Meta объединяется с LG для продвижения Vision Pro на рынке гарнитур XR
Приближается крупнейший конкурент Vision Pro.
В июне этого года Apple объявила на ежегодной конференции разработчиков WWDC23, что выпустит Vision Pro, стоимость которого составит 3499 долларов, в 2024 году.
Недавно, как сообщают корейские СМИ Maekyung со ссылкой на отраслевые источники, в ответ на вызов Apple Vision Pro компания Meta решила сотрудничать с LG Electronics для запуска высококачественной гарнитуры AR (дополненной реальности).
После 2020 года Meta будет единообразно называть свои гарнитуры серией Quest, а дорогие продукты — «Pro». Новый Quest 3 стоимостью около $499,9 также поступит в продажу этой осенью.
По словам источника, гарнитура, совместно разработанная Meta и LG Electronics, будет выпущена в 2025 году, и, поскольку это модель с высокими техническими характеристиками, в отрасли считают, что совместная модель будет называться «Meta Quest 4 Pro».
По сравнению с ценой Vision Pro в 3499 долларов, цена Quest 4 Pro может быть ниже — около 2000 долларов.
Признаки этого беспроигрышного «брака» появились еще в конце прошлого года. Решения для отображения разрешения.Сотрудничество.
Теперь, когда партнерство перейдет в массовое производство, компоненты для Quest 4 Pro также будут поставляться дочерними компаниями LG Group — LG Display, LG Innotek и LG Energy Solution.
Мета, привыкшая к «комбинированным ударам», знает, насколько важна цена для желания потребителей покупать, поэтому, прежде чем Quest 4 Pro выйдет на рынок, они планируют выпустить недорогую модель стоимостью менее 200 долларов в 2024 году.
Рынок XR-гарнитур «Троецарствие»
На рынке HMD никогда не было недостатка в новых игроках.
▲ Изображение взято с: ZDNET
В феврале этого года компания Samsung объявила на выставке «Galaxy Unpacked 2023», проходившей в Сан-Франциско, США, что она будет работать с Google-Qualcomm над разработкой XR следующего поколения (расширенная реальность, включая VR, AR, MR и другие технологии). ) гарнитуры.
Подобно разработке смартфонов, Samsung производит аппаратное обеспечение для мобильных телефонов, Qualcomm предоставляет процессоры, а Google отвечает за базовую операционную систему Android. Т. М. Ро, глава мобильного отдела Samsung Electronics, сказал в интервью: «Google и Qualcomm выпустят развитие гарнитур XR в будущем сыграет аналогичную роль в
Самир Самат, вице-президент экосистемы Google Android, также заявил, что он установил партнерство XR с Samsung для создания платформы XR на базе Android.
В июне этого года на свет появился Apple Vision Pro, который переопределил концепцию XR, предоставляя новые возможности для иммерсивного опыта и приложений, и был провозглашен эпохальным прорывом.
Генеральный директор Apple Кук назвал ее «первой платформой космических вычислительных систем» и сказал в программной речи WWDC23:
Точно так же, как Mac привел нас к персональным компьютерам, а iPhone — к мобильным, Apple Vision Pro приведет нас к пространственным вычислениям.
Однако в условиях сильной конкуренции со стороны Vision Pro, возможно, из-за неуверенности в продукте, компания Samsung, пытавшаяся «осадить» Apple, пересмотрела характеристики своей научно-исследовательской гарнитуры и неохотно перенесла дату выпуска на 3 года вперед. -6 месяцев и Полностью пересмотреть стратегию разработки продукта.
Компания финансовых услуг из Южной Кореи сообщила: «Samsung может позиционировать свои продукты между Vision Pro и Meta Quest, при этом производительность оборудования будет приближаться к Apple, но цена будет более конкурентоспособной, чтобы лучше удовлетворять потребности потребителей».
Пока что на мировом рынке гарнитур наблюдается тенденция «трех королевств», где Apple, Meta-LG, Samsung-Google-Qualcomm образуют три четкие оси конкуренции.
длительный период развития
Конкуренция за захват рынка направлена на многообещающие перспективы рынка головных дисплеев XR, но до появления «много плодов» текущий рынок XR не так оживлён, как ожидалось.
Согласно статистике Gyro Research Institute, мировые поставки VR-гарнитур достигнут 10,14 млн единиц в 2022 году, что на 8,65% меньше, чем в 2021 году. Мировые продажи VR также снизились во втором квартале 2023 года, упав на 37% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Поскольку компания является лидером на мировом рынке виртуальной реальности, продажи серии гарнитур Meta Quest явно ощущаются несколько недостаточными.
▲ Изображение: IGN
Одновременно с появлением уникальной возможности работать из дома объем продаж продуктов Quest 2 резко возрос, достигнув десятков миллионов. Однако с течением времени возникли и такие проблемы, как устаревание продукции и функциональное отставание.
Квест 2 постепенно становится слабым, и выбрать преемника Квеста 3 также может быть сложно.
В мае этого года репортер Bloomberg Марк Гурман был приглашен испытать Quest 3. По сравнению с Quest 2 предыдущего поколения, он легче и тоньше, имеет две VST-камеры с лучшим обзором, свободно регулируемый IPD, Qualcomm Snapdragon XR2 Gen2. Эти изменения значительно улучшили производительность Quest 3 с точки зрения взаимодействия с пользовательским интерфейсом, перспективы VST и игр.
Однако недостатки, связанные с отсутствием поддержки отслеживания глаз и лица, также в определенной степени ставят Quest 3 и Apple Vision Pro в невыгодное положение в «битве» лицом к лицу.
▲Концептуальная карта Quest 3. Фото: Элвин Суен
Негатив распространяется не только на Meta, он распространяется и на Apple.
Исторически сложилось так, что многие продукты Apple способны революционизировать рынки и приносить впечатляющие доходы.
iPhone первого поколения был продан тиражом 1 миллион единиц менее чем за три месяца, к 2009 году он принес треть общего дохода Apple, а iPad принес Apple почти 20 миллиардов долларов дохода, что составляет около 18% от общего объема продаж Apple.
Через два дня после конференции WWDC23, как сообщает корейское СМИ Pulse News, учитывая высокую цену и ограничения по мощности, Apple снизила план продаж Vision Pro до 150 000 единиц.
Согласно пояснению Марка Гурмана, план продаж Vision Pro в первый год, установленный Apple несколько лет назад, составлял миллионы единиц, но он быстро упал до 3–4 миллионов единиц, затем до 1 миллиона 900 000, а затем до сегодняшних 400 000–500 000 единиц. единицы измерения.
Повторяющееся падение плановых показателей продаж также означает, что Vision Pro все еще предстоит пройти длительный «период разработки», и очевидно нереально стать основной отраслью дохода за короткий период времени.
В ближайшие несколько лет на рынке гарнитур XR суждено разгореться ожесточенной «борьбе». В этот перспективный момент нам стоит подождать и посмотреть, кто сможет выстоять в этой «битве»!
#Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет представлен вам как можно скорее.
Ай Фанер | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo