еще не синхронизирована.

В общем, если вы хотите узнать о серии продуктов Dyson, технологиях, лежащих в их основе, и эффектах использования — этот магазин впечатлений от виртуальной реальности может дать вам эксклюзивный опыт, частную полевую науку или «эксклюзив для VIP».

За магазином виртуального опыта скрываются изобретатели

Компания Dyson, которая существует уже 39 лет, не чурается неудач и проблем.

Возьмем, к примеру, известный пылесос Дайсона. Первый прототип был выпущен в 1983 году после 4 лет разработки и 5126 неудачных прототипов.

Есть проблема, которая также пронизывает историю Dyson и большинства технологических компаний: потребителям трудно понять новаторские технологии и принципы, лежащие в основе продуктов .

Может быть, вы думаете, что это не важно, пока вещи чувствуют себя хорошо в ваших руках, но, по мнению Дайсона с «духом изобретателя» в качестве ядра, это самая большая ценность, которую они накопили на этом пути, как передать ее дальше to more Не менее важно иметь много людей и получать от этого пользу.

Адам Капетти сказал Ай Фанеру:

В виртуальном магазине наш инженерный дух и философия, ориентированная на продукт, позволяют каждому прикоснуться, почувствовать и узнать, как они решают практические проблемы и предлагают идеальные решения.

Будь то технический дизайн или решение проблем, невозможно отрицать, что технология Dyson сложна.

Это также объясняет, почему продукты Dyson обычно незаменимы: технология, стоящая за ними, требует времени, терпения и творчества.

Таким образом, чтобы лучше объяснить потребителям эти сложные технологии, необходим процесс, в котором они могли бы испытать, изучить и узнать для себя.

Адам Капетти объяснил. Прежде чем создать первый физический продукт, они могут протестировать его в виртуальном мире, и за последние 10 лет инженеры Dyson широко использовали инструменты моделирования для разработки и разработки продуктов.

По его мнению, это также является причиной того, что Dyson удалось быстро расшириться в этой области.

Вдохновением для создания этого магазина впечатлений от виртуальной реальности послужили методы визуализации и моделирования, которые инженеры Dyson используют в лаборатории для создания прототипов, тестирования и разработки новых продуктов и программного обеспечения.

Это означает, что продукт работает в виртуальном мире так же, как и в реальном мире.

Адам Капетти рассказал, что в этом магазине опыта виртуальной реальности они использовали один и тот же программный алгоритм, чтобы максимально точно сопоставить «физику воздушного потока» и «механику движения» с тем, как продукты Dyson работают в реальном мире.

Это должно быть причиной того, что я так реально ощущаю взаимодействие воздушного потока и прядей волос.

Будь то модели САПР, 3D-визуализация или другие цифровые технологии, они разбирают и представляют внутреннюю структуру продукта в максимально возможной степени, показывая принцип работы и основные моменты продукта с точки зрения публики.

Когда опыт виртуальной реальности станет все более и более популярным, придет время решить эту проблему, и в этот момент она будет более гладкой.

Потому что виртуальная реальность может не только представить сложные технологии и духовные концепции в более ярком визуальном взаимодействии, но и одновременно создать иммерсивную среду для покупок для пользователей.

Для Дайсона это можно описать как убийство двух зайцев одним выстрелом.

Цифровые инновации Dyson — это постепенные инновации

Цифровые инновации стали актуальным предложением времени.

Для всех брендов это уровень, который необходимо «перепроектировать», и неизбежно возникновение неровностей в исследовании: партия новых и старых брендов падает, а другая партия возвращается.

Цифровая инновация Dyson не самая ранняя, но она продолжает действовать дома и за рубежом.

Для китайского рынка Dyson открыла свою первую базу прямых трансляций в прошлом году, специально разработанную для онлайн-привычек местных потребителей, транслируя программы на нескольких платформах и взаимодействуя с аудиторией.

Для широкой публики это удобный канал, где можно узнать о продуктах и ​​технологиях Dyson.

На этот раз магазин виртуального опыта следует за ним поближе, но в цифровых инновациях он сталкивается с двумя противоречивыми точками популяризации.

Во-первых, в этом магазине виртуальных впечатлений на самом деле есть определенный порог для входа, и каждый должен носить виртуальную экипировку, чтобы испытать его.

В то время, когда виртуальная реальность еще не стала популярной, не говоря уже о том, чтобы просить широкую публику покупать оборудование для виртуальной реальности, требуется определенная степень убеждения, чтобы позволить им испытать ее.

По мнению Адама Капетти, ни один канал не может удовлетворить все потребности потребителей, поэтому они продолжают вводить новшества и пробовать разные платформы.

Когда все больше и больше инвестиций делается в области виртуальной реальности по всему миру, он считает, что будущая индустрия розничной торговли будет больше развиваться в этом направлении, и этот виртуальный магазин установил мост между онлайн и офлайн, предоставив обновление s Choice.

Сегодняшняя онлайн-розничная торговля по-прежнему не может предоставить потребителям достаточное количество продуктов, которые они хотят.Технология виртуальной реальности может создать очень реалистичный онлайн-опыт.Мы также ожидаем, что больше людей будут заинтересованы в том, чтобы испытать различные способы покупок.

Другими словами, то, что Дайсон пытается предоставить, — это возможность выбора для каждого.

Во-вторых, каждый продукт Dyson явно стремится к «экстремальности», но, глядя на мир, текущий виртуальный опыт имеет различные дефекты в программном и аппаратном обеспечении, что далеко не «экстремально».

Дайсон, похоже, не спешит с выбором идеального места для виртуальной реальности.

Адам Капетти считает, что со временем устройства виртуальной реальности станут быстрее, легче и лучше, как сегодняшние телефоны и компьютеры.

Вместо того, чтобы запускать продукт после достижения идеального состояния, они склонны приближаться к этому состоянию методом проб и ошибок.

Технологии меняются так быстро, и мир меняется так же быстро. Все проблемы — это новые проблемы, требующие новых решений и новых способов мышления.

«Это только начало», — сказал Адам Капетти.

Мы не просто инвестируем в виртуальную реальность, виртуальная реальность является частью более широкой технологической экосистемы, которую мы изучаем.

Не волнуйся.

В течение долгого времени Dyson фактически шел по пути «постепенных инноваций».

Проще говоря, это означает продолжать изобретать, продолжать терпеть неудачи, продолжать изобретать, продолжать терпеть неудачи, не удовлетворяться большими достижениями и не впадать в депрессию из-за мелких неудач.

Сказав это, я вспомнил, что Дайсон построил автомобиль, который должен был сдаться, когда обнаружил, что текущая техническая и коммерческая осуществимость на практике нереалистичны. Вскоре Дайсон выпустил гарнитуру для очистки воздуха, которую многие считали первоапрельской новостью.

В книге «Изобретение: путешествие создания Джеймса Дайсона» основатель и главный инженер Dyson Джеймс Дайсон упомянул:

Я не знаю, где находится конечная цель Дайсона, это не мое решение. Единственное, что я знаю наверняка, это то, что это место меня волнует. Я надеюсь, что мы все сможем достичь места, которое нас волнует, благодаря инновациям и новаторству.

Джеймс Дайсон в прошлом был в небольшом «пункте назначения»:

Он обнаружил, что когда люди используют пылесосы, упускается из виду одна деталь — люди не испытывают отвращения к грязи в пылесосе, а очень довольны, потому что это доказывает, что очищающий эффект машины ценен. Вскоре Dyson изготовила прозрачный корпус для своего нового пылесоса, стоимость прозрачности была минимальной, но вместо этого это позволило Dyson выделиться и получить огромную рыночную выгоду .

Это классическая подрывная пошаговая инновация, иллюстрирующая, как небольшие пошаговые инновации дешевы и просты в реализации, но все же имеют разрушительный характер.

Хотя новых революционных изменений в виртуальной реальности еще нет, я все еще с нетерпением жду, когда они начнутся в какой-то момент — как прядь волос, развевающаяся на ветру в виртуальном пространстве.

Примечание. Спасибо Fang Jiawen за помощь в написании этой статьи.

#Добро пожаловать на официальную учетную запись Айфанер в WeChat: Айфанер (WeChat: ifanr), в ближайшее время вам будет представлен более интересный контент.

Love Faner | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo