AMD поднимает планку для игр 1080p с новой графикой Radeon 5500

Обзор AMD Radeon RX 5700 и 5700 XT
Дэн Бейкер / Digital Trends

Основанная на той же 7- нм технологии, которую AMD недавно представила своему новому графическому семейству Radeon 5700 в этом году на E3, новая видеокарта начального уровня Radeon 5500 создана для игр 1080p. В то время как серия 57800 была разработана для игрового процесса 1440p, серия 5500 предназначена для обеспечения адаптивного игрового процесса в играх 1080p, включая 60 кадров в секунду для высококлассных игр AAA и производительность 90 кадров в секунду для киберспортивных игр. Как и его первоклассный брат, серия 5500 построена на платформе AMD Navi с использованием 7-нм производственного процесса и архитектуры RDNA компании. Графика AMD Radeon серии 5500 будет доступна как на настольных компьютерах, так и на ноутбуках. С выпуском серии Radeon 5500 AMD сотрудничает с OEM-партнерами, чтобы сделать свои видеокарты более доступными. Хотя серии 5700 теперь доступны в конфигурациях Alienware , HP Omen и Lenovo Legion, в четвертом квартале появятся системы с Radeon 5500 от Asus, MSI, Gigabyte, ASRock, PowerColor, XFX и Sapphire.

Radeon 5500 может похвастаться дизайном с 22 вычислительными блоками и 1 408 потоковыми процессорами, способными к 5,2 терафлоп на настольном компьютере или 4,6 терафлоп на мобильном. Тактовая частота игр составляет 1,448 ГГц для мобильных устройств или 1,717 ГГц для настольных компьютеров. Карта поддерживает до 8 ГБ памяти GDDR6 на ноутбуках, и это количество удваивается для настольных компьютеров. С поддержкой PCIe 4.0 и памяти GDDR6 AMD заявила, что ее новая серия 5500 обеспечивает вдвое большую производительность и пропускную способность в этих ключевых областях, чем предыдущий стандарт PCIe 3.0 и память класса GGDR5.

AMD сравнила производительность новой графики Radeon 5500 со своей более старой RX480 и конкурентной графикой Nvidia GTX 1060, потому что именно там большинство пользователей будут обновляться, по словам руководителей компании. Новый графический процессор работает хорошо, обеспечивая производительность в 1,6 раза на скачок мощности и производительность в 1,7 раза на единицу площади. Новая деталь получает абсолютное повышение производительности на 20% по сравнению с RX480, потребляя на 27% меньше энергии. Во время веб-презентации AMD показала, что ее новая серия 5500 способна выдавать 92 кадра в секунду на Gears 5 , 82 кадра в секунду на Borderlands 3 и 60 кадров в секунду на Ghost Recon , производительность, которая значительно опережает карту Nvidia GTX 1650 , которая работала на 61 кадр / с, 61 кадр / с и 47 кадр / с соответственно. Например, в эпическом режиме Overwatch частота кадров у Radeon 5500 достигала 135 кадров в секунду, тогда как у видеокарты Nvidia она составляла всего 89 кадров в секунду. Radeon 5500M для ноутбуков показал схожие результаты, и AMD ожидает, что его часть обеспечит производительность на 30% выше, чем у графики Nvidia GTX 1650 Mobile.

В качестве бонуса для геймеров, которые покупают OEM-системы с графикой 5500 или 5700, AMD добавляет в качестве поощрения либо Borderlands 3, либо Ghost Recon бесплатно. 5500 графических изображений будут работать с FreeSync , поэтому убедитесь, что ваша новая система сопряжена с надежным монитором для графики без слез.

Наряду с драйверами нулевого дня AMD также работает с разработчиками игр над оптимизацией игр для графических процессоров Radeon, предлагая такие технологии, как FidelityFX, Anit-Lag и повышение резкости изображений, которые дебютировали в серии 5700, для новой основной графики 5500. Согласно тестам AMD, Anti-Lag сокращает время отклика на 23%, и эта особенность отмечена как важная для геймеров на арене киберспорта. Повышение резкости изображения также улучшает детализацию рендеринга графики в сцене, делая игру более визуально захватывающей. Как тонкая находка для Nvidia, AMD заявила, что она стремится предоставить все свои новые графические функции каждому члену своего семейства видеокарт Navi.