Я надеюсь, что каждая многопользовательская игра копирует лучшие черты Exoprimal.
Exoprimal — тупая видеоигра , и я имею в виду в самых положительных выражениях. Это напыщенный шутер с динозаврами, который кажется продуктом восьмилетнего мальчика, объясняющего свою идею самой веселой игры, которую он может придумать. Тысячи рапторов падают с порталов в небе. Роботы с катаной рубят тираннозавров. Он громкий и гордый в своих нелепых блокбастерных амбициях.
Однако это не совсем безмозглое существо. На самом деле Exoprimal содержит несколько настолько оригинальных идей, что я не могу поверить, что они не являются обычной практикой в многопользовательских играх. Это особенно верно в его подходе к повествованию. Таинственная история о вспышке динозавров и подозрительной программе искусственного интеллекта происходит не просто в одном вступительном ролике или в дополнительных знаниях, которые вы можете найти на канале Capcom на YouTube. Все это интегрировано в онлайн-игру и постепенно распределяется между матчами. Это потенциально инновационная система, которая делает многопользовательскую игру похожей на однопользовательскую кампанию. Обратите внимание, Овервотч .
Раскройте тайну
Exoprimal выдает много информации об игроках, прежде чем они смогут загрузиться в один матч. Длинная подготовка (в комплекте с двумя обучающими программами) знакомит игроков с основным конфликтом. В 2040 году на Земле начали открываться вихри, из которых выплескивались генетически модифицированные динозавры. Чтобы бороться с этой чумой, люди начали посылать отряды «экзоистребителей», чтобы дать отпор. В любой другой многопользовательской игре это, вероятно, будет единственная настройка, которую вы получите. Этого достаточно, чтобы оправдать игровой цикл, в котором вы прыгаете в костюме робота с несколькими друзьями и снова и снова убиваете полчища динозавров.
Однако Exoprimal идет еще дальше. Его фактическое повествование происходит три года спустя, когда отряд — разношерстная патрульная группа, получившая название «Молоты», — застревает в водовороте и оказывается в ловушке на отдаленном острове Бикитоа. Там они сталкиваются с мошенническим ИИ по имени Левиафан, который создал «варгейм», в котором отряды отправляются обратно в 2040 год и вынуждены участвовать в боевых испытаниях. Цель состоит не просто в том, чтобы уничтожить динозавров, а в том, чтобы избежать бесконечного цикла.
Это сильная установка, но как вы окупите ее в онлайн-игре, основанной на матчах, без однопользовательского контента? Знакомьтесь с картой анализа.
Карта анализа, отдельная вкладка в главном меню Exoprimal , действует как своего рода развивающийся кодекс истории. Он составлен как круглая таблица улик, с разными зацепками и тайнами, связанными нитями. Чем больше матчей игрок завершает, тем больше «потерянных данных» он открывает. Эти фрагменты знаний в основном разворачиваются в виде коротких разговоров между командой Hammerhead, когда они обнаруживают документы, относящиеся к острову Бикитоа, или аудиозаписи мертвых экзопилотов. Чем больше данных восстанавливается, тем больше раскрываются некоторые из долгосрочных загадок истории.
История происходит довольно линейно; карта анализа полностью заполняется примерно за 15 часов. Этот поток заставляет Exoprimal чувствовать, что у него есть сюжетная однопользовательская кампания, хотя ее игровой процесс происходит только в онлайн-матчах пять на пять. Каждый раунд продвигает историю и углубляет более широкий мир, а не просто бросает игроков в базовый опыт и гринд боевого пропуска, которые мы привыкли ожидать от подобных онлайн-игр (все это все еще там, но разблокировка сюжета — главная достопримечательность). ).
Это система, которая решает проблему, с которой я сталкивался практически в каждой многопользовательской игре, которой я был одержим на протяжении многих лет. Когда я впервые попал в Overwatch в 2016 году, я был рад узнать больше об этом мире и всех его героях. Я бы никогда не получил этого в игре, только изучая историю с помощью дополнительных анимаций на YouTube. Я надеялся, что это решит режим героя Overwatch 2 , но с тех пор этот проект был отменен . Даже в таких играх, как Apex Legends , я обычно получаю только один кинематографический ролик для создания нового сезона и небольшой истории после него. Я всегда хочу большего.
А почему бы и нет? Когда я действительно увлекаюсь многопользовательской игрой, я обычно трачу на нее кучу времени. Если я провожу так много времени в мире, я, естественно, хочу узнать о нем больше. Exoprimal находит способ доставить это, не отказываясь от обычных многопользовательских зацепок, которые заставляют меня возвращаться. Это инновационный способ рассказать историю в такой игре, постепенно изменяя мое понимание того, что я на самом деле делаю в течение 15 часов. Я так же заинтересован в побеге с острова Бикитоа, как и в убийстве тысяч динозавров. И поверьте мне, я очень заинтересован в последнем в данный момент.
Exoprimal уже доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.