Atari выпускает свою первую игру для виртуальной реальности, и она выйдет на PSVR2

Легендарный игровой гигант Atari внедряется в виртуальную реальность. Этим летом компания выпустит Pixel Ripped 1978, третью часть выдающейся серии VR Pixel Ripped. Он выйдет на ПК и PlayStation 5 и будет совместим как с PlayStation VR 2, так и с Meta Quest 2.

Pixel Ripped — выдающаяся серия игр для виртуальной реальности , посвященная эпохе классических игр. Как правило, они рассказывают истории взросления, построенные на меняющихся технологиях того времени, связывая ключевые моменты в развитии игр с их молодыми главными героями. Предыдущие выпуски были посвящены 1989 и 1995 годам, а новая часть уходит еще дальше, исследуя 1978 год, и это вполне уместно, учитывая, что Atari опубликует ее.

Руки в виртуальной реальности управляют джойстиком Atari 2600 в игре Pixel Ripped 1978.

Вместо того, чтобы следовать за ребенком, выросшим с играми, история вращается вокруг женщины по имени Баг, которая работала в Atari в первые дни игровой индустрии. Ей поручено создать и протестировать некоторые из самых знаковых игр компании. В то время как игроки могут управлять классическими играми в виртуальной реальности (что-то вроде игры в игре), Баг также может прыгать в сами игровые миры и отлаживать их. Это метаповествование, воспевающее историю Atari через ее классические игры .

Компания Digital Trends познакомилась с игрой на конференции разработчиков игр в этом году. В фрагменте, в который я играл, я сидел в офисе Бага и играл в 2D-скроллер, вдохновленный классическими играми Atari, такими как Pitfall! В определенные моменты я мог перемещаться в игровой мир, что помещало меня в пикселизированное, почти похожее на Minecraft пространство, где я мог стрелять в драконов из армбластера и решать головоломки, которые, в свою очередь, исправляли «ошибки» в игре.

Заключительные моменты – это то, что действительно волнует меня. На мгновение я возвращаюсь в 1972 год и сижу в гостиной, играя в Breakout на старой консоли Atari Video Pinball. Я сжимаю воссозданный его контроллер колеса, чтобы играть на телевизоре передо мной. В какой-то момент кто-то входит в комнату и останавливается перед телевизором, чтобы поговорить со мной, вынуждая меня вытягиваться из-за них, чтобы увидеть экран — так же, как я делал в детстве, когда мои родители прерывали игру. сессия. Эти моменты кажутся реальными, и разработчики Arvore отмечают, что в полной версии игры таких моментов гораздо больше.

Человек в виртуальной реальности от первого лица стреляет в пиксельного врага в Pixel Ripped 1978.

Хотя Atari не занимается разработкой самой игры (этой занимается Arvore), в приключении есть прямые отсылки к прошлому компании. Игроки смогут исследовать штаб-квартиру Atari в Саннивейле, штат Калифорния, и найти ссылки на ее каталог классических игр. Генеральный директор Arvore Рикардо Юстус отмечает, что партнерство позволило серии лучше окупить свою ностальгическую предпосылку, фактически опираясь на реальную игровую историю, а не изобретая свою собственную версию.

«Мы всегда отдавали дань уважения нашим любимым играм из прошлого в этой серии, но теперь, в Pixel Ripped 1978 , благодаря нашему партнерству с Atari, мы действительно можем отсылать к фантастическим играм и консолям той эпохи», — говорит Юстус. пресс-релиз. «Я невероятно горжусь тем, что создает команда, и не могу дождаться, когда фанаты и новички в серии смогут сыграть в нее!»

Игрок исследует область под названием Grooveland в Pixel Ripped 1978.

На GDC была раскрыта удивительная история о том, как возникла эта коллаборация. Arvore уже глубоко разрабатывалась до того, как стала партнером Atari. На прошлогоднем саммите DICE один из членов Arvore случайно наткнулся на команду Atari во время шоу и завел разговор о проекте, спросив, могут ли они потенциально лицензировать какую-либо интеллектуальную собственность для игры. Вместо этого Atari заявила, что хочет опубликовать проект напрямую. По словам разработчиков, на тот момент студия была всего в нескольких неделях от анонса игры и отменила объявление, чтобы потратить на него дополнительный год времени для углубления сотрудничества с Atari.

Судя по тому, что я уже сыграл, это решение, кажется, окупилось. Есть много маленьких пасхальных яиц для любителей истории игр, и я уже нашел множество ссылок на такие игры, как Frogger. Поскольку игра перемещается назад во времени, чтобы глубже погрузиться в историю Atari, кажется, что это будет полноценный праздник игровой сцены 1970-х годов, воссозданный в виртуальной реальности.

Pixel Ripped 1978 выйдет этим летом и будет совместима как с Meta Quest 2, так и с PSVR2.