33 Immortals позволят вам сразиться с Богом в своей истории, вдохновленной «Божественной комедией».

Когда появляется что-то столь же феноменальное, как Hades , вы можете быть уверены, что оно вдохновит целое поколение игр . Спустя три года после выпуска Hades 1.0 мы уже видим это с 33 Immortals . 33 Immortals , разработанная студией Spiritfarer Thunder Lotus, представляет собой игру в жанре hack-and-slash с видом сверху, построенную на мифологии. Изюминка этой формулы в том, что в ней есть совместная игра на 33 игрока, но нетрудно проследить источник вдохновения.

Однако даже после того, как я увидел его дебютный трейлер, я не до конца понял, насколько глубоки сходства. Я даже не осознал этих связей, когда взялся за нее, чтобы испытать ее многообещающий кооперативный бой. Только когда я спросил команду Thunder Lotus об их подходе к повествованию, эти связи стали ясными как день. И поверьте мне: я совершенно точно не имею в виду пренебрежительно, хотя, как и в случае с Hades , ранний доступ станет ключом к его успеху.

Божественная комедия

Основной игровой процесс 33 Immortals легко объяснить. Мои товарищи по команде и я попадаем на карту, где мы должны путешествовать вместе и рубить волны врагов. Я управлял персонажем, оснащенным луком, который мог выпускать три стрелы за раз и вспоминать их, чтобы снова поразить врагов на обратном пути. Попутно мы проходили различные испытательные камеры, наполненные наградами, такими как реликвии, дающие пассивные бонусы. Каждый биом завершается битвой с большим боссом, которую необходимо разблокировать после сложной защиты от волн.

Сам бой пока кажется относительно простым. Я в основном просто выдергивал стрелы по три за раз, иногда удерживая кнопку X, чтобы зарядить более мощный выстрел. Единственный важный поворот приходит в виде кооперативных способностей. Нажав правый триггер, игрок порождает серию связанных сигилов. Три игрока должны одновременно активировать символы, чтобы активировать способность, например исцеляющий взрыв или дождь из стрел. Это изящный небольшой поворот, который хорошо использует его аспект массовой многопользовательской игры.

Кооператив на 33 игрока в 33 Immortals.
Громовой Лотос

33 Immortals не будет запущен до следующего года, когда он войдет в ранний доступ — и ему нужно будет максимально использовать этот период. Я предполагаю, что будет сделано много настроек, когда дело доходит до поиска правильного баланса и углубления боевой системы. Мне также любопытно посмотреть, как Thunder Lotus улучшает общение игроков в игре. Прямо сейчас есть простая система эмоций, но я не могу представить, что будет легко направить 32 других человека на ту же страницу с ней. Возможно, дело в хаосе, но я надеюсь, что есть хороший способ сплотить войска.

Как уже упоминалось, самая интересная часть наступила после практической демонстрации, когда я спросил команду о повествовании 33 Immortals . Игра представляет собой вольную адаптацию «Божественной комедии» , где каждый игрок пытается сбежать от своего вечного наказания. Обитатели ада решают поднять восстание и вырваться наружу, и для этого они должны найти Корону Бессмертия. Команда Thunder Lotus говорит, что игроки будут сражаться с такими боссами, как Люцифер, Адам и Ева, и, да, с самим Богом.

В нем также будет хаб, заполненный неигровыми персонажами, такими как Данте, с которыми игроки могут разговаривать между миссиями. На тот момент сравнения с Аидом были кристально ясны. Конечно, создается впечатление, что студия пытается найти свой собственный подход к формуле победы этой игры с помощью этого экшена-рогалика.

Бой в 33 Immortals
Громовой Лотос

Я не думаю, что мы узнаем, насколько успешен этот подход, пока игра не выйдет на версию 1.0, когда бы это ни случилось. На данный момент Thunder Lotus предстоит проделать большую работу, чтобы убедиться, что его игра для 33 игроков действительно работает. Ему нужно будет преодолеть некоторые основные проблемы, например, убедиться, что 33 игрока могут даже последовательно объединяться в пары (команда нацелена на перекрестную игру между консолями, ПК и Epic Games Store, что должно помочь). Однако, как мы узнали с Аидом , спешить некуда. Ключ к победе в этом жанре — терпение и умение учиться на каждой ошибке. Если Thunder Lotus сможет сделать это в следующем году, когда выйдет ранний доступ, я верю в его амбициозный план.

33 Immortals выйдет на ПК и Xbox Series в 2024 году. При выпуске игра будет в раннем доступе.