Cyberpunk 2077: Phantom Liberty исправляет мои самые большие проблемы с базовой игрой
Когда Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, я так отчаянно хотел полюбить ее. Я был очарован его замысловатым дизайном открытого мира, который отличался впечатляющим уровнем вертикальности, но было трудно когда-либо полностью погрузиться из-за множества проблем с запуском. Соедините это с богатой историей, наполненной киберразговорами, и я часто чувствовал себя потерянным в Найт-Сити — и не в том хорошем смысле, в каком я хотел бы от игры с открытым миром.
С грядущим расширением Phantom Liberty у CD Projekt Red есть второй шанс вернуть меня. С гораздо более стабильной базовой игрой я надеялся, что разработчик сможет представить историю, которую немного легче понять на этот раз. . И, основываясь на часовом практических занятиях, которые я провел с игрой во время Summer Game Fest, кажется, что я получу то, что хочу.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty строится на всем, что я нашел многообещающим в базовой игре, но, похоже, устраняет многие ее болевые точки. Все это делает то, что складывается более изящным дополнением с повествовательным весом, которое не так увязло в густой техноболтовне. Вместо этого это старый добрый шпионский триллер, в котором задаются сложные вопросы о том, когда доверять властям.
Лорды Догтауна
Моя демонстрация начинается очень рано в DLC, когда я иду по базару в новой области дополнения, Догтауне. Прежде чем я смогу выйти в открытый мир, я прохожу через более прямолинейный вход, который дает мне представление о том, насколько трущобы отличаются от залитого неоновым светом Ночного города. Я ловлю себя на том, что ползаю по более промышленной зоне, которая почти напоминает тренажерный зал в джунглях. Это один из самых сильных дизайнов уровней, которые я когда-либо видел в Cyberpunk , отправляя меня через запутанный лабиринт кранов и городской разрухи.
У такого дизайна мира есть особая повествовательная причина. Команда объясняет, что Догтаун — это что-то вроде «гетто», отделенного от Найт-Сити как физически, так и юридически. Это теневая область, управляемая бывшим военным тираном, который пришел к власти, заключая тайные сделки. Мало того, он был заброшен в середине разработки, что объясняет все рушащиеся конструкции и механизмы, оставшиеся без дела. Это великолепная смена декораций, наполненная небольшими кусочками повествования об окружающей среде, такими как плотные граффити.
Попасть туда тоже непросто, так как жителям Найт-Сити нужна особая причина, чтобы быть там, иначе вход для них закрыт. И, как назло, у Ви есть эта причина, поскольку они вовлечены в политический триллер, который включает в себя работу с NUSA для защиты президента. После захватывающего, кинематографического начала, которое заново познакомило меня с перестрелками, которые кажутся более напряженными, чем в прошлый раз, когда я играл, я оказываюсь в центре полномасштабной шпионской истории, где я вынужден работать с той самой властью, с которой я всегда боролся. против.
На раннем этапе я получаю очень важный выбор, который говорит об этом напряжении. Проинформировав меня о моей миссии, президент спрашивает, хочу ли я принести присягу стать настоящим агентом NUSA, просто чтобы сделать мою миссию более официальной. После некоторых серьезных размышлений о том, стоит ли доверять недоверчивому правительству, я решаю отказаться от него, побуждая к разговору по душам о восстании с Джонни Сильверхендом. Сюжетный ритм гораздо легче понять, чем многое из того, что я испытал в основной игре. Такое ощущение, что на этот раз лора выбрасывают намного меньше. Вместо этого я больше сосредоточен на отношениях Ви с властью, с различными персонажами, действующими как ангелы и дьяволы на их плечах.
Говоря о персонажах, моя сессия заканчивается представлением Рида, спящего агента NUSA, которого играет Идрис Эльба . Неудивительно, что Эльба излучает харизму даже в цифровой форме, изображая более приземленного агента, который, кажется, заключает свою сделку с NUSA. Он отлично контрастирует с крикливой сардонической натурой Киану Ривза Сильверхэнда, и я надеюсь, что мы увидим, как эти двое правильно взаимодействуют в полном дополнении.
Phantom Liberty не решает всех моих проблем с Cyberpunk 2077 . Миссии, в которые я играл, по-прежнему были заполнены длинными разговорами с NPC, где я просто оставался стоять без дела в диалоговых дампах. Но так как на этот раз тематическая глубина больше, мне было намного легче сидеть в этих чатах, не отключаясь. Я также заинтригован некоторыми действиями в новом мире, показанными в моей демонстрации. В какой-то момент в мир случайно упал ящик, полный добычи. У меня был выбор преследовать его, отбиваясь от мусорщиков, пытающихся схватить его, чтобы получить особую добычу. Это что-то из Apex Legends , занятие, которое особенно хорошо подходит для беззаконной природы Догтауна.
Есть большая вероятность, что Phantom Liberty может вернуть меня к Cyberpunk 2077 . Я хочу узнать больше о Догтауне, и я, безусловно, уже заинтересован в шпионском триллере, основанном на сильном вступлении. Пока игра может поддерживать этот импульс — и так же без ошибок, как то, что я испытал в своей контролируемой демонстрации — Phantom Liberty может быть вторым шансом, в котором нуждается Cyberpunk 2077 .
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty выходит 25 сентября.