Metroid должен стать следующей экранизацией хита Nintendo после The Super Mario Bros. Movie.

В кино и на телевидении адаптации видеоигр становятся все более заметными , и коммерческий успех The Super Mario Bros. Movie должен проложить путь к тому времени, когда Metroid под солнцем. Хотя The Super Mario Bros. Movie — это немного поверхностное приключение , красочные визуальные эффекты фильма и забавный исходный материал более чем достаточны, чтобы привлечь огромные толпы.

Этот кассовый успех также должен свидетельствовать о жизнеспособности игровых адаптаций в целом, а недавнее возрождение Metroid должно сопровождаться попутным ветром. Недавнее критическое и коммерческое признание последней от Dread и Prime Remastered для Switch в сочетании с потенциалом повествования на телевидении может привести бренд Nintendo к новым смелым направлениям.

Вхождение бренда Nintendo в дверь

Разделенное изображение ключа Metroid Dread и логотипа Nintendo Pictures.

Nintendo, несомненно, является одним из самых громких имен, синонимичных видеоиграм, но адаптации для больших и малых экранов — это относительно неизведанные территории. В то время как некоторые пытаются забыть фильм Super Mario Bros. 90-х годов, если они уже этого не сделали, этот титанический хит-блокбастер можно считать первой настоящей попыткой Nintendo расширить бренд за пределы игр.

Марио, безусловно, является одним из самых популярных названий и талисманом франшизы для издателей видеоигр и производителей консолей, но такие игры, как Metroid , могут косвенно увидеть новую жизнь под лейблом Nintendo Pictures. С учетом того, что бренд уже ступил на порог теле- и киноиндустрии, стоило бы подумать о том, как контекст таких игр, как Metroid Prime или Dread , может работать более кинематографично.

По общему признанию, наиболее выдающимися эпохами научно-фантастических сериалов до двух последних выпусков были 90-е и 2000-е годы. Но поскольку Metroid Prime 4 все еще не за горами, анимационное телешоу могло бы стать отличным способом разнообразить недавно названную производственную студию Nintendo Pictures.

Опыт «Чужой-лайт»

Разделенное изображение, на котором Рипли готовится к бою с Ксеноморфом, а Самус сражается с Артарией.

Играя в любую из игр этой серии, легко заметить, что основным источником вдохновения для игр серии Metroid послужил новаторский научно-фантастический фильм ужасов Ридли Скотта «Чужой» . Начиная с таких давних классических игр, как Super Metroid для SNES, эти игры блестяще отражали зловещую клаустрофобию пребывания на чужой территории — как в прямом, так и в переносном смысле.

Конечно, никто не должен ожидать откровенной крови франшизы, как в фильме ужасов. Тем не менее, анимация и художественный стиль 3D-игр, в частности, являются надежными образцами того, как сериал может выглядеть и ощущаться. В нем есть все необходимые ингредиенты для «облегченной» вариации того, что заставило « Чужого » Скотта и « Чужих » Джеймса Кэмерона так хорошо сработать с точки зрения атмосферы.

Между титулованными паразитами, различными другими инопланетными видами и разнообразными научно-фантастическими сеттингами в шоу Metroid есть много места для использования этих классических влияний, оставаясь при этом верным тому, что делает видеоигры особенными.

Эксперименты с форматом ТВ

Самус смотрит на грозного Мета Ридли в Metroid Prime Remastered.

Помимо того факта, что Metroid — это гораздо более нишевая собственность, которая, вероятно, будет менее рискованной в среде, телевизионный формат также более творчески подходит для своего эпизодического повествования.

Главная героиня Самус Аран — межгалактическая охотница за головами, выполняющая различные миссии Галактической Федерации во время охоты на космических пиратов, убивших ее родителей. Исходя из этого, телевидение было бы фантастическим способом принять эпизодическую / антологическую структуру повествования, подобную«Мандалорцу» .

Вплетение отдельных космических историй между основным сюжетом о конфликте Самус с культовым злодеем Ридли — это то, что выиграет от сериализованного формата. Тем более, что истории Metroid, как правило, более минималистичны, чем голливудские блокбастеры, которые вряд ли могли бы выдержать.

Вот где анимационные шоу Генди Тартатовского могут быть еще одной точкой отсчета, а именно для его работы над культовым классическим Самураем Джеком . Сериал был поразительным визуально, уникальным с точки зрения повествования и был известен своими нетрадиционными методами повествования, поскольку эпизоды могли длиться расширенные последовательности с минимальным диалогом или без него.

Ридли можно было даже использовать в качестве антагонистической силы, как Аку Самурая Джека , причем драконий инопланетянин чаще всего оказывался вне досягаемости Самус всякий раз, когда эпизоды переходили от разовых наград к всеобъемлющему сюжету.

С эстетической точки зрения анимационный стиль Тартатовского, безусловно, мог бы адаптироваться к тону Metroid , учитывая более грубое ощущение Самурая Джека , «Звездных войн: Войн клонов » и «Первобытного ». Тем не менее, Metroid не ограничится только этим, поскольку современные анимационные успехи, такие как Castlevania от Netflix, также может сочетаться с серией Nintendo.

И анимация, и телевидение чрезвычайно универсальны, возможно, в большей степени, чем то, что могла бы обеспечить адаптация живого действия, а это означает, что анимация Metroid может пойти несколькими путями.

Открывая дверь для более амбициозных адаптаций Nintendo

Разделенное изображение Линка и Самус в ключевом арте для Tears of the Kingdom и Dread соответственно.

Какой бы захватывающей ни казалась для давних фанатов идея нетрадиционного повествования и жутко атмосферной серии, такой как Metroid , которая появится на телевидении, это, вероятно, не следующая IP, на которую запрыгнет Nintendo Pictures. Но независимо от того, когда может произойти адаптация, она может проложить путь к тому, чтобы более смелые серии Nintendo были перенесены в кино и на телевидение.

Фильм Super Mario Bros., несомненно, вызвал отклик у большинства зрителей, не притворяясь чем-то большим, чем он есть на самом деле. Это прекрасно и даже достойно восхищения само по себе, поскольку фильмы тоже могут попасть в ловушку слишком серьезного отношения к себе, но это далеко не амбициозный фильм.

Metroid был бы интересным способом противостоять некоторым общим голливудским тенденциям и дать повод для того, чтобы другие иконы Nintendo, такие как Legend of Zelda , могли быть адаптированы в другом месте. Можно даже предположить, что Zelda , скорее всего, следующая, и трудно представить, что фанаты-ветераны не в восторге от производства аниме, похожего на Studio Ghibli .

Всегда найдется место для свежих адаптаций игр для всей семьи, таких как Марио и Соник . Но учитывая все, от этих комедий с талисманами до мрачных постапокалиптических драм , таких как революционный «Одни из нас» HBO заслуживает похвалы по разным причинам, нет никаких причин, по которым что-то вроде Metroid не может найти новую аудиторию, с которой можно найти отклик.

Фильм Nintendo, Illumination и Universal Studios The Super Mario Bros. Movie теперь идет в кинотеатрах.