5 худших графических процессоров Nvidia всех времен

Nvidia имеет большой опыт создания отличных видеокарт. Она никогда не была аутсайдером, и ее лучшие графические процессоры снова и снова превосходили таковые у своего конкурента AMD . Но, несмотря на склонность Nvidia к инновациям и технологическому прогрессу, она выпустила довольно много отвратительных карт, проклятых не обязательно плохими технологиями, но часто неправильными решениями. Давайте вспомним некоторые графические процессоры Nvidia, о которых мы хотели бы забыть.

GeForce GTX 480

Как это должно быть на гриле

Nvidia GeForce GTX 480.
Хайинс

Хотя Nvidia работает уже более 20 лет, на самом деле есть только один графический процессор, который компания когда-либо выпускала, который был действительно ужасен с технологической точки зрения, и это GTX 480. Основанный на архитектуре Fermi, GTX 480 (и вся серия 400) столкнулась с множеством проблем, которые, в свою очередь, позволили AMD стать ведущим производителем графических чипов и почти обогнать Nvidia по доле рынка.

Самая большая претензия 480-го на славу (или бесславие) заключалась в его энергопотреблении и нагреве. В ходе тестирования Anandtech обнаружило, что одна GTX 480 потребляет столько же энергии, сколько системы с двумя графическими процессорами, и может нагреваться до 94 °C в обычных играх, что в то время было безумием. Это было неудачное совпадение, что стандартный кулер 480 выглядел как гриль, что побудило недоброжелателей превратить лозунг Nvidia «как это предназначено для игры» в «как это предназначено для жарки».

Что еще хуже, Fermi опоздал на вечеринку примерно на 6 месяцев, поскольку серия AMD HD 5000 была запущена первой. Конечно, 480 была самой быстрой видеокартой с одним графическим процессором, но AMD HD 5870 имела 90% производительности, не будучи тостером. Кроме того, AMD HD 5970 с двумя кристаллами GPU была быстрее, а в 2010 году поддержка CrossFire в играх была намного лучше. И последнее, но не менее важное: цена 480 в 500 долларов была слишком высока, чтобы сделать ее конкурентоспособной.

Всего восемь месяцев спустя Nvidia позорно убила серию GTX 400, выпустив серию GTX 500, которая по сути была исправленной версией Fermi. Новая GTX 580 была быстрее GTX 480, потребляла меньше энергии и имела тот же ценник.

GeForce GTX 970

3,5 равно 4

Когда GTX 970 впервые вышла на рынок, она была очень хорошо принята, как и другие карты серии 900, основанные на легендарной архитектуре Maxwell. Он стоил 329 долларов и был таким же быстрым, как флагман AMD R9 290X 2013 года, при этом потребляя значительно меньше энергии. По мнению Anandtech, это был сильный претендент на звание лучшего чемпиона поколения . Так что же такого плохого в 970-м, что он попал в этот список?

Итак, через несколько месяцев после выхода 970 появилась новая информация о его спецификациях. Хотя у графического процессора было 4 ГБ видеопамяти GDDR5, только 3,5 ГБ из них можно было использовать на полной скорости, а оставшаяся половина ГБ работала чуть быстрее, чем DDR3, системная память, которую будет использовать графический процессор, если у него закончится видеопамять. Во всех смыслах и целях 970 был графическим процессором 3,5 ГБ, а не 4 ГБ, и это привело к судебному иску, который Nvidia урегулировала во внесудебном порядке , заплатив каждому владельцу 970 по 30 долларов.

На самом деле, по словам Anandtech , последствия для производительности от наличия VRAM на полгигабайта меньше, по сути, не существовали. В то время большинство игр, требующих более 3,5 ГБ видеопамяти, изначально были слишком интенсивными, даже для GTX 980 с полными 4 ГБ видеопамяти.

В настоящее время есть несколько игр, в которых 970 борется из-за неоптимальной конфигурации памяти. Но производительность здесь не при чем; в конечном счете, Nvidia более или менее солгала о том, что было у GTX 970, и это неприемлемо и действительно портит наследие отличной карты. К сожалению, играть быстро и свободно со спецификациями графического процессора — это привычка, с которой Nvidia с тех пор с трудом справляется.

GeForce GTX 1060 3 ГБ

Сеси не было в 1060 году

Лучшая видеокарта для игр

После фиаско с 970 Nvidia никогда не пыталась сделать еще один GPU с медленным сегментом VRAM и следила за тем, чтобы каждая карта рекламировалась с правильным объемом памяти. Однако Nvidia нашла другую спецификацию, с которой было проще разобраться: количество ядер CUDA.

До серии 10 было обычным делом видеть графические процессоры с несколькими (обычно двумя) версиями, которые различались объемом видеопамяти, например, GTX 960 2 ГБ и GTX 960 4 ГБ. Графические процессоры с большим количеством видеопамяти были именно этим; в подавляющем большинстве случаев у них даже не было большей пропускной способности памяти. Но все начало меняться с серией Nvidia 10, которая представила такие графические процессоры, как GTX 1060 3GB. На первый взгляд это звучит как GTX 1060 с половиной обычных 6 ГБ, но есть одна загвоздка: у нее тоже меньше ядер.

По мнению таких обозревателей, как Techspot и Guru3D, GTX 1060 3GB как реальный продукт был сносным, и даже не возражал против снижения количества ядер . Но 1060 3 ГБ привел к появлению шквала вариантов графических процессоров с меньшим количеством видеопамяти и меньшим количеством ядер, и, честно говоря, эта тенденция не вызвала ничего, кроме путаницы. Количество ядер графического процессора, возможно, является тем, что отличает разные модели графических процессоров, а видеопамять является лишь второстепенным фактором производительности.

Худшим примером того, как Nvidia делает эту приманку и переключается, была бы RTX 4080 12 ГБ, которая должна была иметь всего 78% ядер RTX 4080 16 ГБ , что делало ее больше похожей на RTX 4070, чем на что-либо еще . Однако негативная реакция на это была настолько сильной, что Nvidia фактически отменила RTX 4080 12 ГБ , что, к счастью, означает, что она никогда не будет в этом списке.

GeForce RTX 2080

Шаг вперед и два назад

RTX 2080
Райли Янг / Digital Trends

С серией GTX 10 Nvidia добилась полного господства на рынке графических процессоров; такие карты, как GTX 1080 Ti и GTX 1080, несомненно, являются одними из лучших графических процессоров Nvidia всех времен . Nvidia также не сбавляла оборотов, поскольку в серии RTX 20 следующего поколения была представлена ​​трассировка лучей в реальном времени и повышение разрешения с помощью искусственного интеллекта. 20-я серия была намного более технологически продвинутой, чем 10-я серия, которая по сути представляла собой 900-ю серию с лучшим узлом.

Фактически, Nvidia так высоко оценила свою новую технологию, что дала серии RTX 20 ту цену, которую, по ее мнению, она должна заслуживать: RTX 2080 стоит 800 долларов, а RTX 2080 Ti – 1200 долларов. Трассировка лучей и DLSS были следующей большой вещью, так что это компенсирует это, подумала Nvidia. За исключением того, что это не было очевидно ни для кого, потому что в день запуска не было игр с трассировкой лучей или DLSS, и их не будет в течение нескольких месяцев. Только к моменту выхода карт RTX 30 появилось множество игр с поддержкой этих новых функций.

RTX 2080 был особенно плохим графическим процессором 20-й серии. Он был на 100 долларов или около того дороже, чем GTX 1080 Ti , но при этом имел немного меньшую производительность согласно нашему тестированию ; по крайней мере, 2080 Ti может претендовать примерно на 25% быстрее, чем старый флагман. Даже когда в игру вступили трассировка лучей и DLSS, включение трассировки лучей было настолько интенсивным, что в большинстве игр было трудно достичь 60 кадров в секунду , в то время как DLSS 1.0 просто выглядел не очень хорошо. К тому времени, когда в начале 2020 года вышла DLSS 2 , RTX 30 уже была за горизонтом.

Nvidia переигрывала, и она это знала. Всего через восемь месяцев после запуска серии 20 Nvidia выпустила свои графические процессоры RTX 20 Super, возвращаясь к серии GTX 500 и исправляя серию 400. Новые варианты Super 2060, 2070 и 2080 имели больше ядер, лучшую память и более низкие цены, что несколько исправило проблемы оригинальной серии 20.

GeForce RTX 3080 12 ГБ

Как сделать хороший GPU ужасным

Видеокарта RTX 3080 на розовом фоне.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Итак, мы видели, что происходит, когда Nvidia берет хороший графический процессор и сокращает количество видеопамяти и ядер, не меняя названия, но что происходит, когда он берет хороший графический процессор и добавляет больше видеопамяти и ядер? Сделать хороший GPU еще быстрее — отличная идея! Что ж, в случае с RTX 3080 12 ГБ это привело к созданию, возможно, самого бессмысленного графического процессора Nvidia во всех отношениях.

По сравнению с оригинальной RTX 3080 10 ГБ, 3080 12 ГБ на самом деле не было большим обновлением. Как и другие графические процессоры Nvidia с большим объемом памяти, у него тоже было больше ядер, но только примерно на 3%. В нашем обзоре мы обнаружили, что модели 10 ГБ и 12 ГБ имеют почти одинаковую производительность , в отличие от того, как 1060 3 ГБ был заметно медленнее, чем 1060 6 ГБ. К чести Nvidia, название 3080 12 ГБ было довольно точным, что является заметным улучшением по сравнению с 1060 3 ГБ.

Итак, в чем проблема предложить новую версию графического процессора с большей памятью? Что ж, Nvidia выпустила 3080 12 ГБ во время нехватки графических процессоров в 2020–2022 годах, и, естественно, она продавалась по абсурдно высокой цене от 1250 до 1600 долларов. Между тем, 10-гигабайтные варианты продавались на 300-400 долларов дешевле, и, поскольку обновление памяти явно не имело значения, было очевидно, какую карту вы должны купить.

Возможно, самой неприятной вещью для 3080 12 ГБ была не более дешевая версия 10 ГБ, а существование RTX 3080 Ti, которая имела тот же объем памяти и пропускную способность, что и 3080 12 ГБ. Дело в том, что он также имел на 14% больше ядер и, следовательно, значительно более высокую производительность. В день обзора 3080 Ti была дешевле, что делало 3080 12 ГБ бессмысленным буквально со всех сторон и просто еще одной картой, выпущенной во время дефицита, которая вообще не имела никакого смысла.

Худшие графические процессоры Nvidia на данный момент

К чести Nvidia, даже у большинства ее худших графических процессоров было что-то свое: 970 была хороша, несмотря на объем памяти, 1060 3 ГБ просто плохо называлась, а цена RTX 2080 была завышена примерно на 200 долларов. До сих пор Nvidia допустила очень мало технологических ошибок, и даже GTX 480 была, по крайней мере, самой быстрой видеокартой с одним кристаллом графического процессора.

При этом хорошая технология не может компенсировать плохие бизнес-решения, такие как плохие соглашения об именах и непомерные цены, и Nvidia продолжает делать эти ошибки каждый год. К сожалению, похоже, что ни одна из этих вещей не исчезнет в ближайшее время: RTX 4080 12 ГБ почти вышла на рынок, а RTX 4080 и RTX 4090 , хотя и отличные карты, просто слишком дороги, чтобы иметь смысл.

Нетрудно было предсказать, что графические процессоры Nvidia будут становиться все дороже и дороже , и я полностью ожидаю, что эта тенденция сохранится и в будущем. Следующий худший графический процессор Nvidia будет подведен не теневым маркетингом, вводящим в заблуждение брендингом или технологическими ошибками, а одной лишь ценой. Нам бы очень повезло, если бы RTX 4070 стоил не дороже грядущей AMD RX 7900 XTX .