Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate извлекает правильные уроки из Аида

Со времен игровых автоматов Черепашки-ниндзя-подростки-мутанты были синонимом одного жанра видеоигр: beat-em-up. Даже когда разработчики наносят новый удар по IP, мы, как правило, видим черепах в 2D-экшене с боковой прокруткой, который отсылает к ретро-классике, такой как Turtles in Time — достаточно взглянуть на прошлогоднюю Revenge Shredder . Однако разработчик Super Evil Megacorp меняет эту тенденцию своей последней игрой Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate.

Эксклюзивная мобильная игра Apple Arcade, неожиданно выпущенная сегодня , помещает черепах в roguelite с видом сверху, вдохновленную Hades. Это совершенно другой подход к франшизе, но он духовно связан с ее богатой игровой историей. Это все еще игра в жанре экшн, которая поддерживает совместную игру для четырех игроков, и, конечно же, нет недостатка в роботах и ​​ниндзя, которых нужно победить. Это похоже на логическую эволюцию игровой карьеры черепах, а также на шаг вперед для жанра roguelite .

В преддверии его неожиданного выпуска я попробовал свои силы в беге. То, что я нашел в то время, — это удивительно глубокая мобильная игра в жанре roguelite, которая позволяет игрокам принимать несколько решений во время прохождения, включает в себя несколько надежных зацепок для прогресса и идет ва-банк в повествовании с историей, которая разворачивается независимо от того, выиграете вы или потерпите поражение. Это многообещающее новое дополнение как к карьере видеоигр Turtles, так и к библиотеке Apple Arcade.

Ковабанга!

На первый взгляд сравнение с Аидом безошибочно. Splintered Fate имеет очень похожую перспективу с наклоном сверху вниз, что и эта игра, имеет такой же красочный художественный стиль и даже на мгновение переходит в замедленное движение, когда последний враг в комнате убит. Разработчики из Super Evil Megacorp не стеснялись этого сравнения, отмечая, что Hades был непосредственным источником вдохновения для названия. Разработчики, присутствовавшие на пресс-конференции, также назвали такие игры, как Returnal и Dead Cells , пробными камнями для проекта.

Несмотря на вдохновение, Super Evil Megacorp хотела убедиться, что ее игра дополняет жанр, а не заимствует его. Это начинается с использования Turtles IP. Splintered Fate имеет сильную повествовательную направленность, а история написана в соавторстве с Томом Уолцем , одним из авторов комиксов IDW. По сюжету Сплинтер пропадает, и братья должны его найти. Команда называет эту историю «развивающимся повествованием», поскольку между прогонами появляется больше кусочков тайны, независимо от того, успешны игроки или нет. Это еще одна область, где команда обращается к Аиду и его похожему подходу к повествованию.

Черепашки-ниндзя сражаются с крысами в TMNT: Splintered Fate.

Сама игра будет выглядеть знакомо любителям жанра. Игроки выбирают черепаху и отправляются в roguelite-забег, где им предстоит очищать комнату за комнатой от врагов, попутно получая бонусы и валюту. В нее можно играть совместно с четырьмя игроками, и черепахи созданы вокруг этой идеи. Донателло, например, немного танк, который может выдержать много ударов, нанося медленные, тяжелые атаки.

Для своего прохождения я бы выбрал Рафаэля, персонажа быстрого нападения с некоторыми уникальными способностями. В дополнение к его основному удару я мог нажать одну кнопку, чтобы нанести особый шквал ударов, и другую, чтобы выстрелить несколькими цепями и притянуть врагов ко мне (эти специальные способности работают с коротким временем восстановления). Без учебника, я быстро освоился. Каждое сражение на арене происходит в быстром темпе, когда я убегаю от ударов ниндзя. Это не самая глубокая боевая система при игре в одиночку, но я вижу, как особые способности каждой черепахи могут синергизироваться в кооперативе.

Хотя прогоны не полностью процедурно генерируются, между ними многое может измениться. Планировка комнат может меняться, на сценах может быть разная погода, а мини-боссы каждый раз меняются местами. Каждый биом — на момент запуска их четыре — завершается битвой с боссом с некоторыми знакомыми противниками. В конце первого уровня я сталкивался лицом к лицу с Лезерхедом, от которого мне приходилось уклоняться, когда он скользил по канализационной арене. В конце концов я попал к боссу второго этапа, Караи, которая метает ножи в стиле «пулевого ада».

Черепашки-ниндзя-подростки сражаются с Кожаным лицом в TMNT: Splintered Fate.

Тем не менее, смерть не была слишком большой неудачей благодаря некоторым постоянным зацепкам прогрессии. После каждого забега собранные ресурсы можно потратить на улучшение характеристик каждого персонажа, а также на разблокировку некоторых перков для конкретного персонажа. В каждом прогоне также есть изрядное количество прогресса, так как я получаю возможность выбирать перк или валюту каждый раз, когда очищаю комнату. Во время бега я сильно усиливал свой рывок и урон от воды, а также уменьшал время восстановления и увеличивал максимальное здоровье (конечно, с пиццей). На первый взгляд кажется, что способности персонажа остаются несколько статичными, что заставляет меня задуматься о его долговечности. Тем не менее, здесь достаточно принятия решений и прогресса, которые должны способствовать постепенному увеличению мощности при каждом прохождении.

Хотя я только немного пробежался, мне уже не терпится вернуться и посмотреть, как далеко продвинется roguelite. Бой довольно динамичный, и я уже чувствую, что завершение забега не будет слишком монументальной задачей. Тем не менее, я особенно взволнован, чтобы увидеть больше его написания, поскольку часть, которую я играл, уже была наполнена знаниями TMNT и фирменным юмором банды. Все это делает Splintered Fate похожей на эволюцию корней франшизы beat-em-up, не отказываясь при этом от того, что делает персонажей такими радикальными.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate доступна на устройствах Apple исключительно через Apple Arcade.