Blender был загружен более 14 миллионов раз в 2020 году

Любой, кто проявляет интерес к 3D-моделированию, наверняка слышал о Blender. Несмотря на критику в отношении того, что это не очень удобно для новичков, сейчас программное обеспечение, похоже, привлекает больше внимания, чем когда-либо.

Blender может похвастаться огромными успехами в 2020 году

Blender опубликовал свой годовой отчет за 2020 год [PDF], и в нем мы узнаем, что программное обеспечение для 3D-графики было загружено более 14 миллионов раз в прошлом году.

Выпустив четыре основных выпуска в течение года, это в среднем 3,5 миллиона загрузок на выпуск. «Это значительный рост для всех операционных систем», – говорится в отчете.

Возможно, вы могли бы связать этот рост с недавним повышенным интересом к 3D-искусству (и, по-видимому, ко всем другим творческим начинаниям из-за пандемии), но, безусловно, помогает то, что официальный сайт больше не является единственным местом, где вы можете скачать Blender.

Программа также доступна через несколько цифровых дистрибьюторов, таких как Microsoft Store , Steam и Snapcraft .

В течение года [2020] этот выпуск [Blender 2.83] обновлялся 10 раз и продолжит получать обновления в течение 2021 года. Поскольку он нацелен на определенную аудиторию, выпуск LTS имеет значительно меньше установок, в основном через платформы распространения. таких как Microsoft Store, Snapcraft и Steam.

Похоже, это уже не одна и та же горстка художников, скачивающих Blender снова и снова. Фактически, Blender достигает новой аудитории – его веб-сайт популярен как никогда, а веб-сайт blender.org и его поддомены получили в общей сложности 23 миллиона уникальных посетителей.

Большинство посетителей blender.org из США, составляя пятую часть (20 процентов) всего трафика веб-сайтов. Пользователи сети из Индии являются второй по величине группой посетителей (7,7 процента), при этом Великобритания и Германия не сильно отстают (4,7 процента и 4,1 процента соответственно).

Что такое Блендер?

Blender – это бесплатный пакет для создания 3D-изображений с открытым исходным кодом для Windows, Mac и Linux. Вы можете использовать его для создания анимационных фильмов, интерактивных приложений, компьютерных игр и многого другого.

Первоначально выпущенный в январе 1994 года, Blender является одной из старейших, но наиболее надежных и доступных 3D-программ.

Примеры его использования в отрасли включают множество общедоступных моделей НАСА и некоторые рекламные изображения для Super Smash Bros. для 3DS и Wii U от Nintendo (художник раскрыт CG Cookie ).

Научитесь использовать Blender сегодня

Если вам интересно узнать, как использовать Blender, вы можете обратиться к разделу руководств на веб-сайте. Blender Foundation также делает видеоролики, которые показывают вам, как использовать любые новые функции, которые появляются с течением времени, которые вы можете посмотреть на официальном канале YouTube .