Apple может сотрудничать с Sony для критического обновления Vision Pro

Apple еще не ощутила того успеха, которого ожидала от гарнитуры Vision Pro . Ценник в 3500 долларов уже был сдерживающим фактором, но игровая экосистема — ключевой драйвер для сегмента виртуальной реальности — также была тусклой. Теперь компания надеется исправить эту ситуацию с помощью Sony.

По данным Bloomberg , обе компании работают вместе, чтобы обеспечить поддержку контроллеров PlayStation VR 2 в дорогой гарнитуре Apple. «Apple обсудила этот план со сторонними разработчиками, спросив их, будут ли они интегрировать поддержку в свои игры», — говорится в отчете.

Интересно, что обе стороны должны были официально подтвердить совместимость несколько недель назад, но, похоже, возникли некоторые технические препятствия, и в результате объявление было отодвинуто на будущее. Согласно отчету, пока неизвестно, когда партнерство будет реализовано, и есть вероятность, что оно также может быть отменено.

Ожидается, что в рамках сделки Sony будет продавать контроллер PlayStation VR 2 через интернет-магазин Apple, а также через обычные торговые точки. В Apple Store уже продаются аксессуары сторонних производителей, например, от Belkin и беспроводного контроллера Sony PlayStation DualSense.

Человек, носящий демонстрационное устройство Apple Vision Pro в Apple Store.
Кристин Ромеро-Чан / Digital Trends

До сих пор у Vision Pro не было какой-либо значимой поддержки сторонних VR-контроллеров, хотя он поддерживает обычные геймпады от Sony, Microsoft и 8BitDo. Ожидается, что этот статус-кво нанес ущерб игровым амбициям VR-гарнитуры.

Большинство VR-игр зависят от специализированных контроллеров движения, что делает переход на отслеживание рук и глаз серьезным техническим препятствием. Apple, с другой стороны, настроена оптимистично в отношении управления жестами с помощью рук и глаз для использования Vision Pro.

Тем не менее, компания не полностью отвергла необходимость в физических контроллерах для точного взаимодействия и дополнительного ощущения близости, которое возникает благодаря тактильной обратной связи в приложениях виртуальной реальности, особенно в играх. Напротив, как сообщается, компания пробовала специальное VR-оборудование для Vision Pro, но в конечном итоге отменила эти планы.

«Компания изучала идею устройства, которое можно было бы носить с помощью пальца и которое могло бы работать в качестве контроллера», — говорится в отчете Bloomberg за 2023 год. В нем добавляется, что Apple рассматривала возможность использования сторонних контроллеров виртуальной реальности, например, от HTC, но в конечном итоге отдала приоритет ручному и отслеживание взгляда через физические контроллеры.

Рука держит контроллер PlayStation VR2 Sense.
Цифровые тенденции

Однако партнерство с Sony может иметь важное значение не только для VR-игр на Vision Pro, но и для навигации по VisionOS в целом. Сообщается, что обе компании работали над оптимизацией D-Pad, кнопок запуска и джойстиков контроллера PlayStation VR 2 для таких задач, как прокрутка и нажатие.

Это было бы еще одним функциональным преимуществом, особенно для пользователей, которые предпочитают более контролируемый подход к взаимодействию с ОС с использованием физических устройств вместо жестов глаз и движений. Выходя за рамки корпоративного партнерства, у нас есть такие проекты, как iVRy , целью которых является обеспечение поддержки StramVR и сопутствующего контроллера в гарнитуре Vision Pro.

Откроет ли сотрудничество Apple с Sony двери для новой волны сертифицированных MFi VR-контроллеров для Vision Pro? Это кажется маловероятным. В отчете Bloomberg упоминается, что Apple удалось продать всего около полумиллиона единиц, а энтузиазм разработчиков по созданию оригинальных игр для Vision Pro также не особенно высок.