Студия Alan Wake 2 перезагружает свой предстоящий многопользовательский проект

Remedy Entertainment, студия, разработавшая получившую признание критиков октябрьскую игру ужасов выживания Alan Wake 2 , сообщила, что она перерабатывает то, что раньше было бесплатной многопользовательской игрой, в кооперативную игру премиум-класса.

Сага отбивается от Одержимых в Alan Wake 2.
Средство Развлечения

В то время как Remedy сделала себе имя благодаря триповым, сюжетно-ориентированным однопользовательским франшизам, таким как Max Payne, Alan Wake и Control, многопользовательский проект под кодовым названием Vanguard находится в разработке в финской студии как минимум с 2018 года . В 2021 году Remedy объявила о партнерстве с Tencent для создания и распространения игры, которая была описана как «бесплатный кооперативный PvE-шутер, сочетающий в себе повествовательный опыт Remedy и игровой процесс в захватывающем многопользовательском режиме». Не далее как в финансовом отчете в прошлом месяце Remedy сообщила, что Vanguard все еще находится на «стадии проверки концепции» и работает с Tencent над «определением следующих этапов проекта».

Что ж, следующим этапом, похоже, станет перевод игры из бесплатной версии в премиум-версию, перезагрузка проекта и изменение кодового названия с Vanguard на Kestrel . «Из-за неопределенности в создании успешной игры на быстро меняющемся рынке free-to-play и связанных с этим рисков стороны обсудили новое направление игрового проекта, которому будет присвоено новое кодовое название « Кестрел ». Remedy поясняется в пресс-релизе . «Перезагрузка происходит, когда проект достиг конца фазы проверки концепции, и после того, как у Remedy и Tencent было время оценить статус проекта и его следующие шаги».

В результате этого решения Remedy сообщает, что Kestrel возвращается к концептуальной фазе разработки, и теперь главной целью является создание «премиальной игры с сильным кооперативным многопользовательским компонентом». Remedy заявляет, что это новое направление для Kestrel по-прежнему будет использовать часть работы, уже проделанной над Vanguard , и «будет больше опираться на основные сильные стороны Remedy». Этот последний момент очевиден, поскольку в последние годы мы видели, как несколько прославленных разработчиков однопользовательских игр изо всех сил пытались создать захватывающий многопользовательский режим.

На ум приходят такие игры, как Anthem от BioWare и Redfall от Arkane Studios , а многопользовательская игра The Last of Us, как сообщается, переживает трудный цикл разработки в Naughty Dog. Похоже, что Alan Wake 2 вдохновил Remedy использовать свои сильные стороны в этой экспериментальной многопользовательской игре больше, чем раньше, и мы можем только надеяться, что это к лучшему.