Rocket Racing от Fortnite настолько увлекательна, что могла бы стать отдельной игрой
Вчера Fortnite начала свое крупнейшее расширение, выпустив Lego Fortnite , полноценную игру на выживание, в которую можно играть бесплатно в Fortnite . Это был приятный сюрприз, но это не лучший новый контент, который появится на этой неделе в онлайн-сервисе. Эта честь досталась Rocket Racing , аркадной гоночной игре от разработчиков Rocket League , которая сегодня доступна в Fortnite .
Это не простая гонка на картинге , которую каждый мог бы собрать в творческом режиме Fortnite . Это полноценная бесплатная игра, в которой на момент запуска есть 26 треков и несколько удивительно глубоких систем вождения. В то время как Lego Fortnite, возможно, с трудом стоял на ногах за пределами клиента Fortnite , Rocket Racing вполне могла быть выпущена как отдельная игра — и она все равно будет лучшей гоночной игрой такого типа в этом году.
Я познакомился с Rocket Racing еще до запуска, опробовав пять ее трасс. Хотя изначально я предполагал, что это будет новинка, теперь я ожидаю, что буду загружать Fortnite больше для гонок, чем для перестрелок в королевской битве . Это первоклассная гонка для всех возрастов, которую разработчику Psyonix всегда было суждено создать.
Турбобуст для Fortnite
Rocket Racing по сути превращает автомобильно-футбольную игру Rocket League от Psyonix в традиционную аркадную гонку. До 12 автомобилей одновременно соревнуются на трассах с альтернативными маршрутами, секретами и площадками для ускорения. Здесь нет таких предметов, как в Mario Kart; скорее, это чистое испытание скорости, в котором игроки управляют ускорениями, полученными за счет стратегического дрифта. На первый взгляд, он не кажется таким уж глубоким, но ситуация быстро меняется при движении по более сложным трассам.
Есть несколько небольших нюансов, которые выделяют Rocket Racing среди своих более ярких аналогов. Во-первых, у каждой машины есть пассивный дрифт, который срабатывает при поворотах. Игрокам не нужно нажимать кнопку, чтобы осуществить это, хотя, удерживая кнопку, игроки смогут выполнять очень крутые заносы. Чем больше игроков дрейфуют, тем больше энергии ускорения накапливается на шкале в три тика. Когда один из них заполнен, игроки могут нажать кнопку, чтобы промчаться вперед. Завершение мини-игры с быстрым нажатием кнопки во время ускорения даст дополнительный прирост скорости. Секрет успеха в каждой гонке заключается в том, насколько хорошо игроки могут управлять своими усилениями, сохранять их на нужный момент и стратегически использовать их для восстановления.
В результате каждая из пяти гонок, в которых я участвовал, была напряженным испытанием на контроль и скорость. Я все время шел ноздря в ноздрю со своими противниками, держась за ними, чтобы получить дополнительный импульс скорости, и стратегически ускоряясь в нужный момент, чтобы они не могли провернуть со мной тот же трюк, когда я выйду вперед. Одна гонка закончилась фотофинишем, в результате которого мой соперник опередил меня и занял второе место всего на миллисекунды. Это быстрые и конкурентные гонки, но при этом достаточно простые в управлении, так что, думаю, молодым игрокам не составит труда не отставать.
Уникальной особенностью Rocket Racing также является акцент на прыжках и планировании. Как и в Rocket League , игроки могут подпрыгивать в воздухе и ненадолго летать, пока не истощится шкала прыжка. Автомобили могут даже прикрепляться к стенам, позволяя игрокам ездить боком по некоторым трассам. Psyonix с большим удовольствием воплотил эту идею в жизнь аркадных гонщиков, создавая многоуровневые трассы, разделяющие действие. На одной трассе я мчусь в туннель, в то время как некоторые из моих противников запрыгивают на него и проносятся над моей головой. Это приводит к неожиданным результатам, поскольку никогда нельзя быть слишком уверенным в себе, когда идешь первым. Тот факт, что вы не видите других гонщиков, не означает, что вы их обогнали.
Rocket Racing по-настоящему зазвучала, когда я начал объединять все эти техники воедино. Я мог плавно обогнуть широкий угол, взлететь в воздух, чтобы перелететь на высотную платформу, и запустить ускорение, чтобы промчаться впереди стаи. У меня также было достаточно места, чтобы поэкспериментировать на нескольких трассах, испытывая удачу с секретными тропами, спрятанными за водопадами, или спрыгивая с курса, чтобы попасть на стартовую площадку. Ни один трек, который я играл, не был слишком сложным, но я думаю, что в курсах для 20 с чем-то есть некоторые дополнительные трюки, которые мне еще предстоит попробовать.
И это только начало. Rocket Racing будет использовать сезонную структуру, которая со временем будет привносить в игру больше контента, как и в случае с отдельной версией. Он также тесно интегрирован в более широкую экосистему Fortnite . Автомобили начнут появляться в стандартном боевом пропуске Fortnite , который можно использовать как в гоночной игре, так и в режиме королевской битвы. В качестве вишенки на торте: любую машину, купленную в Rocket Racing , можно использовать в Rocket League — и наоборот.
Именно последняя часть действительно продает то, что Epic Games сейчас создает. Fortnite превращается в универсальную платформу, на которой студии издателя смогут создавать первоклассные игры внутри приложения. Эти игры будут иметь общий прогресс с Fortnite и даже с играми за его пределами, приближая реальность, в которой сосуществуют совершенно разные впечатления. Rocket Racing — лучшее подтверждение концепции, о которой вы только могли мечтать: герметичные аркадные гонки от одной из лучших студий Epic. Если Fortnite сможет продолжать предоставлять такую качественную работу, я никогда не удалю ее.
Rocket Racing теперь доступна в Fortnite бесплатно.