Apple Arcade только что исполнилось шесть лет. Как геймер Mac, я теряю на это надежду
Помните Apple Arcade ? Сервису игровой подписки от Apple сегодня исполняется шесть лет, но вы, возможно, не осознавали этого — или даже не вспоминали, что он все еще существует. Как геймер Mac , я чувствую, что это забытая игровая платформа Apple.
В наши дни Apple Arcade почти не упоминается своим создателем, будь то на ярком мероприятии Apple или в коротком пресс-релизе. Куда бы вы ни посмотрели, Apple Arcade практически не рекламируется. И это кажется странным, учитывая, насколько сильно Apple продвигает игры для Mac в наши дни.
Проблема в том, что Apple Arcade так и не реализовала свой потенциал. Игры на Apple Arcade переносят сохранения на любой продукт Apple, на котором они играют, а это означает, что они должны работать на любом устройстве, от самого мощного Mac Pro до самого скромного iPhone . В результате разработчикам неизбежно приходится идти на компромиссы. Многие игры просто напоминают порты iOS, которые затерялись и оказались на Mac, с огромными кнопками, предназначенными для больших пальцев, а не указателей мыши, и размытыми текстурами, увеличенными на дисплеях Mac. Мало кто чувствует себя на Mac как дома.
Еще есть истории о недовольстве разработчиков. Как сообщает MobileGamer.biz , разработчики Apple Arcade столкнулись со снижением доходов и отсутствием интереса со стороны Apple. Один даже сказал, что от службы «запахло смертью».
В более раннем отчете Midia Research утверждалось, что до 10% потребителей в США играют в игры Apple Arcade еженедельно, но я готов поспорить, что подавляющее большинство этих геймеров играют на мобильных устройствах, а не на Mac. Мобильные игры — это огромный бизнес, а игры для Mac — нет. Я не удивлюсь, если эта тенденция отразится и на Apple Arcade.
Родное решение

Я был подписчиком Apple Arcade почти с момента его дебюта, и сейчас я решительно нахожусь в лагере «выключенных». Мне больно это говорить, но я не могу вспомнить ни одной игры Apple Arcade, которая бы оправдала текущую плату и действительно запомнилась мне. Конечно, существует множество хороших игр, но лишь немногие из них кажутся мне интересными именно с точки зрения геймера Mac, а не тех, кто играет на мобильных устройствах.
Это не обязательно вина разработчиков. Игры Apple Arcade ограничены серьезными ограничениями, и это их сдерживает. Разработчики должны гарантировать, что их игры хорошо работают и хорошо выглядят на наименее мощном доступном устройстве Apple, а это неизбежно означает, что производительности iPhone уделяется больше внимания, чем тому, как игра будет работать на Mac.
Теперь для Apple Arcade есть еще одна серьезная угроза: сам Mac.
Аппаратное обеспечение Mac с каждым годом становится все мощнее, и игры ААА-класса прибывают на солнечные берега Mac во все большем количестве. В ближайшие годы геймеры Mac будут все чаще выбирать между играми Apple Arcade, оптимизированными для iOS, и полноценными игровыми возможностями для Mac. Как геймер Mac, я знаю, что каждый день недели я бы предпочел Cyberpunk 2077 или Assassin's Creed Shadows игре Apple Arcade.

Я говорю это как человек, который на протяжении многих лет уделял Apple Arcade много времени (и денег). Мне понравилась идея иметь возможность начать играть в игру на своем Mac, а затем продолжить на своем iPhone, если мне нужно выйти из дома. И я ценю возможность играть в игры без микротранзакций и рекламы, что является условием размещения игры на Apple Arcade.
Но, в конце концов, отсутствие привлекательных игр для геймеров Mac — ситуация, вызванная самой природой кроссплатформенных требований Apple Arcade — отвернула меня.
К счастью, поскольку Mac выглядит более жизнеспособным местом для игр, медленный упадок Apple Arcade может ощущаться не так остро. В конце концов, игра, специально разработанная для настольных компьютеров, скорее всего, всегда будет лучше, чем игра, которая должна работать на любом экране, от 6-дюймового iPhone до 32-дюймового Pro Display XDR.
Но поскольку я отмечаю шестой день рождения Apple Arcade, я не могу не задаться вопросом, следует ли Apple просто полностью отказаться от требования совместимости с Mac из своей службы подписки на игры. Это позволит мобильным играм развиваться на своих условиях, не навязывая разработчикам неподходящие порты.
Если Apple сможет предложить разработчикам Mac другие стимулы и дать им веские причины создавать собственные игры для Mac, всем будет лучше. Именно в таком мире могут процветать игры на Mac.