Warhammer 40,000: Space Marine 2 напоминает мне Exoprimal — в лучшем смысле
Я немного вырос после расцвета демо-дисков, но единственной игрой, которая у меня с ней ассоциируется больше всего, была Warhammer 40,000: Space Marine . Шутер от третьего лица был основной игрой, представленной на демонстрационном диске официального журнала Xbox Magazine, и я помню, как получал массу удовольствия, снова и снова играя в его короткую демо-версию, сбивая при этом тонны орков с помощью своего оружия и цепного меча. В ее демо было что-то простое и приятное, от чего я не мог насытиться в 12 лет. Хотя я никогда не играл в игру целиком, это своего рода формирующий игровой опыт, который я помню уже более десяти лет.
Все эти положительные чувства вновь всплыли на поверхность, когда я сыграл часовую демо-версию Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Sabre Interactive и Focus Entertainment перед ее появлением на Gamescom, которая передала ту же неистовую энергию, которая мне понравилась в этой демоверсии. Однако еще более удивительно то, насколько сильно это напоминает мне гораздо более позднюю Exoprimal от Capcom. Это тупое развлечение, и я имею в виду это в лучшем смысле.
Силовое путешествие
Мое превью началось с лейтенанта Ультрамарина Тита, которого игроки узнают по первой игре, а также с новых персонажей Хайрона и Гадриэля, приземлившихся на планете Кадаку. Их цель — помочь переломить ход жестокой межгалактической битвы и вернуть себе орбитальную артиллерийскую установку. На этом уровне Space Marine 2 орки оригинала заменяются тиранидами, которые больше похожи на насекомых; независимо от того, их так же быстро разрывает на части пуля или меч бензопилы.
До съемок тоже не потребовалось много времени. Вскоре после приземления моя команда встретилась с майором Сарканной, который объяснил, что Тираниды захватили орбитальные пушки Кадаку и оттеснили кадианцев обратно в заполненный траншеями лагерь, который не выглядел бы неуместным в Первой мировой войне (за исключением инопланетян). ). Подобно хищникам в Exoprimal , Трианиды ворвались в лагерь гигантской ордой, поэтому мне пришлось дать отпор имеющимся в моем распоряжении оружием.
Болт-пистолеты и винтовки, которые я использовал, имели для них большое значение, поскольку их пули разрывали мелких врагов и заметно ранили более крупных, когда я сражался в этом лагере, через джунгли и, наконец, на орбитальных пушках, когда я забирал их обратно. Если что-то приблизилось ко мне слишком близко, я мог увернуться, использовать свой боевой нож (а позже и цепной меч), чтобы парировать атаки и быстро нанести ответный удар, или активировать навык «Праведная ярость» Тита, чтобы увеличить свое здоровье и защиту в решающие моменты.
Бои в Space Marine 2 кажутся тяжелыми, но они также заставили меня почувствовать себя сильным. Мои космические десантники были намного сильнее, чем любой из солдат вокруг них, и я чувствовал это. Это кровавая и жестокая игра с детальной анимацией исполнения и насыщенными декорациями, которые передают ощущение зоны боевых действий так же, как и такие игры, как Call of Duty: World at War или Gears of War . Тем не менее, он наслаждается силовым путешествием, которое дает игра за сильного солдата-героя боевиков, разрезающего и стреляющего через орды врагов в такой ситуации.
Space Marine 2 намеренно мужественный, жестокий и грубый. Это похоже на тревожного, жестокого, научно-фантастического пасынка из игры Dynasty Warriors . Играя с этим так много, он передает тот же первобытный заряд энергии, который сделал его предшественник запоминающимся, даже во время этой короткой демонстрации. Это то же самое приятное чувство, которое заставило меня вернуться к Exoprimal , недавнему удивительно великолепному многопользовательскому шутеру от Capcom. Приятно знать, что у меня есть еще один вариант исправить это.
Кооперативный хаос
Space Marine 2 в первую очередь задумана как кооперативный шутер. Кажется, что было бы проще уничтожить все эти орды тиранидов с помощью других игроков, и здесь есть полный пинг и возрождение, которого можно ожидать от игр этого жанра. Мне нравятся игры такого рода, такие как Outriders и Remnant 2 , хотя тот факт, что эта предварительная сборка не позволяла мне играть с другими, означает, что остаются некоторые важные вопросы. А именно, я не совсем уверен, насколько отчетливо каждый игровой персонаж будет чувствовать себя, играя друг от друга, что очень важно в кооперативном шутере, в который можно играть снова и снова с друзьями.
Я надеюсь вскоре узнать больше о совместной игре, поскольку во время моего пребывания в игре игра с ИИ была не очень гладким процессом. Я играл в сборку игры, которая активно находится в разработке, поэтому надеюсь, что ИИ ботов станет немного лучше перед выпуском. Тем не менее, во время этой демонстрации мои союзники игнорировали возможность оживить меня, когда я несколько раз падал, даже когда вокруг было не так много врагов или они убили всех, кто был. Это, конечно, расстраивает, поэтому, похоже, будет лучше играть в Space Marine 2 с двумя друзьями, а не с ботами, когда она наконец выйдет.
Space Marine 2 кажется удовлетворительной игрой в жанре экшн; Я просто надеюсь, что элементы кооператива не вызовут каких-либо проблем в финальной версии, независимо от того, используете вы эти функции или нет. Тем не менее, трудно отказать игре, которая может ощутить первобытную радость уничтожения полчищ врагов с помощью массивных клинков и мощных орудий в больших доспехах. Capcom продемонстрировала это в июле, выпустив Exoprimal , и теперь Space Marine 2 готова стать достойным провозвестником этой силовой фантазии. Если это то, чего вы хотите от этой игры, то я думаю, вы хорошо проведете время как в одиночной игре, так и в кооперативе.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет для ПК, PS5 и Xbox Series X где-то этой зимой.