Apple может сотрудничать с Sony, чтобы превратить Vision Pro в «игровую консоль»

Vision Pro, головное устройство виртуальной реальности, выпущенное Apple в прошлом году, утверждает, что знаменует начало эры «пространственных вычислений». Однако Vision Pro не получил восторженного отклика на рынке из-за относительно ограниченных сценариев использования и высокой цены, поэтому продажи остались на прежнем уровне и составили менее 500 000 единиц.

Аналитики полагают, что если Apple хочет расширить аудиторию Vision Pro, ей следует сосредоточиться на этих «игроках». Однако на данный момент он поддерживает около 270 игр, из которых только 12 оптимизированы для устройства, которому действительно не хватает игровой привлекательности .

Даже генеральный директор Apple Кук однажды прямо заявил, что Vision Pro «не является продуктом для массового рынка». Оценка Wall Street Journal еще более точна: большинство потребителей не готовы выкладывать 3500 долларов за «крутую игрушку».

▲Источник изображения: MacRumors

Однако я не знаю, заставит ли следующее сотрудничество между Apple и Sony потребителей, ожидающих его увидеть, захотеть «потратить свои карманы», чтобы посмотреть.

Согласно сообщению Марка Гурмана из Bloomberg в информационном бюллетене PowerOn, Apple рассматривает возможность установки контроллера Sony PlayStation VR 2 на устройство Vision Pro. Другими словами, вскоре Vision Pro можно будет управлять с помощью контроллера Sony PS .

Сообщается, что Apple обратилась к Sony по поводу сотрудничества в начале этого года, а Sony уже несколько месяцев работает над адаптацией и совместимостью контроллеров Vision Pro и PSVR 2. Кроме того, Apple ведет обсуждения и переговоры с некоторыми сторонними разработчиками игр по поводу поддержки контроллеров Sony.

Первоначально Apple и Sony планировали объявить о совместимости несколько недель назад, но это было отложено по техническим причинам. Тем не менее, Гурман сказал, что «это захватывающее событие».

▲Оборудование Sony PSVR 2 (Источник: Tom's Guide)

На самом деле PSVR 2 — не первый внешний контроллер, поддерживаемый Vision Pro. Ранее Vision Pro поддерживал операции с использованием контроллеров PS5 и Xbox, но они не поддерживали шесть степеней свободы (6DOF), необходимые для операций в играх виртуальной реальности, и не были оптимизированы для работы в виртуальной реальности.

PSVR 2 — это устройство ввода виртуальной реальности нового поколения от Sony, разработанное для PS5. Оно не только имеет встроенную 6-осевую систему датчиков движения (трехосевой гироскоп + трехосевой акселерометр), но также поддерживает адаптивное срабатывание, аналогичное PS5. Контроллер DualSense и функции обратной связи по тактильному обнаружению.

При использовании с гарнитурой PSVR 2 также поддерживает такие функции, как отслеживание глаз и обратную связь с гарнитурой. Стоит отметить, что самой большой изюминкой этого контроллера является его новый «сферический» дизайн , который, по утверждению Sony, является более естественным и удобным и обеспечивает «высокую степень свободы» пространства для движений рук.

▲Источник изображения: The Verge

Гурман сказал, что двумя основными препятствиями, мешающими Vision Pro стать игровым устройством, являются «контент» и «контроллеры». Другими словами, помимо отсутствия игровой адаптации и отсутствия желания разработчиков, существующий метод управления Vision Pro делает его непригодным для игр.

Поскольку Vision Pro позиционируется скорее как устройство для повышения производительности и потребления мультимедиа , а его дизайн «с самого начала не был разработан с учетом игр», его методы управления в основном основаны на отслеживании движений глаз, распознавании жестов и голосовом управлении. Гурман отметил, что эти методы «вредят перспективам игры».

Если его можно будет использовать с контроллером PSVR 2, это, несомненно, значительно улучшит игровую производительность Vision Pro, сделав его больше похожим на « игровую консоль ». Кроме того, контроллер позволяет пользователям вводить более точные данные: джойстик и крестовина могут прокручивать страницы, а триггерная кнопка может заменить жест сжатия для выбора.

Таким образом, пользователи смогут не только более эффективно использовать систему VisionOS, но также будет удобнее и быстрее использовать программное обеспечение для редактирования, такое как Final Cut Pro или PS на Vision Pro.

▲Интерфейс Final Cut Pro (Источник: Editors Keys)

В настоящее время контроллер Sony PSVR 2 отдельно не продается. Если сотрудничество между Apple и Sony пройдет успешно, сообщается, что он будет продаваться в интернет-магазине Apple и офлайн-магазинах розничной торговли (Apple Store). По словам Гурмана, если проект не будет «внезапно остановлен», есть хорошие шансы, что он будет реализован.

Помимо помощи контроллеров Sony, Apple необходимо больше инвестировать в игры и пересмотреть маркетинговую стратегию Vision Pro, чтобы представить ее потребителям в новом облике (Fresh Look).

# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись WeChat Aifaner: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo