Кроссовер Five Nights at Freddy’s Dead by Daylight впервые позволяет вам играть за Спрингтрапа

Что общего между «Техасской резней бензопилой», «Обитель зла» и «Подземелья и драконы» ? Все они представлены в асимметричной игре ужасов Dead by Daylight от Behavior Interactive. Теперь к этому эклектичному списку присоединяется еще одна франшиза, и она важна для определенного поколения поклонников ужасов.

Хотя Five Nights at Freddy's дразнили только в прошлом году, она наконец присоединится к клубу Dead by Daylight . В преддверии своего официального анонса на PAX East 2025 компания Digital Trends поговорила с командой Dead by Daylight о творческом процессе включения Five Nights at Freddy's в жестокую многопользовательскую игровую площадку и о том, что команда готовит на будущее.

Дневной свет встречает пять ночей

На первый взгляд сотрудничество кажется провалом. Когда его спросили, почему Behavior Interactive считает, что сейчас хорошее время для сотрудничества с Five Nights at Freddy's, глава партнерства Матье Корте объяснил, что никогда не бывает плохих времен. Он отмечает, что разговоры о лицензировании часто могут быть «чрезвычайно деликатными», но команда рада, что «нашла момент, когда все звезды сошлись, и когда [мы] могли перенести Five Nights at Freddy's в Dead by Daylight ».

В рамках сотрудничества команда объявила, что Спрингтрап появится в игре в качестве игрового Убийцы. На первый взгляд, это было немного неожиданно, учитывая, что команда могла выбрать других знаковых персонажей, включая самого Фредди. Когда его спросили об этом выборе, дизайнер игрового процесса Джейсон Гуццо объяснил доводы команды: "Он большой злодей из Five Nights at Freddy's. Его включение в Dead by Daylight фактически является первым случаем, когда игроки могут играть за Спрингтрапа в видеоигре".

Гуццо говорит, что это даст игрокам «опыт FNAF (Five Nights at Freddy's)», оставаясь при этом верными Dead by Daylight . Но создать такой опыт по-прежнему было непросто, учитывая, что обе игры развиваются по-разному. Это отражено в будущей карте Freddy Fazbear's Pizza, которая является центральным местом во франшизе FNAF.

Гуццо говорит, что команда черпала вдохновение из различных источников, включая игры, фильмы и созданные фанатами макеты, созданные с использованием внутриигровых скриншотов. Команда также изучила версию пиццерии в фильме 2023 года, потому что это была «наиболее полная версия карты». Интересно, что Freddy Fazbear's Pizza уже была идеальной картой для Dead by Daylight из-за большого количества столов, ограниченного пространства и естественных циклов, которые можно найти на кухне.

«Это как бы строится само собой», — говорит Гуццо. "Такая среда созрела для такого рода игрового процесса. Я имею в виду, вы делали это в детстве. Вы идете в Макдональдс и бегаете с друзьями, вокруг столов, стульев и прячетесь за низкими стенами, где вы сидите. Эти пространства почти заранее созданы как карты DBD. Когда вы ребенок, вы, надеюсь, не гоняетесь за друзьями с ножом, а просто старите всех и даете кому-то оружие, и это как бы сводится к одной и той же игре".

Хотя команда не вдавалась в подробности, они заверили меня, что карта Freddy Fazbear's Pizza будет наполнена различными пасхальными яйцами, которые фанаты смогут найти. Поклонники фильма «Пять ночей с Фредди», возможно, будут рады услышать, что Мэттью Лиллард повторит свою роль Афтона в «Легендарном наряде». Команда подтвердила его сходство, и ( спойлер фильма впереди ) костюм Желтого Кролика, который он носил в конце фильма 2023 года, станет частью Легендарного костюма. Кроме того, по словам Афтона, Лиллард записал для обновления свой собственный голос. Это должно было помочь создать аутентичный опыт для игроков. У Спрингтрапа будут и другие скины, которые игроки смогут экипировать, но пока неясно, какие они будут.

Что будет дальше с Dead by Daylight

Помимо Five Nights at Freddy's, команда Dead by Daylight стремится создать главу, вдохновленную фольклором, как только будет выпущен контент FNAF. После этого Behavior Interactive проведет акцию «Выбери свое собственное приключение в главе», чтобы завершить 10-й год DBD. Если это звучит знакомо, то это потому, что оно во многом вдохновлено культовыми книгами «Выбери свое приключение», выходившими с 1979 по 1998 год.

С помощью сообщества Behavior Interactive будет вместе создавать Убийцу и Выжившего, ответив на ряд вопросов, которые будут заданы, например, должен ли Убийца быть сверхъестественным персонажем или человеком, основанным на реальности.

Корте признает, что эта идея амбициозна, но процесс будет похож на обычный творческий процесс команды. Behavior Interactive уже некоторое время хочет вместе с сообществом создавать новых игровых персонажей. Несмотря на то, что у команды не так много рекомендаций по правильной навигации, они уверены, что это будет увлекательный и длительный процесс.

Несмотря на все то, что Behavior Interactive запланировала для Dead by Daylight , многопользовательская мощь, похоже, находится в здоровом творческом состоянии. Благодаря сотрудничеству Five Nights at Freddy, главе, вдохновленной фольклором, и процессу «Выбери свое собственное приключение», который команда предпримет для создания своего последнего Убийцы, прямо за углом есть много причин снова погрузиться в игру.