Star Wars Jedi: Survivor — кульминация бурной игровой истории серии.

Я играл в Star Wars Jedi: Survivor’s Corusant Heist несколько раз, и каждый раз, когда я в нее играю, я не могу не думать о том, что могло быть со Star Wars 1313, самой печально известной отмененной игрой франшизы.

Идея игры в стиле Uncharted о Бобе Фетте , сражающемся в подземном мире Корусканта, настолько превосходна, что я оплакивал потерю игры, в которую мне даже не доводилось играть более десяти лет. Тем не менее, игра в начале Survivor не вызывает чувства разочарования по поводу 1313 . Наоборот, я счастлив, что хоть какая-то часть этой идеи смогла быть реализована.

Дизайн уровней Survivor , похожий на Metroidanvia, и бой, основанный на световых мечах и силе, сильно отличаются от того, что было обещано в 1313 году. Тем не менее, идея умного карабкания и сражений по захудалому уровню Корусанта во время ограбления все же была реализована. Размышляя о потерянном проекте в преддверии Дня Звездных войн в этом году, я узнал о последней игре Respawn Entertainment. Несмотря на то, что технически Star Wars Jedi: Survivor является продолжением Fallen Order , она кажется кульминацией более чем десятилетнего выпуска игр по «Звездным войнам» , выпущенных и отмененных ранее.

Прогулка по игровой истории «Звездных войн»

В детстве двумя моими любимыми видеоиграми были оригинальные Star Wars: Battlefront II и Star Wars: The Force Unleashed . По сей день Battlefront II 2005 года является моей любимой игрой всех времен не только из-за всех замечательных воспоминаний, которые у меня были с ней, но и потому, что она похожа на настоящий симулятор «Звездных войн», в котором множество эпох, планет и персонажей сохранены. невероятная детализация. В Survivor такое же пристальное внимание к деталям.

Возможно, игроки не посетят столько планет, как в Battlefront II, но каждая локация в Survivor плотно набита контентом и безукоризненно наполнена детализированным окружением и персонажами, которые точно представляют эпохи Высокой Республики , приквелов и Империи. В то время как эстетика кажется такой же детализированной, как Battlefront , геймплейная фантазия больше позаимствована у The Force Unleashed .

Ранкор сражается с Jedi Survivor и Force Unleashed.

LucasArts взяла формулу God of War и применила ее к «Звездным войнам» , и в течение многих лет обеспечивала лучшую фантазию о силе пользователя в играх. Сражения в Survivor больше похожи на Dark Souls , чем на God of War , но это одна из очень немногих игр по «Звездным войнам» после The Force Unleashed, которая достигает и поддерживает эту захватывающую фантазию о силе джедая. Force Unleashed казалась последней великой ура LucasArts по «Звездным войнам» , прежде чем все пошло прахом с разочаровывающим продолжением, Star Wars Kinect , а также с многообещающим анонсом «Звездных войн 1313» и разрушительной отменой.

Хотя LucasArts больше нет, она оставила все необходимые ингредиенты для тех, кто следующим наденет мантию видеоигры «Звездных войн» , хотя EA потребуется некоторое время, чтобы добраться туда. В конечном итоге Survivor извлечет уроки из этих более ранних игр, а также из трудного десятилетия EA, занимающегося исключительно играми по «Звездным войнам» .

Эпоха Звездных войн от EA

После получения эксклюзивной лицензии на видеоигры Star Wars в 2013 году EA попыталась возродить Star Wars Battlefront . Хотя их игры действительно соответствовали безупречным деталям оригинала, обе вызывали споры. Первую высмеивали из-за отсутствия однопользовательского контента. Позже его продолжение вызвало массовые споры при выпуске из-за лутбоксов с выплатой выигрыша. Хотя EA быстро сделала их менее навязчивыми , это запятнало репутацию эпохи EA Star Wars.

Пока все это происходило, новая игра под названием Star Wars 1313 находилась в разработке в Visceral Games под руководством Эми Хенниг, одного из авторов игр Uncharted . Сообщается, что проект представлял собой линейную однопользовательскую приключенческую игру о контрабандистах, но в то время он не соответствовал видению руководства EA относительно игр по «Звездным войнам», поэтому он был отменен .

Поклонники «Звездных войн» не восприняли этот трюк с игровыми ошибками «Звездных войн» легкомысленно. К счастью, изменения произошли в 2019 году с выпуском Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment. Это название доказало, что приключенческая игра по «Звездным войнам» о разношерстной группе выживших во время правления Империи была хорошей идеей, несмотря на бесцеремонную отмену 1313 года . Его успех показал, что существует рынок однопользовательского контента «Звездных войн».

Успех Fallen Order позволил Survivor стать больше и лучше практически во всех отношениях . В нем лучше боевая система, более сложная история, более детализированные и насыщенные контентом миры для исследования, а также декорации, которые заставят заядлых фанатов «Звездных войн», таких как я, вспомнить, что было раньше.

Боде помогает Кэлу в Star Wars Jedi: Survivor.

Survivor — это игра по «Звездным войнам», которая, кажется, извлекла уроки из каждой выпущенной и отмененной игры, которая была до нее, и от этого стала еще лучше. Мы вступаем в новую эру «Звездных войн», когда у EA больше нет эксклюзивных прав на франшизу. Новые игры находятся в разработке в таких студиях, как Quantic Dream, Ubisoft, Zynga и даже Skydance New Media, где Эми Хенниг снова работает над новой игрой .

Когда мы вступаем в этот новый период игровой истории «Звездных войн», Star Wars Jedi: Survivor , даже со своими недостатками, кажется, может выдержать испытание временем и стать вершиной того, как должна выглядеть современная игра по «Звездным войнам». Это сокровище в конце долгого пути успехов и неудач видеоигр.

Star Wars Jedi: Survivor уже доступна для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.