Homeseek предлагает веселое сочетание постапокалиптической стратегии и ролевой игры.
Прогулка по выставочному залу на PAX East была ошеломляющим опытом, но также позволила мне погрузиться в совершенно новую одержимость. Случайно я решил сесть за ярко-желтый стенд The Iterative Collective, и именно там меня познакомят с Homeseek . Эта стратегическая игра в реальном времени передает постапокалиптические образы, чтобы создать напряженную борьбу за выживание, где любое, казалось бы, невинное решение может решить или разрушить долголетие моего новообретенного общества выживших.
Я давний поклонник серии Fallout, в том числе изометрических оригиналов, поэтому мне всегда было интересно, почему до сих пор не было ни одной прорывной постапокалиптической стратегии в реальном времени с такой же целью, как Vault Dweller из Fallout 1 . Frostpunk и RimWorld довольно близки по концепции, но немного отличаются по масштабу. Homeseek переносит все лучшие сюжетные линии и идеи из таких игр, как Fallout , Metro 2033 и STALKER: Shadow of Chernobyl , смешивает их с элементами из таких историй, как The Road и The Last of Us , и ставит меня на место исполнительного решения. -создатель моего собственного аванпоста в пустыне, жители которого теперь полагаются на меня, чтобы привести их к чистым источникам воды и еды под неумолимым солнцем.
Я не ожидал, что этот микс будет работать на меня так же хорошо, как Homeseek . Но игра работает, потому что ее внимание к деталям во всем, от пользовательского интерфейса, явно вдохновленного Fallout, до смеси глубокой стратегии и ролевых элементов, вызывает зуд, которого я, честно говоря, не осознавал.
Выбор и последствия
Говоря механически, Homeseek сам по себе довольно неумолим. И это в его пользу. Как и в других стратегических играх в реальном времени, моей основной задачей является управление несколькими пулами ресурсов, такими как вода, еда и металлолом, которые необходимы для строительства новых зданий, чтобы мои жители были заняты, защищены, накормлены и счастливы. Мне дается всего несколько часов в игровой день, чтобы максимально использовать ресурсы моего поселения, отправляя своих жителей на работу, но часы тикают с самого первого момента. Я несколько раз возился как на выставочной площадке, так и в пресс-демонстрации, которую мне дали потом забрать домой, так как мне приходилось много раз начинать с нуля. Но каждый раз, когда я начинал заново, я чувствовал, что усвоил ценный урок, который позволил мне двигаться дальше в каждом последующем прохождении.
Иногда мне не удавалось накопить достаточно еды или правильно связать продовольственные склады с продовольственными запасами, из-за чего все умирали от голода. В других случаях я недостаточно быстро расставлял приоритеты для своих исследовательских или экспедиционных команд, чтобы разблокировать следующую спасательную технологию, необходимую для своевременного выполнения моих квестов, из-за чего мои жители становились несчастными и массово уезжали или умирали. Однажды я допустил ошибку при взаимодействии с текстовым полем, когда мне дали одно из двух решений; ясно, я принял плохое решение с некоторыми непредвиденными долгосрочными последствиями.
Дом – там где сердце
Разработчик Traptics явно уделяет первостепенное внимание качеству написания в Homeseek . Это интеллектуальная, увлекательная и хорошо продуманная игра, которая переносит меня в унылый постапокалиптический мир Homeseek , на Землю 2100-х годов, опустошенную глобальным разрушением климата и ядерной войной. Замысловатое письмо лучше всего проявляется во время экспедиций, которые позволяют мне вооружить группу жителей и отправить их в разные места на моей карте мира за пределами моего родного поселения, в конечном счете, на поиски более зеленых пастбищ среди океана пыли и песка.
Как только одна из моих экспедиций достигает места назначения, случайные встречи могут определить их успех, требуя от меня пристального внимания к моим решениям, когда я управляю запасами еды и воды для команды. В зависимости от того, в какие экспедиции я решил отправиться (и какие решения я принял, попав туда), казалось, что мое технологическое дерево может сильно различаться на раннем этапе. Было много разных способов, которыми я мог построить свое поселение, хотя оно всегда было клаустрофобным и напряженным. Одного неверного шага всегда было достаточно, чтобы сломать мою стратегию, но успех означал рост моего поселения и развитие моей сюжетной линии.
Кажется, что Homeseek разделен на несколько глав, и в какой-то момент, я думаю, я даже смогу принимать законы и переносить свое общество в более крупные и сложные места по мере его роста и развития, хотя я не получил почти достаточно далеко, чтобы увидеть, как далеко продвинулись дела. Более широкое повествование этого мира также кажется, что в нем есть много места для нюансов, особенно с учетом того, что неуловимый конкурентный многопользовательский режим Homeseek, как говорят, сталкивает игроков друг с другом в игре саботажа, мало чем отличающейся от Offworld Trading Company .
Я очень рад снова попробовать Homeseek , когда он, наконец, всерьез запустится на ПК в какой-то момент в 2023 году. А до тех пор я с радостью продолжу бросаться на его восхитительно смертоносную демоверсию, получая множество неоднозначных результатов. Вы уже можете скачать его для себя с официальной страницы Homeseek в Steam .