Call of Duty: Vanguard не любит обычных игроков.

Call of Duty: Vanguard вышел уже неделю, и, хотя это приличное удовольствие, в многопользовательском режиме есть множество проблем, которые сдерживают его. Помимо невероятного количества ошибок и сбоев, которые влияют на прогресс, появление и использование перков, он также кажется невероятно «скучным» до такой степени, что новые игроки могут оказаться в очень невыгодном положении. Здорово, что в игре есть чем заняться, но Vanguard доводит это до крайности.

Рекомендуемая литература:

Уловка-22

БАР из Call of Duty: Vanguard.

Одна из самых больших проблем в игре – это то, что на повышение уровня оружия уходит много времени. У большинства основного оружия есть около 70 приспособлений для разблокировки, а лучшие из них обычно зарезервированы для последней части цикла развития оружия. Некоторые из последних приспособлений для каждого оружия дают более высокий урон, увеличивают критические хитбоксы и другие преимущества, которые дают игрокам значительное преимущество при использовании.

Если вы используете низкоуровневое оружие против кого-то с максимальной версией того же огнестрельного оружия, вы, вероятно, проиграете перестрелку, даже если начнете стрелять первым. До сих пор шлифовка для получения опыта для оружия присутствовала в большинстве игр Call of Duty, но Vanguard уделяет большое внимание тому, чтобы тратить значительное количество времени на каждое оружие, а те, кто этого не делает, находятся в большом невыгодном положении.

Развитие Itra Burst в Call of Duty: Vanguard.

Чтобы представить это в перспективе, мне потребовалось около пяти часов, чтобы достичь максимального уровня с штурмовой винтовкой BAR. Опытные игроки, вероятно, могут достичь 70 уровня быстрее, но среднему игроку потребуется не менее пяти часов, чтобы полностью выровнять оружие. Проблема в том, что когда оружие считается «хорошим», его обычно каким-то образом ослабляют, что означает, что вы не можете просто повысить уровень одного оружия и рассчитывать на успех. Даже не считая частой смены оружия, часть удовольствия от Call of Duty – это эксперименты с различными сборками. Это означает, что вы должны быть в курсе новейшего оружия, постоянно играя.

Изнурительный процесс

Процесс повышения уровня оружия может быть изнурительным, особенно если вы работаете с полуавтоматической винтовкой, которая стреляет медленно и имеет высокую отдачу. При запуске все не так плохо, поскольку большинство игроков будут в одной лодке, но если вы подождете и начнете хорошо играть в жизненный цикл игры, будет сложно соревноваться с теми, кто потратил время на повышение уровня своего оружия. .

Для начала в игре есть 38 базовых видов оружия, поэтому, если для полного выравнивания каждого из них требуется около пяти часов, вы должны рассчитывать на 190 часов, чтобы достичь максимального уровня с каждым из них. Но это касается только базового оружия. Вы можете рассчитывать на добавление дополнительного оружия примерно раз в месяц, и, если судить по истории, это оружие, как правило, будет «мета», поскольку Activision хочет, чтобы игроки оставались поблизости и опробовали их.

Когда цель Activision состоит в том, чтобы удерживать игроков как можно дольше, легко понять, почему для повышения уровня оружия требуется так много времени. В какой-то мере приятно иметь столько дел, но когда затраченное время зависит от того, насколько хорошо работает ваше оружие, новичкам и случайным игрокам сложно не отставать. В конечном итоге это может иметь неприятные последствия и привести к преждевременному уходу игроков.