Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion лучше всего работает как портативная игра

Поскольку дата выхода Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion быстро приближается, вы можете спорить, на какой платформе ее купить. Он запустится на всем, от ПК до Nintendo Switch, и есть веская причина установить его на каждом из них. Копия PS5 или Xbox Series X обеспечит плавную и надежную работу, а копия ПК позволит вам запускать ее со сверхвысокой частотой кадров, если вы того пожелаете.

После прохождения первых трех глав ролевой игры я пришел с первоначальной рекомендацией: отдавайте предпочтение портативности, а не мощности. Хотя Crisis Core может показаться роскошным ремейком, он по-прежнему остается игрой для PlayStation Portable , впервые выпущенной в 2007 году. Таким образом, такие устройства, как Steam Deck и Nintendo Switch, гораздо лучше соответствуют философии дизайна. Его характер «подбора и опускания» просто лучше держится, когда вы берете его с собой в дорогу, а не работаете перед телевизором.

Держите его портативным

Если вы не знали, что Crisis Core изначально был эксклюзивом для PSP, то этот факт сразу станет очевидным, когда вы начнете его ремейк. Несмотря на современные штрихи, призванные дать ему паритет с Final Fantasy VII Remake , Square Enix не собирается здесь переосмысливать высокие концепции; это просто нанесение нового слоя краски. Базовая структура оригинала остается почти полностью нетронутой, с изменениями, просто делающими бой более плавным, а пользовательский интерфейс — более чистым.

Сразу заметен контраст в чем-то, что выглядит как консольная игра 2022 года, но ощущается как портативная игра, созданная для сравнительно скромного оборудования в 2007 году. Возьмем, к примеру, структуру миссии. Его основные квесты более мелкие по своей природе, отправляя Zack Fair на компактные карты с несколькими второстепенными маршрутами для исследования. Обычно в них есть линейный обход, несколько довольно статичных разговоров для продвижения сюжета и битва с большим боссом против врага, такого как Ифрит, чтобы закруглить ситуацию. Несмотря на то, что он выглядит ближе к Final Fantasy VII Remake благодаря некоторому обмену активами, все немного проще. Я чувствую, что оригинал был изначально создан для воспроизведения кусками, а не для нескольких длинных приседаний.

Зак наносит удар врагу в Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Я особенно замечаю это в побочных миссиях игры. Как и в оригинале, в Crisis Core есть сотни необязательных квестов, которые в чем-то схожи по своей природе. Каждое из них длится не более нескольких минут и ставит перед Заком задачу убить нескольких врагов на нескольких небольших картах, окруженных красными барьерами. Если вы попытаетесь сесть за компьютер и запустить 20 из них одновременно, вы можете заболеть салонной лихорадкой. Их повторяющийся характер (я уже несколько раз сражался с боссами, такими как Бахамут, без каких-либо заметных изменений) может заставить их чувствовать себя сплошной рутиной в неправильном контексте.

Однако они сразу же щелкают при игре на портативном устройстве. Поскольку на прошлой неделе я путешествовал на День Благодарения, я решил загрузить Crisis Core на свою колоду Steam и перенести данные сохранения на ПК. Вместо того, чтобы проводить с ним долгие отрезки времени, я брал его, небрежно смотря телевизор с родителями, выполняя несколько побочных миссий во время рекламы или в перерыве футбольного матча. Этот поток казался гораздо более естественным, что имеет смысл, учитывая, что портативные игры, подобные оригиналу, были созданы именно для этого.

Не похоже, что вам действительно нужна прибавка мощности, которую предоставляет консоль, такая как PS5, исходя из моего времени с ней до сих пор. Несмотря на то, что это более чистая игра, она по-прежнему основывается на жестком характере оригинала. Персонажи в основном имеют ограниченный набор анимаций, которые используются повторно — Зак любит сидеть на корточках — а окружающая среда скудно детализирована. Основное техническое обновление представлено в виде анимации вызова, которая придает игре немного больше изюминки, но легко понять, как Square Enix смогла запустить римейк на всем, вплоть до Nintendo Switch (мне еще предстоит проверить это на этой консоли, но я не могу представить, чтобы он там работал со сниженной скоростью 30 кадров в секунду).

Ифрит выделяется в Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

На какой бы платформе вы ни решили ее купить, я бы порекомендовал вам откалибровать свои ожидания, прежде чем погрузиться в игру. Crisis Core по-прежнему во многом обладает душой портативной игры, которая работает лучше, когда вы можете выбирать быстрые миссии, а не фармить. это похоже на длинную RPG. Я с нетерпением жду возможности покопаться в его следующих главах в своем собственном темпе, лениво развалившись на диване.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion выходит 13 декабря на Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, ПК и Nintendo Switch.