Режим грабежа Warzone 2.0 снимает напряжение королевской битвы

В последнее время Call of Duty переживает тяжелые времена из-за снижения количества игроков и разочарования со стороны сообщества. Но Activision хоть немного компенсировала негатив, выпустив режим Plunder в Call of Duty: Warzone 2.0 . Этот любимый фанатами режим был представлен в оригинальной Warzone , но до сих пор отсутствовал в сиквеле. В Plunder основное внимание уделяется не выживанию, а сбору как можно большего количества денег. Возрождения включены, а снаряжение доступно по умолчанию, а общий темп игры быстрее, поэтому Plunder играет иначе, чем Battle Royale.

Это освежающий отдых от стресса, связанного с попытками стать последним отрядом, выжившим в Battle Royale, что делает Plunder отличным выбором для игроков, которые хотят расслабиться. С момента его выпуска я получил такое удовольствие от Plunder, что почти забыл обо всех огромных проблемах, преследующих Warzone 2.0 в целом.

Изучение веревок

Персонажи прыгают с парашютом в третьем сезоне Warzone 2.0.

Во время Battle Royale в Warzone 2.0 большая часть опыта сводится к глупому везению. Конечно, мастерство играет важную роль, но даже опытный игрок может преждевременно погибнуть из-за чего-то, что находится вне его контроля. Представьте себе, что вы входите в здание, ожидая найти броневые пластины, но впоследствии вас побеждает кто-то, у кого осталось немного здоровья. Это одна из причин, по которой Battle Royale может отталкивать даже самых ярых поклонников Call of Duty . В Plunder удача по-прежнему играет роль, поскольку игроки стремятся собрать как можно больше денег, но вас не так сильно наказывают, когда дела идут плохо. Это благодаря механике возрождения, которая позволяет убитым игрокам быстро вернуться в бой.

Хотя это может показаться незначительным, это действительно повлияло на то, как я играл. Знание того, что я могу возродиться за считанные секунды, подтолкнуло меня к более агрессивной игре. Награды перевешивают риски, так как агрессивная позиция может привести к удовлетворительному уничтожению команды, в то время как потеря участия просто стоила мне времени, необходимого для возрождения. Более агрессивная игра также помогла мне лучше побеждать в перестрелках, поэтому я бы порекомендовал Plunder всем, кто хочет усовершенствовать свои навыки игры в Call of Duty . Все остальные также играют более агрессивно, поэтому Plunder может в конечном итоге ощущаться как Team Deathmatch в определенных горячих точках, таких как город Аль-Мазра, обсерватория и аэропорт, поскольку игроки постоянно заходят.

Играйте в своем собственном темпе

Игрок в матче за грабеж в Warzone 2.0.

Самое лучшее в Plunder — это то, что он позволяет людям играть и развиваться в своем собственном темпе. В «Королевской битве» игроки вынуждены двигаться вместе со смертельным газом, что может затруднить изучение всех тонкостей определенных интересных моментов, поскольку газ влияет на то, как игроки маневрируют на протяжении всего матча. К счастью, в Plunder нет газового механика, а это означает, что вы можете свободно исследовать и осматривать достопримечательности, как считаете нужным, в течение отведенного времени. Возможность появляться с пользовательским снаряжением также была долгожданным дополнением, так как я мог проводить больше времени, используя свое любимое оружие и изучая, как использовать новое, вместо того, чтобы использовать наземную добычу.

Добыча также является фантастическим способом повысить уровень моего оружия благодаря огромному количеству сражений. Сражаясь с противниками, игроки получают ценный опыт оружия; в свою очередь, это позволяет игрокам быстро зарабатывать лучшие вложения. Те, кто не хочет выполнять множество убийств, чтобы заработать много XP, также могут использовать более пассивный подход, выполняя ближайшие контракты. В любом случае, в Plunder есть множество вариантов повышения уровня оружия, что делает прогресс от матча к матчу более последовательным, чем в Battle Royale.

Два персонажа из третьего сезона Warzone 2.0.

Поскольку в матчах с грабежом гораздо меньше соперничества, чем в «Королевской битве», он также подходит для более широкого уровня навыков. Неясно, отличается ли подбор игроков на основе навыков в Plunder по сравнению с Battle Royale, но общее ощущение таково, что вы с меньшей вероятностью встретите только опытных игроков (или новичков). Благодаря широкому диапазону уровней навыков в Plunder каждый матч кажется разнообразным, а на протяжении всей игры можно получить массу удовольствия. Некоторые игры, в которые я играл, были чрезвычайно напряженными, поскольку вражеские игроки тщательно координировали свои действия, чтобы выйти победителем, в то время как в других матчах, наполненных новичками, мне было легче победить. Нет двух одинаковых матчей, так как режим обслуживает более разнообразный набор игроков.

Грабеж, конечно, не решает всех проблем Warzone 2.0 , но это освежающий режим, который во всех смыслах отличается от «Королевской битвы». Это отличный способ попрактиковаться в перестрелках и подходит как для обычных игроков, так и для опытных игроков.