Обзор Steam Deck: экспериментальный портативный компьютер, который продолжает совершенствоваться

Steam Deck от Valve — это упражнение по настройке ожиданий. Если вы покупаете его в надежде, что это будет главное устройство для видеоигр, вы будете разочарованы. Он не заменит ваш ПК или Nintendo Switch, и Valve не собирается этого делать. И если вы представляете себе будущее, в котором вы сможете загрузить любую новую версию и легко брать ее с собой в дорогу, продолжайте мечтать.

Хотя это, несомненно, впечатляющее портативное игровое устройство, важно помнить, что Steam Deck также является во многом экспериментальным. Это еще одна попытка дать игрокам неограниченную свободу в море конкурирующих идей, от игровых планшетов до облачных сервисов и концептуальных домашних серверов . Valve делает здесь то, что у нее получается лучше всего (нет, не разрабатывает видеоигры), чтобы создать мощное оборудование, но Steam Deck — это альтернативное видение будущего, а не лучшее по своей сути.

Когда Steam Deck работает с максимальной производительностью, это откровенное устройство, которое, кажется, может полностью нарушить цикл игрового оборудования в том виде, в котором мы его знаем. В то же время совершенно очевидно, что это первый проект, который оставляет много возможностей для улучшения. Valve доказала, что способна справиться с этой задачей, исправив с течением времени слабую батарею системы и нестабильную совместимость с играми, хотя ее плохой экран и неуклюжий дизайн уже были улучшены подражателями. Steam Deck может быть скорее искрой, чем полноценной революцией, но это по-прежнему устройство, которое твердо лидирует.

Нести этот вес

Прежде чем погрузиться во все впечатляющие характеристики, важно понять что-то очень простое: держать Steam Deck все равно, что поднимать кошку за подмышки.

Первое, что вы заметите, распаковав устройство, это то, что оно огромно. Давайте для сравнения воспользуемся OLED-дисплеем Nintendo Switch . Steam Deck чуть более чем на 2 дюйма длиннее этого устройства и составляет 11,7 дюйма. Его высота немного более сопоставима — 4,6 дюйма, но эти несколько дополнительных дюймов заметны. Я могу с комфортом поднять свой Switch, обхватив его одной рукой за края, но мне приходится полностью включить режим когтя, чтобы таким же образом захватить Steam Deck.

Steam Deck находится рядом с OLED-дисплеем Switch.
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Естественно, это означает, что Steam Deck тоже тяжелее, но это не совсем та тренировка, которую вы могли ожидать, когда впервые ее увидели. Несмотря на то, что он весил 1,47 фунта (по сравнению с 0,93 фунта Switch OLED), моей первой мыслью, когда я взял его в руки, было не «о, нет».

Однако что делает его немного неудобным, так это то, как он лежит в руках. Поскольку все его кнопки выдвинуты на самый верх устройства, это означает, что большая часть консоли не поддерживается вашей рукой. Вот тут-то и приходит на помощь моя аналогия с кошкой. Когда я играю, нижняя половина устройства болтается, как мертвый живот. Благодаря Switch нижние углы устройства оказываются под моими ладонями, что позволяет держать его в течение длительного времени. Что касается Steam Deck, мне часто приходилось ставить его на колени или на стол, просто чтобы снять с себя некоторое напряжение.

Конечно, здесь есть несколько важных соображений по обеспечению комфорта. Закругленные ручки с каждой стороны идеально подходят для моих рук, что, безусловно, является отличием от блинообразного дизайна Switch. Тем не менее, это устройство, с которым вам придется научиться работать. Со временем я к этому привык, но не стал бы использовать слово «комфортно».

Колокольчики и свистки

Что касается элементов управления, Steam Deck предлагает множество опций. Он имеет стандартную настройку управления ABXY с триггером и бампером с каждой стороны, парой кнопок «Пуск/меню», крестовиной и двумя джойстиками. Это довольно простая настройка, хотя размещение и размер кнопок создают некоторые проблемы. Дело не только в том, что все выдвинуто на самый верх устройства; дело в том, что может быть трудно дотянуться до кнопок.

Кнопки ABXY Steam Deck показаны крупным планом.
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Бамперы – худшие нарушители. Если я играю в игру, которая требует от меня регулярно нажимать и на бампер, и на триггер, я внезапно начинаю жонглировать, смещая захват контроллера. В моем наиболее удобном положении для отдыха я не могу дотянуться до бамперов, не поменяв хват на что-то менее устойчивое. Крошечные кнопки меню также кажутся немного недоступными в самом верху, и мне не помогает то, что мне приходится засовывать большие пальцы за джойстики, чтобы добраться до них.

К счастью, у Steam Deck есть отличный ответ на эти проблемы: четыре отображаемые кнопки «Назад». Это впечатляющее дополнение, которое позволяет мне перенести триггеры и функции D-pad на кнопки, к которым гораздо легче получить доступ, что является необходимостью в таких играх, как Elden Ring . Единственное, что раздражает, так это отсутствие возможности общесистемного сопоставления. Это нужно делать каждый раз для отдельной игры, а это хлопотно, учитывая, что я просто хочу постоянно использовать его для заставок.

Кнопки «Назад» на Steam Deck показаны крупным планом.
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Несмотря на некоторые особенности базового управления, именно дополнительные функции действительно выделяют Steam Deck. На каждой стороне есть трекпад, который я нашел удивительно полезным в качестве замены мыши. Устройство поддерживает гироскопическое управление, и хотя я не знаю, сколько игр будут его использовать, в Aperture Desk Job они работали отлично.

Хотя больше всего мне нравится то, что он поддерживает сенсорное управление. Когда я загрузил Dicey Dungeons и понял, что могу нажать на карту и бросить кости, не нажимая кнопку, я понял, что с этого момента в некоторые компьютерные игры я буду играть исключительно на этом устройстве.

Воплощение зверя

Хотя это неловко снаружи, здесь в буквальном смысле имеет значение именно внутренняя часть. Steam Deck — это настоящая мощная машина, и именно это делает ее такой захватывающей, несмотря на ее странности. Это благодаря графическому процессору RDNA 2 и процессору AMD Zen 2 — той же технологии, которая используется в PlayStation 5 и Xbox Series X. Она не такая мощная, как те консоли, с урезанным чипом по мощности ближе к PS4, но все равно впечатляет.

Elden Ring работает на Steam Deck.
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Когда я загрузил Nier: Automata и ожидал, что она будет работать с трудом, я был ошеломлен, обнаружив, что она работает как по маслу. Я начал вслепую загружать случайные игры из своей библиотеки, просто чтобы посмотреть, что из этого выйдет, и меня постоянно впечатляло все, от инди до уровня ААА. В тесте производительности Shadow of the Tomb Raider показала среднюю скорость 52 кадра в секунду (fps). Даже Elden Ring удалось поработать достаточно хорошо. Конечно, частота кадров колебалась от 30 до 45, но завтра я мог бы сесть в самолет и без особых проблем сыграть в совершенно новую игру, доступную на самых мощных сегодня консолях.

В этом сила Steam Deck в действии. Несмотря на то, что в последние годы вау-фактор Nintendo Switch угас по мере старения оборудования, невероятно, что я могу брать с собой гораздо более крупные игры с помощью Steam Deck. И для этого не требуется беспроводное соединение, как в случае с облачным игровым сервисом. Я играл в Red Dead Redemption 2 под землей в метро. Если бы ты сказал мне, что это возможно хотя бы два года назад, я бы рассмеялся тебе в лицо.

Пожалуй, больше всего меня удивляет то, насколько фантастичны динамики Steam Deck. Обычно встроенные динамики на таких устройствах обязательны, но слабоваты. Здесь дело не в этом. Когда я загрузил Hellblade: Senua's Sacrifice , одну из лучших игр, которые я пробовал в ней, я был шокирован, услышав, что ее бинауральный звуковой эффект воспроизводится идеально. Я мог ясно слышать голоса, шепчущиеся с каждой стороны устройства, как если бы у меня были отличные наушники. Это один из многих моментов, которые меня просто поразили во время тестирования.

ЖК-экран с частотой 60 Гц справляется со своей задачей, но он становится все более устаревшим с выпуском каждого нового подобного устройства. Он меркнет по сравнению с экранами Lenovo Legion Go или даже Ayaneo 2S . Он неплохо себя чувствует при ярком солнечном свете, что необходимо для обеспечения портативности.

Elden Ring работает на Steam Deck.
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Технологическая кроличья нора идет еще глубже. Пользователи могут установить фиксированную тактовую частоту графического процессора, включить масштабирование FSR, включить полный обзор производительности в любой игре и многое другое. Подобные опции выделяют Steam Deck среди чего-то вроде Switch. Он обеспечивает мельчайшую настройку ПК для игрового портативного устройства, с которой сейчас не может сравниться ничто другое на рынке — особенно по такой низкой цене.

Развивающаяся поддержка игр

Когда Steam Deck впервые был запущен, совместимость программного обеспечения была абсолютной авантюрой. Valve использует систему проверки , которая сообщает вам, какие ваши игры наверняка будут работать на Steam Deck без каких-либо настроек. Когда я впервые включил устройство при запуске, в моей библиотеке было около 180 игр. Около 35 из них находились во вкладке «Проверено».

Это не значит, что любая другая игра не будет работать. Наоборот, многие просто еще не протестированы Valve и работают без сбоев. В Steam также есть маркер «играбельности», обозначающий, что игра будет работать с некоторыми особенностями. Для вышеупомянутой Dicey Dungeons все, что это означало, — это появление мыши на экране. В противном случае это идеальный опыт.

Благодаря большому количеству времени на рынке и большому интересу со стороны фанатов, играбельность с каждым месяцем становится все более стабильной. Времена, когда Nier: Automata автоматически пропускала все диалоги, практически прошли. Крупные студии, такие как FromSoftware, продемонстрировали твердую приверженность устройству Valve, предоставив нам больше высокобюджетных игр, совместимых с устройством с первого же дня. Это значительное улучшение, хотя оно все еще не на 100% идеально. Я до сих пор время от времени загружаю инди-игру и обнаруживаю, что она просто не запускается. Конечно, теперь, когда это устройство широко распространено, многие разработчики, похоже, оптимизируют его гораздо быстрее.

Steam Deck лежит на ноутбуке.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Valve также многое сделала для решения самой большой проблемы Steam Deck: ее изначальной проблемы. слабое время автономной работы . За первый месяц Elden Ring разряжал батарею так быстро, что предупреждение о 10% заряде батареи у меня разряжалось за считанные минуты (я даже не успел подключить его, как он погас). В то время это было своего рода препятствием для потенциала портативного устройства. Одна поездка на работу истощила бы его. Valve оптимизировала эту проблему с помощью обновлений программного обеспечения, и это проделало невероятно долгий путь. Сейчас мои игровые сессии со Steam Deck стали намного продолжительнее. Крупнобюджетные игры по-прежнему могут быть утомительным занятием, но у меня нет проблем с запуском небольших игр в поездках на поезде без зарядки между ними. Было замечательно наблюдать за ростом системы, и это говорит о силе Valve как производителя оборудования.

Стоит отметить, что это не похоже на ПК, поскольку вы не сможете модернизировать его части в дальнейшем. То, что вы здесь получите, будет заблокировано до тех пор, пока Valve не создаст новое. Оптимизация аккумулятора и программного обеспечения действительно помогла продлить срок его службы, но устройству сложно справляться с играми для PS5 и Xbox Series X. Если вы впервые выбираете портативный компьютер, сейчас есть множество вариантов, таких как Asus ROG Ally , которые превосходят Valve по мощности и производительности.

Как и при запуске, настройка ожиданий остается решающей при получении Steam Deck. Вы должны заняться этим, ожидая, что некоторые из ваших любимых игр не будут на нем хорошо работать. Valve может сказать, что вы можете взять с собой всю свою библиотеку Steam, но это не так. Даже учитывая это, очень приятно, когда игры полностью функционируют, даже если это небольшие игры, которые можно запускать на Switch. Мне удалось купить Vampire Survivors на самом устройстве и взять ее с собой в метро еще до того, как она вышла на мобильных устройствах. Этот опыт до сих пор заставляет Steam Deck чувствовать себя революционно, даже когда он работает в лучшем виде.

Работа в процессе

Если сейчас еще не ясно, работа над Steam Deck находится в стадии разработки. Этот эксперимент пока проходит хорошо, но все еще очевидно, что работа над некоторыми элементами пользовательского интерфейса устройства продолжается. Положительным моментом является то, что интерфейс Steam по умолчанию лучше стандартного интерфейса, доступного на ПК. Теперь гораздо проще просматривать вашу библиотеку, магазин, список друзей и прогресс загрузки. Кнопка Steam на консоли упрощает все это так, как мне хотелось бы, чтобы это было на рабочем столе . С другой стороны, я по-прежнему регулярно сталкиваюсь с программными ошибками, которые загоняют меня в тупик. Такое ощущение, что каждую вторую сессию я сталкиваюсь с невиданными ранее проблемами, которые варьируются от остановки шкалы громкости на полпути до полной паники.

Еще есть сложный браузер Linux. Теоретически это мощный инструмент, который позволит вам загружать игры за пределами вашей библиотеки Steam,включая эмуляторы . Однако в настоящее время его нелегко использовать. Частично это связано с тем, что Linux может показаться чуждым, если вы выросли на Windows, но помимо этого есть некоторые особенности (и обратите внимание, что устройства Windows, такие как ROG Ally, с тех пор показали нам, что эта ОС имеет свои недостатки).

Когда я нажимаю на текстовое поле, на клавиатуре не всегда появляется -reen. Я должен иметь возможность вызвать его в любой момент, одновременно нажав кнопку Steam и X, но это не всегда работает. Я также регулярно пытался вернуться к стандартному представлению Steam, но Linux сообщал мне, что неоткрытое приложение блокирует его. Несколько раз мне приходилось выключать устройство, потому что я просто не мог придумать, как выйти иначе. Если вы хотите с ним поиграть, возьмите с собой мышь и клавиатуру.

Кое-что из этого наверняка будет исправлено со временем, хотя я думаю, что обновленная модель могла бы сделать гораздо больше, чтобы сделать устройство более простым в использовании. Например, OneXPlayer Mini включает кнопку, которая автоматически вызывает клавиатуру Windows в любое время. Он также включает в себя порт USB-A и два порта USB-C, которые позволяют легко подключать любое устройство, тогда как Steam Deck имеет только порт USB-C, который используется для зарядки (хотя он поддерживает Bluetooth, что устраняет недостаток проводных опций).

На экране появится пользовательский интерфейс Steam Deck.
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Steam Deck в конечном итоге напоминает мне о том, как я носил раннюю гарнитуру виртуальной реальности в середине 2010-х годов. Я помню, как примерно в 2014 году приобрел гигантский Vive и был невероятно впечатлен этим опытом. Но я также ушел, зная, что технология будет быстро развиваться, что заставило меня скептически относиться к инвестированию в то время. Любой, кто ждал гораздо более чистого Meta Quest 2, на самом деле не много потерял.

Steam Deck уже доказал свою эффективность. Это стало откровением, изменившим правила игры для первых пользователей, но те, кто ждал, получили более мощных конкурентов, таких как Asus ROG Ally. Чем позже вы купите такое устройство, будь то версия Steam Deck или подражатель, тем лучше оно будет. Тем не менее, Valve доказала, что не откажется от устройства в ближайшее время, как некоторые из своих старых экспериментов. Каждое изменение во многом способствовало улучшению системы, настолько, что я по-прежнему предпочитаю его портативному портативному устройству, а не тем, которые на бумаге определенно лучше.

Я мог бы за многое раскритиковать Steam Deck . У него неуклюжий дизайн, слабый экран, непредсказуемые ошибки, необычный браузер Linux и многое другое. Даже несмотря на все эти проблемы, я все еще в восторге от того, что оно существует. Это мощное игровое устройство, которому просто нет равных благодаря чистому интерфейсу SteamOS. Тот факт, что он может работать с Elden Ring , версией ААА, которую невозможно запустить на моем ПК, говорит о его общей ценности как портативного устройства. Когда я первоначально рассматривал систему, я сказал, что Valve предстоит еще много доработок, если она хочет, чтобы у нее была аудитория, выходящая за рамки технарей. Ему удалось добиться именно этого, и это подвиг, достойный аплодисментов.