У нас уже была идеальная альтернатива Twitter. Это был Miitomo от Nintendo.
Независимо от того, согласны ли вы с нынешним направлением Twitter при Илоне Маске , можно с уверенностью сказать, что платформа социальных сетей переживает трудный период. Его персонал был выпотрошен, в последние недели он стал заметно более глючным, и в воздухе витает общая нестабильность, которая беспокоит рекламодателей. Все это, в сочетании с рядом спорных шагов, заставило некоторых пользователей всерьез задуматься об истинном исходе из Твиттера.
Эта перспектива подвергалась угрозам много раз за время существования приложения, но пользователи настроены серьезно. Такие альтернативы, как Hive и Mastodon , набирают все большую популярность, но ни одно приложение пока не является идеальным решением. Каждый из них имеет свою долю причуд, которые заставляют каждого чувствовать себя уступкой. Hive , например, не имеет собственного приложения для браузера и в настоящее время не очень хорошо работает на устройствах Android. Реальность может заключаться в том, что реальной альтернативы Твиттеру пока нет, и пользователям просто нужно найти мир с той альтернативой, которая имеет наименьшее количество проблем.
В этот момент отчаяния я обнаружил, что мне не хватает одного конкретного социального приложения. Это был ошибочный, но симпатичный маленький эксперимент, который я в то время считал само собой разумеющимся. Никаких рассуждений, никакого хаоса, только теплые вибрации. Это была утопия в миниатюре, к которой, возможно, мы просто не были готовы, когда она была запущена в 2016 году.
Конечно, я говорю о Miitomo от Nintendo .
Где все знают твое имя
Единственная реальная историческая претензия Miitomo на известность заключается в том, что это была первая мобильная игра Nintendo. Выпущенная в марте 2016 года, она определенно была не тем, чего ожидали фанаты, когда услышали, что Nintendo вторгается в мобильные игры. Вместо того, чтобы дать им небольшую адаптацию одного из своих любимых платформеров, это было скорее игровое приложение для социальных сетей, в котором использовался Miis.
Nintendo экспериментировала с подобными социальными идеями до Miitomo . Wii U и Miiverse от 3DS действовали как небольшая социальная платформа, где друзья могли делиться сообщениями и достижениями друг с другом, в то время как канал Everyone Votes на Wii превратил общественные опросы в нишевый охладитель воды. Мне особенно нравился Streetpass, который позволял игрокам 3DS посещать системы друг друга, когда они проходили мимо друг друга в реальной жизни. Miitomo, по сути, объединил все эти идеи в одно мобильное приложение.
Поначалу это вызывало прямое недоумение. Приложение было скромным в своих амбициях, имея только очень избранный набор функций при запуске. Пользователи могли создавать свои собственные Mii, покупать для них одежду и обустраивать свою комнату. Пользователи могли добавлять друг друга в друзья и делиться фотографиями своих персонажей Mii, как если бы они использовали альтернативную версию Instagram, существовавшую во вселенной Miiverse.
Однако его определяющий компонент вызывает у меня ностальгию в настоящее время. Основная социальная уловка Miitomo была построена вокруг вопросов. Каждый день пользователям задавали случайные вопросы во время использования приложения. Это могут быть как простые вопросы, например «Кто твоя любимая группа», так и конкретные, например: «Как ты думаешь, каким человеком ты станешь, когда состаришься?» Mii друга может даже зайти к вам домой и задать случайный вопрос, как будто кто-то пытается неловко растопить лед на рабочем миксере.
Хотя все это было немного странно, я каждый день серьезно использовал Miitomo . Это стало настоящим социальным центром, который побуждал людей знакомиться со своими друзьями, а не использовать его, чтобы привлечь внимание к себе. Чем больше я им пользовался, тем больше я узнавал реальных фактов, которых никогда не знал о своих ближайших друзьях. В приложении было подлинное чувство связи; действительно казалось, что ваши соседи приходят, чтобы проверить вас каждый раз, когда Mii входит в ваш дом.
Оглядываясь назад на приложение (которое было закрыто всего два года спустя ), я теперь вижу глупые социальные пространства Nintendo в новом свете. Miitomo делал упор на самовыражение, как и любая хорошая платформа, но он был построен на идее единения. Это поощряло пользователей становиться ближе к своим друзьям ощутимым образом, даже предлагая вознаграждение за то, что они нашли время, чтобы прочитать их ответы. Это просто утопия по сравнению с нынешним ландшафтом социальных сетей, где люди борются за внимание и кричат друг на друга.
Miitomo была добродушной социальной платформой, в которой нуждался мир, и мы воспринимали это как должное. Давайте все помнить об этом, когда мы ищем следующее отличное приложение, которое можно назвать домом.