Вот частота кадров Sonic Frontiers на каждой платформе, включая Switch.

Sonic Frontiers официально выйдет завтра, и Sega официально обнародовала частоту кадров игры как для консолей текущего поколения, так и для версий последнего поколения.

Digital Trends связались с Sega после некоторого недопонимания относительно частоты кадров в игре во время нашего периода предварительного просмотра . В понедельник компания подтвердила правильную частоту кадров для каждой консоли/платформы, а также прилагаемые к ним характеристики производительности, чтобы вы могли определить, какая скорость вам подходит.

Результаты о том, что вы ожидаете. Игра может достигать 60 кадров в секунду на консолях текущего поколения, но будет ограничена 30 на старом оборудовании. Официальная частота кадров для Sonic Frontiers следующая.

  • PS5: режим производительности = 1080p со скоростью до 60 кадров в секунду/режим разрешения = динамическое разрешение до 4K со скоростью 30 кадров в секунду
  • PS4: динамическое разрешение до 1080p при 30 кадрах в секунду
  • Xbox Series X/S: режим производительности = 1080p при частоте до 60 кадров в секунду/режим разрешения = динамическое разрешение до 4K при частоте 30 кадров в секунду
  • Xbox One: динамическое разрешение до 1080p при 30 кадрах в секунду
  • Nintendo Switch: динамическое разрешение до 720p при 30 кадрах в секунду (как в портативном режиме, так и в док-станции)
  • Steam: динамическое разрешение до 4K при 60 кадрах в секунду (в зависимости от индивидуальных характеристик ПК).

Если вы хотите получить оптимальный игровой процесс при исследовании островов Звездопада с Соником, 60 кадров в секунду — ваш лучший выбор. Однако, если вам нужно немного помедленнее или если у вас просто нет ни PS5, ни Xbox Series X/S, 30 кадров в секунду может быть больше для вашей скорости.

Sonic Frontiers будет доступна 8 ноября на PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и ПК через Steam.