У Apple есть шанс навсегда исправить игры на Mac в 2024 году

Оглядываясь назад, можно сказать, что 2023 год был знаменательным годом для игр на Mac. Для геймера это кажется сюрреалистическим, учитывая, насколько разочаровывающим было прошлое. Но это правда — и впервые за долгое время солнце светит геймерам Mac.

У нас была серия чипов M3 с аппаратной трассировкой лучей, затенением сетки и улучшенными графическими процессорами. Что касается программного обеспечения, у Apple есть встроенные инструменты, такие как игровой режим и набор инструментов для переноса игр на macOS. А на Mac вышло несколько масштабных игр, в том числе Baldur’s Gate 3 и Lies of P.

Тем не менее, несмотря на весь этот позитив, есть еще кое-что, что Apple нужно исправить для геймеров Mac в преддверии 2024 года. Если этого не произойдет, большая часть тяжелой работы за последние 12 месяцев окажется напрасной.

Громких имен не хватает

Lies of P играют на iMac.
Люк Ларсен / Digital Trends

В течение многих лет игровая борьба Apple была заперта в порочном круге. Разработчики игр не утруждали себя портированием своих игр на Mac, потому что там не хватало игроков, а геймеры не переключались на Mac, потому что не было достаточно известных игр, в которые можно было бы играть. Дела зашли в тупик.

Несмотря на всю огромную работу, которую проделала Apple, ей нужно сделать гораздо больше , чтобы привлечь разработчиков ААА-класса к macOS. Прямо сейчас на выбор предлагается превосходный выбор инди-игр, включая одни из лучших доступных игр для Mac . Но какими бы хорошими они ни были, они вряд ли привлекут серьезное количество игроков.

Такие известные франшизы, как Call of Duty , Assassin's Creed , Grand Theft Auto и EA Sports FC , отсутствуют на Mac, и это лишь некоторые из них. Если бы эта ситуация изменилась, это, наконец, раз и навсегда обозначило бы Mac как серьезное игровое направление.

Мало того, это будет свидетельством силы аппаратного обеспечения Apple. Всего несколько лет назад MacBook с трудом мог загрузить текстовый документ без увеличения мощности вентиляторов (ладно, возможно, я преувеличиваю). Но запуск знаменитых требовательных игр на Mac стал бы огромной победой как для пользователей Mac, так и для собственных чипов Apple.

Набирает обороты

Крейг Фергюсон представляет Mac Gaming на WWDC.
Яблоко

Конечно, потребуется нечто большее, чем просто мощные чипы, чтобы убедить разработчиков игр перейти на Mac. Во-первых, программное обеспечение должно быть удобным для работы. И, конечно же, должна быть желающая аудитория, готовая раскупать новые игры по мере их выхода.

Apple, похоже, уже работает над исправлением первой части. В macOS Sonoma Apple включила набор инструментов для портирования игр , призванный сделать весь процесс более плавным. Это позволяет разработчикам видеть, насколько хорошо их игры будут работать в macOS, что значительно упрощает процесс конвертации их игр для платформы Apple. Цель состоит в том, чтобы исключить месяцы работы при портировании игры на Mac.

Привлечь аудиторию будет намного сложнее, но предложение огромного выбора игр высшего уровня определенно не повредит — и мы знаем, что Apple работает здесь с разработчиками . Это последняя часть головоломки, которую Apple действительно необходимо исправить в 2024 году. Baldur’s Gate 3 и Lies of P — потрясающие дополнения, но их следует рассматривать как только начало. У Apple нет времени почивать на лаврах.

С запуском Vision Pro в следующем году у поклонников Apple появится еще один (совсем другой) способ игры. Но для меня крайне важно, чтобы Apple уделяла как можно больше внимания играм на Mac. Платформа имеет огромный импульс, и было бы ужасно жаль, если бы она была потеряна.