Игровые мониторы 8K: вот почему их не стоит ожидать в 2023 году
Наконец-то 8K пробивается к игровым мониторам — или, по крайней мере, к этому стремится новый Samsung Odyssey Neo G9 2023 , открывая новое поколение игровых дисплеев. Но 8K сам по себе не нов — он уже почти три года находится в сознании большинства игроков с графическими процессорами и консолями — так почему же мы не видели больше игровых мониторов 8K?
По мере того, как начинается эра дисплеев следующего поколения, 8K кажется, что он должен стать следующим крупным игровым направлением. Но не покупайтесь на шумиху. Пройдет много времени, прежде чем 8K-игры действительно завоюют популярность, и тому есть несколько веских причин.
Что мы имеем сейчас
В настоящее время на рынке есть только один 8K-монитор — Dell UltraSharp UP3218K, который продается за неприличные 4000 долларов. Это тоже не ново, выпущено около шести лет назад. Это означает, что у него нет подключения, такого как HDMI 2.1 или DisplayPort 2.1, и он привязан к частоте обновления 60 Гц.
Мониторы развиваются из года в год, поэтому странно, что мы не наблюдаем большего развития 8K на фронте мониторов. Наиболее практической причиной были стандарты подключения. Даже при частоте обновления 60 Гц для монитора 8K требуется скорость передачи данных около 50 Гбит/с. HDMI 2.1, который поддерживает около 45 Гбит/с данных, стал широко поддерживаться только в 2020 году, а DisplayPort 1.4 поддерживает только около 26 Гбит/с.
Существует сжатие, чтобы помочь мониторам, таким как UltraSharp UP3218K, но, проще говоря, не было кабеля и порта, которые могли бы передавать огромный объем данных, необходимых для разрешения 8K.
DisplayPort 2.1 меняет это. Он обеспечивает скорость передачи данных 78 Гбит/с, а с поддержкой сжатия без потерь 3:1 он может поддерживать 8K при 144 Гц с включенным расширенным динамическим диапазоном (HDR). У нас не было порта и кабеля, которые могли бы передавать достаточно данных для игровых мониторов 8K, когда был выпущен UltraSharp UP3218K, но теперь они есть.
Экосистема, окружающая DisplayPort 2.1, сейчас является проблемой. AMD RX 7900 XTX и RX 7900 XT поддерживают DisplayPort 2.1 и являются очень мощными графическими процессорами, но новейшие видеокарты Nvidia RTX 40-й серии этого не делают. Точно так же Xbox Series X и PlayStation 5 привязаны к HDMI 2.1. Это соединение поддерживает 8K при 60 Гц, но эти консоли недостаточно мощны для работы с таким разрешением (они даже недостаточно мощны для работы с родным 4K).
Откровенно говоря, даже самые лучшие видеокарты, доступные сегодня, не могут работать с 8K. Единственный разумный графический процессор — это RTX 4090 , и большая часть этого связана с тем, что эта видеокарта поддерживает технологию Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 , которая может генерировать новые кадры с помощью ИИ. Важно помнить, что 8K включает в себя в четыре раза больше пикселей, чем 4K, и большинство графических процессоров сегодня все еще борются с родным 4K.
Чтобы прояснить этот момент, AMD выпустила эксклюзивные игровые кадры грядущей Lies of P в разрешении 8K незадолго до публикации этой статьи. Выглядит впечатляюще, но сможете ли вы посмотреть отснятый материал в 8К? Почти никто не может, и в этом проблема.
По крайней мере, нам нужно дождаться графических процессоров Nvidia следующего поколения, прежде чем у нас будет полная экосистема ПК с поддержкой DisplayPort 2.1, и даже тогда может пройти еще несколько лет, прежде чем мы увидим мониторы с поддержкой DisplayPort 2.1 по разумным ценам. Вдобавок ко всему, есть гораздо более важная причина, по которой 8K еще не добрался до мира мониторов.
Требования к мощности
Если вы часто читаете Digital Treads, возможно, вы читали, что ЕС может фактически запретить 8K-телевизоры в следующем году . Почему? Требования власти. Как отмечает Ассоциация 8K, группа сторонников 8K-индустрии: «Для создания на экране такой же [яркости], как у 4K-телевизора эквивалентного размера, требуется большая мощность подсветки».
По мере увеличения разрешения размер каждого пикселя уменьшается. И чем меньше пиксель, тем больше света от подсветки необходимо для создания приемлемой яркости. Этот монитор Dell 8K? Обычно он потребляет около 90 Вт мощности. Версия 4K приближается к 30 Вт. Звучит неплохо — телевизоры могут легко превысить 100 Вт и даже выше — но это мощность, необходимая, когда экран вообще включен, а не максимально возможная мощность. И игры только усиливают эти требования к мощности.
Премиальный 4K-дисплей, такой как Samsung Odyssey Neo G8 , потребляет значительно больше энергии (в три раза или даже больше), чем обычный 4K-дисплей из-за высокой частоты обновления и локального затемнения. Стоимость дополнительной мощности незначительна в большинстве частей мира, но чем больше мощность, тем больше тепла.
Трудно сказать, сколько тепла. У нас нет игровых мониторов 8K с высокой частотой обновления. Я размышляю, но я полагаю, что высокие требования к подсветке в сочетании с функциями премиум-класса, такими как большие зоны локального затемнения и высокая частота обновления, до сих пор создавали препятствия для игровых мониторов 8K, и ключевым фактором в этом является нагрев.
Воздействие на окружающую среду также нельзя игнорировать. По данным Национальной лаборатории Лоуренса в Беркли , компьютерные игры ежегодно потребляют больше электроэнергии, чем электрическая сушилка для белья, водонагреватель и обогреватель помещений, уступая только освещению, кондиционированию воздуха и охлаждению. Большая часть этой энергии исходит от самого ПК, но в эпоху растущих требований к мощности графического процессора и процессора трудно оправдать добавление большей мощности за счет дисплея и принуждение вашей системы к еще более интенсивной работе.
Это не неразрешимая проблема. Подсветка ЖК-дисплеев стала удивительно эффективной, и это в основном потому, что на различных этапах экрана тратится много энергии. Напротив, у OLED нет таких потерь энергии, но технология OLED сейчас не так эффективна. Дальнейшая оптимизация OLED может сделать его гораздо более энергоэффективным, и мы уже видим это сейчас. Например, eLeap — это новая технология OLED, которая может значительно снизить энергопотребление за счет увеличения светопропускной способности каждого пикселя OLED.
Между мощностью, теплом и воздействием на окружающую среду нет ни одной области, которая полностью убивает игровые мониторы 8K. Однако, когда они объединены, они представляют собой большое препятствие для мониторов с высокой частотой обновления 8K, по крайней мере, в течение следующих нескольких лет.
Игры 8K, в конце концов
Мы вступаем в новую эру игровых мониторов, и Samsung Odyssey Neo G9 2023 года — тому подтверждение. Тем не менее, потребуется еще несколько лет, чтобы стандарты подключения могли широко поддерживать дисплеи с высокой частотой обновления 8K, а также разработать стандарты эффективности, чтобы снизить энергопотребление при таком высоком разрешении.
Одно можно сказать наверняка: производители мониторов будут продолжать продвигать 8K в качестве следующего направления для игр. Мы видели это в течение нескольких лет на видеокартах и консолях, и мониторы начинают догонять. В этом случае, вероятно, не стоит быть первопроходцем — нам еще предстоит много разработок в 8K и аппаратном обеспечении, которое позволяет это сделать, прежде чем это станет жизнеспособным вариантом для игр.