Впечатляющая игра в лазертаг со смешанной реальностью может стать новым козырем VR

Ранний декабрьский день в Стокгольме, Швеция. Я сижу в модном офисе и ем фалафель среди небольшой группы журналистов и создателей VR-контента. Я уже третий день в офисном районе Нормальм в Стокгольме, всего в двух шагах от живописного Старого города, куда каждое утро около 200 разработчиков игр со всего мира приезжают на работу в трехэтажную лабиринтную студию Resolution Games . Потрясающе легко заблудиться среди хаоса и возбуждения, окружающих каждый из различных проектов виртуальной реальности Resolution, но атмосфера настолько теплая, что вы не удивитесь, обнаружив, что в студии есть две комнаты, специально обозначенные как «комнаты для сна» в соответствии со шведским стандартом. закон.

К сожалению для меня, у меня не так много времени, чтобы вздремнуть — на самом деле, вообще, учитывая крайнюю смену часовых поясов, которую испытываешь, путешествуя из Портленда, штат Орегон, в снежное скандинавское царство Швеции. Но это нормально, потому что я возбужден от собственного волнения в ожидании одной вещи: уникального аренного шутера со смешанной реальностью под названием Spatial Ops , который я и еще 10 человек наконец-то опробуем друг против друга всего несколько мгновений спустя. Игра в виртуальной реальности, которая вышла сегодня, вполне может стать следующим большим хитом технологии, демонстрирующим истинный потенциал игрового процесса смешанной реальности.

Параллельное пространство

Если вы не знакомы с Resolution Games, студия наиболее известна созданием очень оригинальных и несколько причудливых VR-игр, таких как Demeo и Blaston , первая из которых, возможно, является самой достоверной версией Dungeons & Dragons для VR, имитирующей все, что происходит в настольной игре ( позволяя вам разделить смоделированное пространство с четырьмя игроками на нескольких платформах, в виртуальной реальности и за ее пределами) до миниатюр на доске, которые вы можете брать и размещать вручную, придавая им реалистичный вид. Между тем, Blaston — это физически активная стрелялка, в которой вы сражаетесь ровно с одним другим игроком в дуэли, но особенность здесь в том, что каждое оружие стреляет очень медленно, и вам нужно перехитрить своего противника, блокируя его способность стрелять. уклоняйтесь от ваших пуль, пока они пытаются сделать то же самое с вами.

Скриншот геймплея Special Ops.

Для сравнения, Spatial Ops — это, по сути, лазертаг в виртуальной реальности, в котором частичный виртуальный мир накладывается на реальный. Два часа, которые я провел в ней, произвели на меня впечатление и придали мне новых сил в соревновательных играх со смешанной реальностью, но не полностью потрясли меня, как я изначально надеялся. По своей сути Spatial Ops — это шутер на арене, такой как Halo или Call of Duty, но вы играете в него в гарнитуре Quest 2 или Quest Pro, используя элементы управления движением вместо удаленного управления аватаром за экраном с помощью традиционного контроллера. Его начальные режимы включают Team Deathmatch, Domination и Free-for-All, хотя я также пробовал режим Capture the Flag, который работал на удивление хорошо, хотя, похоже, он еще не скоро появится.

Многие VR-игры, особенно экшн-шутеры, такие как Half-Life: Alyx , построены на том, чтобы заставить вас почувствовать себя героем боевика. В основном они неплохо обманывают вас, давая вам физические взаимодействия с участием вашей головы и рук, но вы можете сделать так мало. Проблема с идеей «героя боевика» в виртуальной реальности заключается в том, насколько сложно передать это ощущение вовлеченности всего тела, когда вы ограничены беготней по игровому миру, удерживая нажатым джойстик.

Чтобы быть эффективным, Spatial Ops буквально требует, чтобы вы использовали все свое тело. Это намного интенсивнее, чем обычный сеанс Halo , но в то же время это очень похоже на пантомиму «Крепкий орешек» с друзьями в подростковом возрасте, и эти положительные эндорфины — те, которые обычно связаны с игрой в командных видах спорта — это то, что действительно выделяет его.

По сути, это лазертаг в VR.

Spatial Ops работает следующим образом: отдельные игровые активы, имитирующие физическую геометрию в виде барьеров, ящиков и точек возрождения, размещаются над физическим миром, смешивая виртуальный игровой процесс с реальным движением. Каждой команде предоставляются противоположные зоны возрождения, где вы убегаете, чтобы возродиться каждый раз, когда умираете, но когда вы выходите на сторону вражеской команды, вы быстро обнаружите, что карта щедро усеяна генераторами оружия, которые стреляют из оружия и гранат — каждый из которых чувствует себя пробивным в использовании. Вы держите различное оружие Spatial Ops в своих виртуальных руках, но, поскольку все накладывается на реальный мир, это почти выглядит так, как будто вы держите мультяшное оружие в своих реальных, физических руках.

О качестве шутера можно судить по его дробовику, и дробовик Spatial Ops проходит этот тест. Это требует, чтобы я прокачивал его после каждого раунда, нанося тонну урона в каждом выстреле, часто вынуждая вражеского игрока физически возвращаться к точке возрождения своей команды после того, как я попал в голову его аватару.

Геймплей пространственных операций

Точно так же гранаты и пистолеты универсальны, что позволяет мне тактически координировать точные выстрелы в голову и использовать гранаты, чтобы заставить других выйти из укрытия. Я был приятно удивлен тем, насколько точно каждая гарнитура отслеживалась для всех, кто играет в режиме реального времени. Мои собственные движения также были идеально синхронизированы с движениями моего аватара, что позволяло мне скользить, падать на колени, приседать и даже ползти по полу в соперничестве, чтобы сделать самые ловкие трюковые выстрелы и набрать как можно больше убийств. . Мне не всегда это удавалось, и в конечном итоге я несколько раз чуть не столкнулся лицом к лицу со своими товарищами по команде, хотя Spatial Ops ловко выделяет, где находится каждый игрок, с помощью четко обозначенного индикатора, потенциально сводя к минимуму любые возможные неудачи.

Моделирование полномасштабного противостояния может быть одним из самых крутых способов использования Meta Quest 2, которые я когда-либо видел, хотя, вероятно, это не так уж и практично для среднего владельца Quest 2, у которого может не быть физического места для игры в Spatial Ops . дома. К счастью, Resolution предоставила нам открытое пространство, растянувшееся как минимум на две длины 5×5, что сделало одну из самых крутых битв, в которых я когда-либо участвовал в виртуальной реальности. Подобно Space Pirate Arena до этого, Spatial Ops лучше всего проявляет себя, когда сталкивает реальных игроков друг с другом в локальном физическом пространстве, но если вам не с кем играть, он может полностью имитировать до семи других игроков.

По крайней мере, для тех, у кого есть место для игры, Spatial Ops почти наверняка станет краеугольным камнем игры в жанре экшн, которая выдвинет конверт вперед в том, что можно ожидать от игр смешанной реальности. А учитывая, что он официально открыт для публики, возможно, это лучшее название для запуска режима смешанной реальности Quest 2.

Spatial Ops теперь доступен для Meta Quest 2 и Meta Quest Pro .

Раскрытие информации: компания Digital Trends прилетела в Стокгольм, Швеция, для предварительного ознакомления с Spatial Ops. Это не повлияло на наше освещение игры.