CES 2022 показывает очень запутанное будущее технологий видеоигр
Многое изменилось в технологиях, которые мы используем для видеоигр. На протяжении десятилетий игрокам требовался ПК, консоль или портативное устройство (будь то Game Boy или iPhone) для игры. В настоящее время границы между всеми тремя из этих категорий размыты. Такие устройства, как Nintendo Switch, вызвали революцию портативных консолей, а облачные игры заставляют компании переосмысливать, какие устройства нужны геймерам для игры в игры AAA.
Этот философский сдвиг в полной мере проявился на выставке CES 2022 . Производители собрались в полную силу, чтобы представить невероятно мощные устройства, которые еще больше ломают устоявшиеся игровые стереотипы. Хотя есть много чего ох и ох, но выставка этого года подчеркивает, насколько запутанными стали игровые технологии.
Единственная игровая тенденция на выставке CES 2022 заключается в том, что никто не может остановиться на ней.
Слишком много вариантов
На выставке этого года производители представили совершенно иное видение того, как должны играть геймеры. С одной стороны, у вас были традиционалисты. Такие компании, как Samsung, удвоили количество впечатлений от домашних ПК, продемонстрировав пару невероятных мониторов. Odyssey Neo G8 – это экран будущего, который подготовлен для игр в разрешении 4K 240 Гц, а Odyssey Ark превращает стол игрока в боевую станцию. Благодаря новым видеокартам от AMD, Intel и Nvidia, геймеры на ПК получили в этом году много хороших новостей.
Но другие компании больше думали о переносимости. Мы видели множество впечатляющих игровых ноутбуков, таких как новые устройства MSI с жидкостным охлаждением , которые еще раз доказали, что портативные компьютеры могут конкурировать с настольными компьютерами.
Между тем, у Asus совершенно другой взгляд на портативность. ROG Flow Z13 компании – это мощный планшет, который по сути является Microsoft Surface для геймеров. Оснащенное видеокартой RTX 3050 Ti, устройство представляет собой впечатляющую портативную машину, хотя в этом году становится очевидным недостаток внимания отрасли. Является ли игровой планшет действительно , что гораздо более компактен , чем ноутбук?
И это до того, как заняться облачными играми, которые в этом году стали еще одним направлением развития отрасли. AT&T призывает игроков вообще не покупать новое портативное устройство, предоставляя существующим пользователям 5G шесть месяцев бесплатного использования GeForce Now . Samsung, с другой стороны, интегрирует Gaming Hub в свои смарт-телевизоры 2022 года, что предоставит GeForce Now и Google Stadia в чьи-либо руки без необходимости в ПК, консоли, ноутбуке, планшете, телефоне или бутерброде с ветчиной.
Однако Alienware получила награду за самое сложное решение. Концептуальный проект компании Project Nyx – это, по сути, сервер, который игроки могут разместить у себя дома. Это означает, что весь дом, полный игроков, может использовать черный ящик для одновременной более чистой потоковой передачи игр на свои устройства. Это полностью экспериментальный проект, но он выглядит комично олдскульным.
За пределами CES существует еще больше противоречивых подходов к потоковой передаче и переносимости. Steam Deck предоставит игрокам портативный компьютер, похожий на Switch, который будет конкурировать как с ноутбуками, так и с планшетами. Qualcomm разрабатывает аналогичную концепцию со своим Snapdragon G3x , предназначенным только для разработчиков , но эта машина больше представляет собой карманный компьютер, предназначенный для облачных игр – не говоря уже о том, что телефон, который у вас уже есть, может делать то же самое прямо сейчас.
Это беспорядок. У каждой компании есть совершенно разные стратегии привлечения игроков в свою экосистему. Проблема в том, что многие идеи основаны на быстро развивающихся технологиях, которые постоянно меняют цели. Что произойдет, если Google найдет способ разрешить пользователям Stadia отключать свои игры, чтобы им не нужен был отличный Интернет, чтобы играть? Кажется реалистичным, что в ближайшие несколько лет мы сможем воплотить в жизнь эту реальность, превратив любое старое устройство в совершенно грамотную игровую машину. Зачем тратить тысячи на планшет, сервер или портативную консоль, если все они могут потерять актуальность в мгновение ока?
Я скептически отношусь к этому, но в конечном итоге здесь есть положительный момент. Компании серьезно относятся к разрушению барьеров для геймеров. Игрокам больше не нужно иметь самый дорогой ПК, который они могут найти, чтобы считаться «настоящими игроками». Идея использования планшета в самолете для запуска Halo Infinite действительно потрясающая. Независимо от вашей ситуации, у CES 2022 было решение.
Даже в этом случае скопище идей достигает критической массы. Становится все труднее понять, какой вариант является лучшим, поскольку так много компаний берут на себя ответственность и работают в совершенно разных направлениях. В будущем игр должно быть видно, что у игроков будет меньше устройств, а не больше, но это был противоположный вывод из выставки CES в этом году.