Мы играли в 4 предстоящие игры Konami, включая Metal Gear Solid: Master Collection.
Когда-то Konami была одним из самых влиятельных сторонних издателей видеоигр. У компании была долгая эпоха доминирования, а такие франшизы, как Castlevania и Metal Gear Solid, сделали ее имя нарицательным. Это немного изменилось в середине 2010-х, когда издательство претерпело серьезную реструктуризацию, в результате которой компания рассталась с одной из своих самых известных студий, Kojima Productions . Несмотря на это, Konami по-прежнему очень занята, особенно в последнее время.
На прошлой неделе Digital Trends увидели это воочию, когда посетили пресс-конференцию Konami, посвященную четырем ее предстоящим играм. В этот список вошли такие громкие игры, как M etal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 и Super Bomberman R 2 , а также более мелкие издательские проекты вроде Super Crazy Rhythm Castle и CYGNI: All Guns Blazing . Мы изучили каждую игру в разнообразной линейке, что дало нам лучшее представление о том, как развиваются усилия Konami в области видеоигр.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
24 октября M etal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 перенесет стелс-серию на современные консоли, включая Nintendo Switch. Вы, наверное, уже знаете, собираетесь ли вы покупать это или нет, но я увидел полный спектр пакета на практическом занятии. В дополнение к HD-ремастерам таких классических игр, как Metal Gear Solid 3: Snake Eater , игра и внешний вид которых примерно такие же, как вы помните здесь, в пакет входят некоторые заманчивые дополнения, которые делают его еще более заманчивым. Каждая игра в коллекции поставляется с множеством дополнений, включая полный сценарий, цифровые книги, невиданную ранее аниматику и многое другое.
Одни только сценарии кажутся достойными внимания, даже если у вас есть оригиналы, поскольку мы редко когда-либо видим реальный процесс написания видеоигр. Это дополнительная глубина, из-за которой пакет больше похож на музей, в котором запечатлен творческий процесс, стоящий за серией, а не наспех записанные старые игры на диск. Похоже, что и здесь каждая партия была точно сохранена; примечание в верхней части коллекции подтверждает, что игры содержат некоторый устаревший контент, но отмечает, что они были сохранены как есть в целях сохранения. Имя Хидео Кодзимы по-прежнему широко фигурирует в коллекции, поскольку исходные кредиты кажутся в игре нетронутыми (проект имеет дополнительный барабан кредитов в своем бонусном меню, который отдельно кредитует сотрудников Master Collection ).
Есть одна примечательная особенность, о которой следует знать, если вы обсуждаете, на какой платформе ее купить: похоже, что версия для Nintendo Switch разделяет каждую игру в пакете на отдельный модуль запуска на главном экране. Похоже, это единственная платформа с таким поведением. Если вам не нужен загроможденный домашний экран, вы также можете получить его на PS5, Xbox Series X/S и ПК 24 октября.
Супер Бомбермен Р 2
Многолетняя франшиза Bomberman продолжится в сентябре этого года выпуском Super Bomberman R 2, который добавит в серию несколько совершенно новых режимов. В дополнение к стандартным боевым режимам и опции «Королевская битва» на 64 игрока, в последнем выпуске представлена уникальная битва под названием «Замок». Здесь одна команда идет на защиту, защищая три сундука с сокровищами. Другой должен выследить ключи, обойти защитников и украсть их добычу. Основные правила Bomberman все еще действуют, но на каждой карте есть небольшие препятствия, а также существа, называемые Эллонами, которые помогают обороняющейся команде.
Я сыграл несколько раундов с тремя другими игроками, и это, безусловно, напряженный опыт. На экране происходит много всего: несколько игроков одновременно бомбят камни, а также обходят смертельные ловушки. Ему не хватает вневременной элегантности обычного раунда Bomberman, что добавляет в смесь большую кривую обучения. Тем не менее, это умный поворот старой формулы, позволяющий найти способ добавить командные цели в традиционную формулу боя насмерть. В качестве забавного штриха пакет содержит более 29 персонажей, в том числе несколько уморительных камео Konami из Пирамидоголового, Солида Снейка и других.
Super Bomberman R 2, конечно, не слишком сильно меняет формулу Bomberman, но кажется довольно окончательной версией серии для тех, кто хочет несколько игровых режимов в одном месте. Он выходит на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 12 сентября.
Супер сумасшедший ритм-замок
2023 год был на удивление удачным для жанра ритм-игр, и этот импульс, похоже, не сбавляет оборотов. Во время мероприятия я познакомился с Super Crazy Rhythm Castle , очаровательно глупой музыкальной игрой от разработчика Second Impact Games. Вместо того, чтобы просто стучать под музыку, игроки отправляются в полное приключение, которое переплетается с музыкальными интерлюдиями между исследованиями от третьего лица. И это достигается с помощью хаотичной комедии и действительно солидных мелодий.
Во время демо-версии я играл, чтобы опробовать совместную игру для четырех игроков, так как моя команда выполнила широкий спектр музыкальных задач. Некоторые из них были достаточно простыми: коснитесь L1, R1 и квадрата в нужное время во время песни в стиле Guitar Hero. Оттуда все быстро вышло из-под контроля. Во время одного сегмента мне приходилось позволять моим товарищам по команде заниматься музыкой, поскольку я выключал некоторые будильники в комнате. Как только я подумал, что закончил, с потолка упала куча разноцветных блоков и заблокировала музыкальную диаграмму. Мне нужно было очистить их как можно быстрее, чтобы мои товарищи по команде могли видеть, какие ноты они берут. В ключевой битве против злобного баклажана мы разделились на две отдельные команды: одна играла партию баса, а другая занималась высокими частотами. Босс сопротивлялся, бросая толстые корни на музыкальную диаграмму, заставляя нас останавливать музыку и бороться с ней гербицидом. Каждая песня была непредсказуемым испытанием, которое почти напомнило мне о великих диванных кооперативах, таких как Overcooked .
У Super Crazy Rhythm Castle нет даты выхода, но она должна выйти на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch.
CYGNI: все пушки пылают
Если вы поклонник классических стрелялок, CYGNI: All Guns Blazing должна быть на вашем радаре. Дебютная игра от KeelWorks, студии, занимающейся анимацией, космический шутер — это одновременно и возврат к одному из самых вечных игровых жанров, и дальновидная эволюция. Это динамичная стрелялка с видом сверху, в которой игроки уничтожают волны инопланетян и огромных боссов, одновременно пилотируя детализированные фоны, демонстрирующие анимацию студии.
Я попробовал свои силы в нескольких разных миссиях и нашел напряженный космический шутер, который был невероятно быстрым. Однако он отличается от классического жанра несколькими ключевыми моментами. Во-первых, в нем есть система вознаграждения с высокими ставками, в которой игрокам нужно усиливать оружие своего корабля, удаляя энергию из своего щита. CYGNI также играет с глубиной, поскольку у игроков есть как наземное, так и воздушное оружие, которое им нужно чередовать. В одной битве с боссом против огромного монстра мне нужно было стрелять воздушными ракетами в его щупальца, чтобы лишить его силы атаки, а также стрелять по земле, чтобы повредить его голову. Также примечательно, что враги не просто покрывают экран предсказуемыми путями. Скорее, у них есть некоторый интеллект, и они роятся на экране непредсказуемым образом, делая игру почти похожей на стратегическую игру.
В то время как у CYGNI: All Guns Blazing нет точной даты выпуска, KeelWorks, похоже, приближается к концу своего цикла разработки, поскольку работает над окончательной балансировкой. Когда он выйдет, вы можете ожидать его на PS4, PS5, ПК и Nintendo Switch.