PlayStation Plus потеряла 2 миллиона подписчиков с момента обновления
PlayStation Plus потеряла 2 миллиона подписчиков с тех пор, как Sony перезапустила сервис потоковой передачи игр, полностью изменив его в июне. Согласно последнему отчету о доходах, опубликованному Sony во вторник, количество людей, подписавшихся на PS Plus, упало с 47,3 млн до 45,4 млн во втором квартале, закончившемся 30 сентября 2022 года.
Ранее в этом году Sony выпустила новую версию PS Plus, которая привела онлайн-сервис в большее соответствие с Xbox Game Pass. Он имеет большую библиотеку игр для пользователей, включая ретро-игры. Реконструкция еще не принесла выгоды для Sony, хотя компания заявляет, что сейчас сервис имеет самое низкое количество ежемесячных активных пользователей (MAU) для PlayStation Network с 2020 года — 102 миллиона. Это устойчивое снижение со 104 миллионов пользователей в прошлом году и 103 миллионов в первом квартале.
Финансовый директор Sony Хироки Тотоки сказал VGC , что на сокращение числа подписчиков PS Plus повлияло несколько факторов. Он винит обновленную PS Plus в отсутствии маркетинга с новыми уровнями, адаптированными к бюджету каждого подписчика. Он также ссылается на отсутствие импульса для нового и улучшенного сервиса, а также на то, что люди выходят за пределы своих домов (без сомнения, из-за смягчения ограничений, связанных с пандемией).
«Во втором квартале мы возобновили наши услуги, и в целом не было большой динамики. Кроме того, мы не проводили агрессивных рекламных акций во втором квартале», — сказал Тотоки. «Все больше людей выходят на улицу, и нам еще предстоит выйти из негативных циклов».
Sony опубликовала заявление, в котором утверждается, что на уменьшение количества подписок PS Plus повлияло «более значительное снижение вовлеченности пользователей PlayStation 4 (PS4) , чем ожидалось». Тотоки также упомянул, что продажи PS4 и сторонних игр замедлились.
Между тем, Sony продала в общей сложности 25 миллионов консолей PS5 . В июле и сентябре ему удалось продать 3,3 миллиона единиц, продав столько же, сколько и в это время в прошлом году, когда у людей все еще были проблемы с приобретением консоли из-за нехватки цепочки поставок, вызванной пандемией.