Мы оценили все лучшие (и худшие) звуки запуска систем видеоигр

Экран запуска GameCube появляется в середине анимации.
Нинтендо

Первые впечатления важны. Это верно как для людей, так и для игровых консолей.

Первая загрузка новой игровой системы может стать волшебным моментом, если все сделано правильно. Каждый раз, когда вы получаете новую игровую приставку, всегда возникает некоторое напряжение, когда вы осторожно распаковываете ее и настраиваете. Эта прелюдия может ощущаться как оркестр, настраивающий свои инструменты, предвкушающий момент, когда вы, наконец, включите его и услышите вступительные ноты длинной симфонии. И я говорю здесь не просто метафорами; Я говорю о крайне важном звуке запуска консоли.

Системы видеоигр имеют долгую историю использования звуковых сигналов при загрузке. В первые дни системы включали полные песни (мы смотрим на Sega Mega System ), но эти длинные вступления в конечном итоге сократились до более коротких мелодий и атмосферных сцен. Сегодня звуки запуска имеют тенденцию становиться культовыми. Это первое, что вы слышите при загрузке устройств в течение многих лет, поэтому лучшие из них, как правило, остаются в вашем ухе на всю жизнь.

Однако в создании идеального звука есть искусство. Это должно быть не только то, что вы не против слышать каждый день, но и то, что задает тон этому устройству. Резкое начало первого Xbox дало нам понять, что это была более острая система, чем у ее конкурентов, в то время как жуткий синтезатор PlayStation 2 подготовил вас к… ну, честно говоря, я понятия не имею, о чем это было, но это определенно запомнилось. В нашем стремлении найти лучшие из них мы прочесали каждую последовательность запуска, которую смогли найти, от карманных компьютеров до консолей. Это 10 звуков, которые мы любим больше всего (и один, который мы абсолютно ненавидим).

Худший: Atari Jaguar

Чтобы подчеркнуть, что делает стартап отличным, мы должны сначала начать с того, что делает его ужасным. Итак, давайте начнем с худшего из всех: Atari Jaguar. Последовательность начинается с плохого начала с имитации рыка ягуара. Это банально, но я полагаю, что это, по крайней мере, готовит ваш мозг к «дикому» опыту. Однако это не останавливается на достигнутом. Через несколько неловких секунд буквы летят по экрану, образуя слово «Atari», когда играет дурацкая серия нисходящих клоунских нот. Это завершается триумфальной маленькой мелодией, которая снова тонально не соответствует обоим звукам, которые ей предшествовали.

Это абсолютный беспорядок, из-за которого Jaguar кажется чем-то вроде шутки (визуальная последовательность даже заканчивается вращающимся кубом, каждая сторона которого обклеена фотографиями ягуара). Что я буду особенно критиковать, так это его нисходящую последовательность нот. Это дает ощущение, что устройство выключается, а не включается. Вы заметите, что многие из лучших начальных звуков имеют ноты, которые восходят и достигают крещендо, играя с вашим предвкушением, когда оно загружается. Такие маленькие детали имеют значение, и это то, что мы ищем в поисках лучшего.

10. Сега Дримкаст

Прежде чем мы поговорим о Sega, давайте кое-что скажем прямо: нет, культовая мелодия «Sega» Genesis на самом деле не является звуком запуска этой системы. Этот небольшой звуковой клип появлялся перед некоторыми играми, но не во время загрузки консоли. Не пишите мне об этом.

Вместо того, чтобы обсуждать это, давайте поговорим о Dreamcast . В системе было несколько разных звуков при запуске, но я хочу выделить наиболее эмбиентный звук, в котором были звуки, похожие на капли дождя, когда оранжевый мячик прыгал по экрану. Есть что-то потустороннее в этой последовательности, поскольку воздушная, устойчивая нота играет под этими гулкими каплями. Это звучит почти так, как будто вы плаваете. Это расслабляющее введение, благодаря которому каждая игровая сессия Dreamcast кажется настоящим побегом от мира. Более поздние консоли улучшили бы это ощущение, но я все еще чувствую эти маленькие капли дождя на своей коже.

9. Мета-квест 2

Вы можете возразить, что Meta Quest 2 не стоит считать, поскольку это явно не игровая консоль. Тем не менее, гарнитура VR в первую очередь предназначена для геймеров, поэтому здесь я выношу суждение. Хотя, возможно, это неортодоксальный выбор, короткий и простой звуковой сигнал открытия Meta Quest 2 делает именно то, что ему нужно. Цель VR — заставить игроков действительно почувствовать, что они переживают будущее. Quest 2 немедленно обеспечивает это каждый раз, когда вы загружаете его с нежным звуком, который кажется, что он был вытащен из космического корабля из научно-фантастического фильма. Это небольшой звук, который быстро переносит вас из дома в голопалубу «Звездного пути».

8. Паровая колода

Паровая колода Valve явно взяла много заметок из систем, о которых вы прочтете позже в этом списке, и это работает в ее пользу. Четырехсекундный клип представляет собой объединение небольших звуковых фрагментов. Все начинается с того, что звучит как два нежных нажатия кнопки, что почти похоже на что-то вроде Nintendo Switch. После этого появляется немного воздушной атмосферы, которая напоминает о системах PlayStation. Это завершается более глубоким синтезаторным тоном с оттенками Xbox. На бумаге это может показаться немного запутанным, но это подтверждает идею о том, что Steam Deck может играть практически во что угодно. Вы не привязаны к играм одной платформы — и вы даже не привязаны к одному загрузочному экрану! Его можно полностью настроить под себя, что подтверждает идею о том, что Steam Deck — это все сразу.

7. Нинтендо ДС

В то время как я мог бы поэтично описать многие звуки в этом списке, сила Nintendo часто заключается в ее простоте. Оригинальный Game Boy, например, дает игрокам только радостный звуковой сигнал из двух нот, который звучит так, как будто сама система рада включению. Nintendo DS остается верной этой простой идее, буквально удваивая ее. Модернизируя культовый звук Game Boy, адаптировав его к фортепиано, Nintendo вносит очень тонкое изменение, накладывая немного эха поверх. Это заставляет вас чувствовать, что вы видите двойное, поскольку тон продолжает звучать, имитируя фирменный трюк системы с двумя экранами. Тем не менее, помимо всего прочего, это просто приятный звук, который я никогда не злюсь, когда слышу каждый раз, когда включаю КПК.

6. PlayStation 4

Подход PlayStation к звуку сильно отличается от подхода любой другой компании из этого списка. Вместо того, чтобы воспроизводить быстрые джинглы, системы Sony, как правило, начинаются с атмосферных звуковых ландшафтов, которые создают сильное ощущение пространства и тона. На личном уровне мне больше всего нравится то, что мы получили с PlayStation 4. Совершенно холодная композиция представляет собой переплетение сильно наигранной гитарной лапши, пропитанной мерцающей реверберацией. Это не обязательно соответствует библиотеке кинематографических приключенческих игр консоли, но это успокаивающее введение, которое всегда готовит меня к размышлениям о таких историях, как God of War или The Last of Us .

5. Sega Saturn (Япония)

Загрузочный экран SEGA SATURN (Япония, США, ЕС, Республика Корея)

Sega Saturn на самом деле имеет несколько звуков запуска в зависимости от того, какая версия консоли у вас была и в какой стране. В Америке мы получили прекрасную звуковую картину, состоящую из синтезаторных нот, похожих на перезвон ветра, которые переходят в яркое крещендо. Хотя это и мило, но это меркнет по сравнению со звуком загрузки Saturn в Японии. Это значительно более грандиозно, почти подражая Рихарду Штраусу « И Спрах Заратустра» в миниатюре. Мы получаем три восходящие ноты, которые накладываются друг на друга и создают яркое мерцание, когда появляется логотип системы. Это делает процесс загрузки Sega Saturn немного внушающим страх, как будто вы собираетесь шагнуть в какой-то огромный, захватывающий цифровой мир. Что может быть лучше вступительной части для Nights Into Dreams ?

4. Геймбой Advance

До сих пор мелодия Game Boy Advance вызывает у меня улыбку. Я не думаю, что это говорит только моя ностальгия по детству. Похоже, Nintendo разработала звук открытия портативного устройства, чтобы он был ярким и приветливым. Это очевидно в его первоначальном глиссандо, которое изгибается таким образом, что кажется радугой (вероятно, это не совпадение, учитывая, что логотип GBA, который появляется под ним, сам окрашен в цвет радуги). Это завершается оригинальным звонком Game Boy, связывающим систему с ностальгическим прошлым Nintendo; это буквально говорит вам, что это более продвинутый Game Boy прямо по звуку. Все это создает звук, который, возможно, лучше всего представляет саму Nintendo — компанию, которая предлагает яркие, игривые впечатления с теплой ностальгией.

3. Xbox 360

Что мне особенно нравится в культовом звуке запуска Xbox 360, так это ощущение движения. Когда это начинается, мы почти слышим свистящий звук, который звучит так, как будто мы только что пролетели через аэродинамическую трубу. Когда мы приближаемся к его концу, мы начинаем слышать что-то на горизонте. Легкая оркестровая зыбь оживляется, как восход солнца вдалеке. Уже одно это вызывает воспоминания, создавая ощущение, что вы только что прошли через портал и смотрите на смелый новый мир. Когда это заканчивается, мы получаем самый знаковый — и самый необъяснимый — звук эпизода. Лучше всего я могу описать его воздушное звуковое движение, сравнив его с падающей звездой в небе. Он проходит быстро, блестя в тот краткий момент, когда вы можете его увидеть. Перед тем, как вы начнете наносить удары в спину своим друзьям энергетическим мечом в Halo 3 , в звуковом ландшафте появляется небольшое удивление.

2. Нинтендо GameCube

Многие лучшие звуки Nintendo являются вариациями друг друга, но введение GameCube не похоже ни на одно из представлений, которые когда-либо делала компания. Своеобразный аудиоклип построен вокруг череды восходящих хитов маримбы, которые почти шатаются, как лестница. Это немного не в порядке, и почти кажется, что вы идете через картину MC Escher к мягкому удару оркестра наверху. Это необычно, но именно это делает его идеальным для эксцентричного GameCube. Библиотека игр системы является одной из самых разнообразных и непредсказуемых во всех играх, предлагая нам все, от Metroid Prime до Cubivore . Привлекательность в то время заключалась в том, что вы никогда не знали, что получите дальше, и это отразилось в быстром музыкальном произведении, которое так же трудно определить. Некоторые популярные мемы даже играли с ним, превращая его в шутку о выносливости или превращая в кавер на Toto's Africa .

Стартап GameCube также получает признание за то, что он один из немногих, у кого есть пасхальное яйцо. В зависимости от того, какие кнопки вы нажимаете на своем контроллере во время последовательности, вы можете изменить исходный звук на ритм джунглей или детский цирковой рифф. Это интересный способ держать друзей в напряжении перед запуском чего-то вроде Super Smash Bros. Melee . Иногда игры разума являются ключом к победе.

1. Сони Плейстейшн

Sony получила возможность сделать несколько стартовых звуков за эти годы между своими четырьмя основными системами и двумя карманными компьютерами. Тем не менее, он достиг совершенства с первой попытки. Оригинальный звук запуска PlayStation — это абсолютный мастер-класс по звуковому дизайну, создающий совершенно уникальный тон, которого больше нигде нет. Есть много, чтобы распаковать, копаясь в этом. Ядро его композиции вращается только вокруг двух тяжелых басовых восходящих нот. Они настолько низкие, что вы почти чувствуете, как трещат ваши кости, как будто мощность системы вырывается из экрана. Тем не менее, звуковой ландшафт вокруг этого еще более плотный, с мерцающими синтезаторами, которые кружатся на своей командной орбите. Он заканчивается потусторонним мерцанием, когда на экране появляется логотип PlayStation, манящий и жуткий одновременно. Трудно указать пальцем на таинственный мир, в который вы собираетесь войти, но вы не можете не следовать за ним.

Вступительный тон PlayStation настолько силен, что заслужил прочное наследие в эстетической культуре лоу-фай. Вы даже можете услышать, как он запускает одну из величайших R&B-записей всех времен — «Channel Orange » Фрэнка Оушена . Хотя Sony в значительной степени пыталась повторить этот успех с помощью своих эмбиентных оркестровых настроек на PS3 и PS5, почти инопланетная, цифровая природа звука при запуске PlayStation создает звук, который является синонимом возвышенного и таинственного мира видеоигр.