Почему я отказываюсь покупать The Callisto Protocol на ПК даже с RTX 4090
Callisto Protocol была одной из моих самых ожидаемых игр года, поэтому вы можете себе представить, как меня разочаровало узнать, что порт для ПК работает ужасно. Я шел по этому пути раньше с лучшей видеокартой, которую можно купить за деньги, и я отказываюсь идти по этому пути снова.
Несмотря на то, что консоли следующего поколения начинают показывать свой возраст , у них есть преимущество перед ПК, которое было преувеличено за последний год: предварительно скомпилированные шейдеры. Протокол Callisto — последний вопиющий пример, поэтому я пока экономлю свои гроши на порте для ПК.
В чем проблема с The Callisto Protocol на ПК?
Легко заметить, что у протокола Callisto есть проблемы на ПК. На данный момент игра имеет в основном негативный отзыв в Steam , несмотря на то, что редактор Digital Trends Gaming Джованни Колантонио дал игре три с половиной звезды из пяти в нашем обзоре . Он проверил игру на Xbox Series X и отметил проблемы с производительностью, но недостаточно, чтобы оправдать в основном отрицательную оценку.
Это связано с тем, что протокол Callisto, несмотря на свою требовательность, не доводит аппаратные средства до предела. RTX 4090 намного превосходит то, что разработчик рекомендует для максимальных настроек на ПК. Проблема заключается в заикании, из-за чего PC Gamer назвал релиз «кошмаром заикания» на ПК .
Хотя заикание может происходить из множества источников, протокол Каллисто не уникален. Он использует Unreal Engine, который за последние несколько лет стал печально известным в пространстве ПК из-за заиканий при компиляции шейдеров. Ниже вы можете увидеть, насколько плоха ситуация с тестированием, проведенным CapFrameX с RTX 4090 и Core i9-13900K .
Для конкретной справки вот что увидел продюсер IGN Марк Медина, играя в игру с RTX 4090:
В этом году у нас есть несколько других крупных релизов, в которых наблюдались аналогичные проблемы с заиканием. Gotham Knights — самый свежий пример , так как он демонстрировал такое сильное заикание, что я не смог пройти более нескольких часов игры. Elden Ring также поставлялась с проблемами заикания на ПК , как и научно-фантастическое кошачье приключение Stray . Соединительная ткань? Нереальный двигатель.
Неважно, сколько лошадиных сил ПК вы тратите на решение проблемы с этими заиканиями. Заикание при компиляции шейдеров связано с тем, что ваш ЦП на короткое время становится очень серьезным узким местом для вашего графического процессора. Такие игры, как Uncharted: Legacy of Thieves , предварительно компилируют шейдеры (программы, которые должен выполнять ваш графический процессор) перед запуском игры, избегая большинства заиканий. Unreal Engine и некоторые специальные движки, такие как тот, что можно увидеть в Elden Ring, компилируют их во время выполнения. Если у вас много сложных шейдеров, ваш процессор должен сделать паузу и найти инструкции для отправки вашему графическому процессору, прежде чем вы сможете продолжить, что вызывает заикание.
Компиляция шейдеров, безусловно, является проблемой, но, вероятно, это не единственная проблема, с которой сталкивается протокол Callisto на ПК. Unreal Engine также показывает заикание потоковой передачи ресурсов, когда игра ненадолго зависает, пока в мир добавляются новые ресурсы. Учитывая детализированную среду The Callisto Protocol, я полагаю, что потоковая передача ресурсов также играет определенную роль.
Независимо от первопричин, ясно, что «Протокол Каллисто » — это беспорядок на ПК, пополняя ряды печально известного Battlefield 2042 . как выпуск AAA с в основном негативной реакцией в Steam в день выпуска. Я все еще искренне рад играть в «Протокол Каллисто», и в конце концов я пройду игру. Жаль только, что игра работает более плавно на консоли за 500 долларов, чем когда-либо на видеокарте за 1600 долларов.