Chantey — новая ритм-игра в стиле пиратского металла, которая выйдет на Game Boy и Chromatic.

Ключевой арт для Chantey, игры для Game Boy и Chromatic.
МодРетро

Digital Trends может эксклюзивно сообщить, что ModRetro издает Chantey , металлическую ритм-игру на пиратскую тематику от греческой студии инди-игр Gortyn Code, которая выйдет как на Game Boy, так и на Chromatic.

Chromatic — это новый портативный компьютер для видеоигр , вдохновленный Game Boy . Он совместим с картриджами для оригинальных игр Game Boy и Game Boy Color, но ModRetro также публикует игры на специальных картриджах Chromatic для игр. Chantey станет одной из таких игр, когда она выйдет в первом квартале 2025 года. Разработчик Кей Си Апостолакис рассказал Digital Trends, что Chromatic «идентична Game Boy Color во всех отношениях (вплоть до разрешения экрана), но все было изменено». до 11, чтобы игровой процесс Game Boy можно было модернизировать и привести в соответствие с сегодняшними игровыми стандартами».

Chantey — это 8-битная ритм-игра с открытым миром, созданная для оригинального Game Boy. В ней рассказывается о многообещающем пирате, который оказывается втянутым в конфликт между потомками легендарного Пирата Соловья и собирает мистические морские песнопения. В него входит саундтрек с оригинальными пиратскими металлическими треками и чиптюн-версиями морских песен, таких как Drunken Sailor и Bully in the Alley . Посмотрите трейлер ниже, чтобы увидеть игру в действии.

Chantey представляет собой открытый мир с 11 различными городами, которые можно исследовать с помощью нисходящего игрового процесса в стиле The Legend of Zelda: Link's Awakening . Есть также ритм-битвы в стиле групп, где игрокам придется нажимать на пэды A, B и D Chromatic в такт пиратским металлическим чиптюнам. Ритм — это игровой жанр, который мы не часто видели на Game Boy, и, по словам Апостолакиса, он вызвал некоторые проблемы в процессе разработки.

«В отличие от приключенческих элементов с видом сверху, не было никаких крупных отсылок к играм для Game Boy (о которых я знал в то время), на которых можно было бы работать и строить ритм-секции», — говорит Апостолакис. «Мне пришлось попробовать (и потерпеть неудачу) с несколькими различными прототипами, макетами сцен и приемами оптимизации, прежде чем я, наконец, нашел способ реализовать синхронизацию и требовательный к реакции игровой процесс таким образом, чтобы сопоставление нот было отзывчивым и увлекательным. Вероятно, не помогло то, что я решил втиснуть заведомо требовательный ритмический игровой процесс в, пожалуй, самые визуально сложные сцены игры, например, предлагая крупный план боя и изображая портреты командиров, выражения лиц которых меняются. в зависимости от результатов игрока. Несмотря на дополнительную сложность, я считаю, что именно эти ритм-сцены дают Чанти уникальное преимущество. Умение заставить их работать так, как было задумано, было одним из самых полезных событий на пути развития Chantey ».

Апостолакис цитирует игры Game Boy и Game Boy Advance, такие как The Legend of Zelda: Link's Awakening , Pokémon Red and Blue, Guitar Hero, Advance Wars и Yggdra Union: We'll Never Fight Alone, как источники вдохновения. Если вам нравится какая-либо из этих игр, стоит обратить внимание на Chantey .

Chantey выйдет для Game Boy и Chromatic где-то в первом квартале 2025 года. Вы можете предварительно заказать физическую копию игры на веб-сайте ModRetro за 40 долларов или опробовать игру самостоятельно на стенде Indie Arena на Gamescom.