Графические процессоры Intel следующего поколения — это первый реальный шанс стать лучшим

Графический процессор Intel Arc A770 установлен на тестовом стенде.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Когда были выпущены графические процессоры Intel первого поколения, их производительность имела некоторые серьезные недостатки. Intel признала это перед выпуском графических процессоров, пообещав, что в будущем это улучшит производительность за счет обновлений драйверов. Это подход Intel к классическому «винному» подходу AMD к драйверам графических процессоров, который мы видели в прошлом.

И это именно то, что он сделал. Кажется, каждую неделю Intel попадает в заголовки новостей о значительном улучшении производительности в отдельных играх . Но большая выгода от этих драйверов касается не только Arc A770 и A750 . Эти значительные улучшения драйверов закладывают основу для графических процессоров Intel Battlemage следующего поколения, и они могут иметь решающее значение.

Начиная снизу

Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер улыбается и смотрит на чип Arc A770
Твиттер/Пэт Гелсингер

Как уже упоминалось, производительность была большой проблемой при запуске этих первых карт Intel, но они также сопровождались множеством проблем с программным обеспечением. Несмотря на конкурентоспособную производительность в новых играх, Arc A750 и A770 стали отрезвляющим напоминанием для первых пользователей о том, насколько на самом деле стабильно программное обеспечение от Nvidia и AMD.

В конце концов, Intel приступила к работе над своими драйверами, и Arc A750 и A770 незаметно превратились в отличные графические процессоры . Производительность DirectX 9 теперь находится на должном уровне, а в таких играх, как Cyberpunk 2077 и Horizon Zero Dawn, графические процессоры наконец-то могут конкурировать с такими картами, как RTX 3060 Ti. Также имеется множество обновлений, предназначенных для таких игр, как Halo: The Master Chief Collection и Deus Ex: Human Revolution.

Эта работа продолжается, даже несмотря на то, что Arc A770 и A750 начинают стареть. Победить RTX 3060 Ti — это достижение, но это не имеет большого значения, когда такие карты, как RTX 4060, предлагают лучшую производительность и лучшие функции по более низкой цене. Однако работа Intel по повышению производительности с помощью драйверов по-прежнему имеет значение, если не для Arc A770 и A750, то для графических процессоров Battlemage следующего поколения.

Утекший слайд с подробным описанием дорожной карты Intel по графическим процессорам на 2022, 2023 и 2024 годы.
RedGamingTech

Intel представила четыре поколения графических процессоров, когда анонсировала свои графические процессоры Arc первого поколения (в то время под кодовым названием Alchemist). Следующее поколение в линейке — Battlemage, которое, как сообщается, выйдет в начале следующего года. На данный момент мы мало что знаем о Battlemage, но фундаментальная работа Intel над драйверами может иметь большое значение.

Ол-ин на Battlemage

AMD RX 7600 на розовом фоне.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

AMD и Nvidia почти отказались от графических процессоров стоимостью менее 300 долларов. У AMD RX 7600 стоит 270 долларов, но даже самая младшая RTX 4060 от Nvidia стоит 300 долларов. Учитывая то, что мы видели с ценами на графические процессоры за последний год, похоже, ситуация не изменится. Между тем, Intel взяла на себя обязательство использовать бюджетный сегмент спектра графических процессоров: Arc A770 стоит около 300 долларов, а A750 — всего 220 долларов.

До сих пор проблема заключалась только в драйверах Intel. Мы наблюдали значительное повышение производительности, но трудно оправдать использование графического процессора Intel, даже если вы сэкономите немного денег, поскольку в некоторых играх все еще необъяснимым образом наблюдаются проблемы с производительностью. Тот факт, что Intel улучшила Halo: The Master Chief Collection на 750% только на прошлой неделе, является свидетельством того, что Intel все еще есть проблемы, которые Intel необходимо устранить в своих драйверах.

Есть надежда, что Intel сможет потушить достаточное количество этих пожаров к тому времени, когда Battlemage будет готов. В прошлом году, возможно, было трудно доверять Intel в том, что она продолжит устранять проблемы с некоторыми играми с помощью драйверов, но послужной список компании укрепляется. И как только Battlemage появится, есть большая вероятность, что Intel наконец-то разработает свои драйверы. В контексте A750 и A770 улучшения драйверов не кажутся такими уж важными. Однако в контексте Battlemage они имеют решающее значение.

Логотип Intel на видеокарте Arc A770.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Это захватывающая перспектива для геймеров с ограниченным бюджетом, у которых в последние несколько лет вариантов было мало. Если Battlemage сможет запуститься относительно без ошибок, связанных с драйверами, этого может быть достаточно, чтобы заставить Nvidia и AMD пересмотреть взгляды на геймеров с ограниченным бюджетом. Это тоже немалая угроза. По данным Jon Peddie Research , всего за полгода присутствия на рынке Intel смогла захватить 4% рынка графических процессоров. Это треть того, что есть у AMD, и это несмотря на то , что все игры по-прежнему демонстрировали проблемы с производительностью на Arc.

Что касается того, чего нам ожидать от Battlemage, сказать сложно. Кажется очевидным, что Intel продолжит ориентироваться на бюджетных геймеров, а не конкурировать с такими флагманами, как AMD RX 7900 XTX или Nvidia RTX 4090 . Ходят слухи, что Intel готовит более дорогой графический процессор Battlemage , который сможет конкурировать с RTX 4070 Ti от Nvidia, но даже если это правда, трудно представить, что один флагман заменит более экономичные варианты.

С самого начала было ясно, что Intel добилась цены и производительности в современных играх благодаря своим графическим процессорам Arc — карты сдерживали только драйверы. С появлением на горизонте Battlemage у Intel, возможно, наконец-то появится реальный шанс создать бюджетный графический процессор, который Nvidia и AMD по большей части игнорировали.

И как только они будут здесь, мы надеемся, что работа Intel над Arc продолжится. Том Петерсен из Intel рассказал Digital Trends, что компания понимает, насколько это важно: «В нашей организации хорошо понимают, что именно обновления драйверов будут определять разницу между нашим успехом и отсутствием успеха».