BitCraft — это полностью редактируемая MMORPG на выживание/крафт.
Я просыпаюсь в пустом поле инопланетным кораблем со светящимися глазами. Имея только набор инструментов, я следую инструкциям, чтобы построить свой первый участок земли и, в конечном итоге, собрать кучу припасов, чтобы внести свой вклад в чей-то другой.
В BitCraft ничто не остается прежним. Как и Minecraft с таким же названием, это игра-песочница, которая гордится своим творчеством. Разработчик Clockwork Labs призывает игроков работать вместе, чтобы построить собственную цивилизацию в полностью редактируемом мире. Открытые равнины могли превратиться в небольшое поселение с домами или, может быть, в гору. Это самая глубокая механика терраформирования, которую я видел со времен Animal Crossing: New Horizons . Подвох? Терраформировать и строить вместе с другими легче, чем в одиночку. Многие аспекты игры поощряют многопользовательскую совместную работу , включая более быстрое выполнение определенных задач и различные профессии, на которых ваш персонаж может специализироваться.
«Мы гораздо больше сосредоточены на следующем: давайте соберем как можно больше людей для сотрудничества. Именно об этом и идет речь», — говорит основатель Clockwork Labs Тайлер Клотье.
Клотье указывает на Runescape как на одного из источников вдохновения для BitCraft . «Я любил покупать и продавать вещи перед камнем, просто стоял в банке и рассылал спам в чате», — рассказывает он Digital Trends. «Мне просто очень понравился экономический характер этой игры и тот факт, что мне не нужно было идти каким-то конкретным путем». Он также похвалил прогресс, сказав: «Мне нравится тот факт, что я могу потратить годы, просто оттачивая одну конкретную вещь».
Каждый игрок может выбрать специализацию в определенном ремесле. Итак, если кто-то, кто специализируется на горном деле, хочет более совершенную кирку, ему нужно найти торговца, продающего ее на рынке. Эти типы инструментов доступны не всем, но вам, скорее, придется работать с другими игроками, чтобы получить их, что соответствует главной цели BitCraft — сотрудничеству. «Чтобы сделать эту кирку, возможно, потребовались бы плотницкие работы, кожевенное дело и портняжное дело, а также все эти разные профессии, чтобы объединиться, чтобы создать эту вещь», — объясняет Клотье.
В других MMO у вас может возникнуть соблазн просто игнорировать незнакомцев, но здесь больше стимулов хотя бы позвать друг друга, чтобы узнать, есть ли у другого человека что-то, что вам нужно, или вы просто хотите, чтобы кто-то помог выкопать яму. В качестве примера Клотье вспоминает момент из прошлого теста, когда игроки вместе пробуривали туннель через гору.
Помимо своей оригинальности как совместной игры на выживание, основанной на пользовательском контенте, BitCraft также использует уникальную технологию Clockwork Labs под названием SpacetimeDB. Как поясняется на официальном сайте Github, технология по сути объединяет сервер и базу данных в одну систему.
«Отчасти причина, по которой я думаю, что в мире не так много [инди-MMORPG], заключается в том, что на самом деле создать такую игру технически очень сложно», — говорит Клотье. «В обычной MMORPG вся местность и все остальное, все деревья и все такое на самом деле не сохраняются отдельно. Это своего рода статический мир, который никогда не меняется. Так что, если вы хотите добавить [постоянную песочницу] в MMORPG, это довольно сложно».
Clockwork Labs предоставляет разработчикам возможность опробовать SpacetimeDB на своем GitHub . 2 апреля 2024 года у BitCraft также появится альфа-версия, на которую игроки могут подписаться уже сейчас.