Голосовые команды Amazon Alexa в Dead Island 2 являются новыми, но ограниченными

Я всегда проявлял интерес к новым технологиям, которые могли бы улучшить то, как мы играем или испытываем игры. Будь то вычислительные инновации, такие как облачные игры , или новые функции контроллера, такие как тактильная обратная связь DualSense и адаптивные триггеры, я люблю тестировать эти вещи. Вот почему я ухватился за возможность попробовать Alexa Game Control во время моего недавнего практического знакомства с Dead Island 2 .

Когда 21 апреля Dambuster Studios и Deep Silver наконец запустят Dead Island 2 , это будет первая игра с поддержкой Alexa Game Control . Подключив свою учетную запись Amazon к игре, игроки могут использовать возможности распознавания голоса виртуального помощника Amazon Alexa для выполнения внутриигровых действий, таких как насмехаясь над зомби или экипируя свое лучшее оружие. Мне было любопытно посмотреть, насколько глубоко это зашло, но после некоторого практического времени эта первая реализация оказалась не более чем новинкой.

мертвый остров 2 зомби

Привет, Алекса

Игроки Dead Island 2 могут включить Alexa Game Control, когда они впервые появляются в Бель-Эйр после открытия игры. У него есть специальная вкладка в меню параметров, где игроки могут включить или отключить его, выбрать, хотят ли они, чтобы он работал автоматически или с помощью push-to-talk, установить порог захвата голоса и решить, какой микрофон они хотят использовать.

После включения Alexa Game Control я сразу заметил кольцо в левом нижнем углу экрана. Когда я говорил, он загорался синим и бирюзовым цветами, как верхнее кольцо на устройстве Alexa, и появлялся текст, подтверждающий, может ли он выполнить действие или нет. Отсутствие необходимости говорить «Привет, Алекса» также означает, что он плавно внедрился в игру. Сначала я пытался посмотреть, будут ли голосовые команды работать для основных вещей, таких как ходьба, прыжки и уклонение, но безрезультатно. После этого я перешел к сохранению, которое я разместил позже в игре, и открыл его обучающее меню, чтобы увидеть, что действительно может сделать Alexa Game Control.

Прочитав его учебные пособия и списки команд, стали ясны ограничения Alexa Game Control. В основном он предоставляет быстрые ярлыки, чтобы сэкономить вам одно или два нажатия кнопки в середине игры. В Dead Island 2 Alexa Game Control имеет четыре основных назначения: установка путевых точек, дразнение врагов, запуск эмоций и смена оружия. Учебные меню содержат полный список работающих команд, хотя полезность каждой из них сильно различается.

Эй, зомби!

Самое забавное использование этой голосовой технологии в Dead Island 2 — дразнить зомби. Кричать что-то вроде «Эй, чувак» или «Ой, зомби», чтобы привлечь внимание врагов, которые меня не заметили, всегда вызывало у меня смех. Это также иногда полезно; в какой-то момент я заставил кучу зомби войти в большой бассейн с кислотой и умереть после того, как насмехался над ними. Хотя на то, чтобы привлечь их внимание, уходит столько же времени, сколько на то, чтобы подойти к зомби, я вижу потенциал голосовых технологий, которые позволяют вам взаимодействовать с миром вот так.

Скриншот Dead Island 2: зомби, окружающие персонажа.

В тех случаях, когда между моими врагами и мной не было гигантских луж кислоты, начиналась драка. Эти ситуации позволили мне протестировать команды переключения оружия. Это главная особенность голосовых команд Dead Island 2 , поскольку игроки могут называть конкретное оружие и типы урона, которые лучше всего подходят для конкретной ситуации. Игроки также могут сказать игре, чтобы они всегда экипировали свое «Лучшее» оружие, хотя я нашел эту команду ошибочной.

В какой-то момент я использовал свое лучшее оружие, и оно сломалось. Я сказал: «Дай мне мое лучшее оружие», думая, что оно пойдет к следующему по мощности оружию в моем инвентаре. Вместо этого я получил ответ, что у меня уже есть оружие. Даже после ручного переключения на другое оружие запрос на экипировку моего лучшего оружия вызывал у моего персонажа кулаки, поскольку моего «лучшего оружия» больше не существовало.

Интригующий, но ограниченный

Что работало почти безупречно, так это возможность устанавливать путевые точки с помощью голосовых команд. Я мог бы попросить Alexa отметить верстаки, точки быстрого перемещения и убежища, и она автоматически отметила бы то, что я просил. Поскольку эта функция представляет собой пару меню в глубине реальной игры, я вижу, как это сэкономит игрокам много времени. Менее привлекательной для меня была возможность вызывать эмоции с помощью Alexa Game Control . Я сомневаюсь в практичности выкрикивания команд для вызова эмоций во время разговора с друзьями.

Дэни закуривает сигарету, когда зомби нападают на нее сзади в ключевом арте Dead Island 2.

Хотя я был в основном разочарован тем, насколько ограничено голосовое управление в Dead Island 2 , я был шокирован, узнав, что Alexa также работает нормально, пока вы играете в нее. Я спросил время, сказал установить рабочий таймер и мог бы даже заказать пиццу во время игры, если бы захотел. Для игроков, у которых нет устройства Alexa в игровой комнате, но которые все же хотят знать эти вещи, Alexa Game Control дает им новый, хотя и очень специфический способ сделать это.

Хотя было весело тестировать Alexa Game Control с Dead Island 2 , я был несколько разочарован его первыми реализациями. Есть несколько конкретных ситуаций, когда эти голосовые команды могут быть полезны, но я также быстро заметил их ограничения. Я, вероятно, включу его, когда буду играть в финальную игру, если я хочу быстро установить путевую точку, забыть, есть ли у меня конкретное оружие, или мне нужно напоминание о времени. Однако я не думаю, что в ближайшее время это произведет революцию в том, как мы играем в игры.

Dead Island 2 выходит на ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One и Xbox Series X 21 апреля.