Уникальная ролевая игра Sea of ​​Stars уже покорила меня

Когда я впервые запустил новую демо-версию Sea of ​​Stars , грядущей инди-ролевой игры, вдохновленной такими классиками, как Chrono Trigger , я не зацепился после первого сражения. Его боевая система поначалу смутила меня из-за слабых мест меняющегося типа и запаса маны, который почему-то казался глубиной всего в дюйм. Только после того, как я подробно прочитал о бое, я научился ценить его причуды, такие как фирменная система «замков». Если бы только это дразнило более эмоционально захватывающую историю, я был бы убежден, что в нее стоит пройти от начала до конца.

Последний проект Sabotage Studio служит приквелом к ​​другой игре, The Messenger . Наши герои, Зейл и Валере, единственные, кто может использовать Магию Затмения, особую силу, способную побеждать монстров Мантии Плоти. Два главных героя должны остановить своего врага совместными усилиями — что Sabotage старается подчеркнуть в демоверсии с вышеупомянутым боем.

C-комбинированный выключатель!

В битвах Sea of ​​Stars удачно сочетается традиционный и современный геймплей. Игроки могут напрямую выбирать, будет ли персонаж атаковать, произносить заклинание или использовать предмет во время своего хода. У каждого персонажа есть шкала маны, которая пополняется всякий раз, когда они используют свои обычные атаки, а также навыки, которые они могут использовать, когда у них достаточно MP. В идеале игрок должен использовать слабости типов. Атаки заряжают счетчик комбо, который позволяет персонажам использовать двойные атаки, которые иногда поражают больше слабых мест, чем персонажи могут по отдельности.

Вот тут-то и появляется функция «замков» в Sea of ​​Stars . Замки — это ряды блоков, которые иногда появляются над врагом, прежде чем он применит специальную атаку. На блоках есть символы четырех типов атак, включая магию Солнца и Луны. Если поразить врага перечисленными типами атак, то он ослабит его атаку или, если взломать все замки, вообще отменит атаку. Взламывать замки намного проще навыками и комбо-атаками. Тем не менее, взлом замков должен быть бонусом и не является обязательным для завершения игры.

Битва с боссом в демо-версии Sea of ​​Stars

Некоторые атаки, такие как Moonerang Валера, также требуют нажатия кнопки по времени, чтобы увеличить урон. Эти подсказки делают игрока активным участником боя с нажатием кнопки в реальном времени, даже после того, как он выберет, какой ход использовать. Немного сложно понять, как сломать замки из контекстных подсказок, поэтому я бы посоветовал вам прочитать раздел «Как играть» на титульном экране Sea of ​​​​Stars , если вы планируете играть в демоверсию. Для тех, кто хочет сосредоточиться на истории, есть также опция доступности, которая повышает HP и восстанавливает здоровье после сражений.

Боевая часть и часть решения головоломок в демоверсии намекают на игру с прочным механическим скелетом. Однако я не могу не чувствовать, что ему не хватает индивидуальности, основываясь на том, что я играл.

Ищу больше

Демоверсии не полностью отражают финальную версию игры. Они просто дают игрокам представление о том, чего ожидать от 30 до 60 минут. В демоверсии Sea of ​​Stars основное внимание уделяется игровому процессу, но не так подробно рассказывается о его истории или персонажах. Зейл и Валере, кажется, не имеют большой разницы между своими личностями, до такой степени, что я не смог бы отличить их диалоги друг от друга, если бы они не были помечены. Между тем, их друг Гарл явно производит впечатление беспечного типа, но мало что отличает его от подобных архетипов.

Конечно, в игре есть какая-то яркая индивидуальность в виде юмора. Вы можете увидеть это в некоторых линиях NPC, в том числе в бедолаге в баре, которому нужен большой кофе для финала. Я не чувствовал эмоциональной привязанности к чему-либо происходящему, потому что не было никаких ставок, к которым можно было бы привязаться сразу. Геймплей чистый, но слишком стерильный без более сочных частей истории.

Двое охранников преграждают путь в Море Звезд

Если вы поклонник ролевых игр, стоит заглянуть в демоверсию Nintendo Switch, чтобы увидеть, как все это происходит. Это должно занять около часа вашего времени, даже с небольшим блужданием — может быть, больше, если вы хотите поговорить с каждым NPC и пару раз уничтожить. Если вы все-таки заглянете, не пропустите район Коралловых каскадов за городом. Это позволяет вам слушать первый гостевой трек композитора Chrono Trigger Ясунори Мицуда в игре.

Sea of ​​Stars выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 29 августа 2023 года. Сейчас демоверсия доступна только для Nintendo Switch, но Sabotage подтвердил, что она появится в Steam позднее.