Civilization 7 идеально подходит для новичков в стратегии. я бы знал
Я вырос, почти исключительно играя в игры на консолях , поэтому компьютерные игры всегда были окружены такой сложной атмосферой, которая мешала мне заниматься ими. Я видел такие игры, как Fallout , Baldur's Gate и Sim City , в журналах или в Интернете, и сразу же чувствовал себя ошеломленным плотностью увиденного. По сравнению с играми, в которые я играл в то время, они казались новичку настолько сложными и пугающими, что у меня непреднамеренно возникло что-то вроде отвращения к игре на платформе в целом.
Позже я стал рассматривать ПК как платформу наряду с консолями, но некоторые жанры остались в моей памяти как слишком интенсивные и неприветливые для тех, кто не освоил их в детстве. Стратегии 4X были на вершине этой стопки, что заставляло меня очень неуверенно, как пройдет мое время с Civilization VII . После того, как мои первые выходные с игрой пролетели примерно за час или два, моя фобия к этому жанру вылечилась.
Учимся быть лидером
Со стороны игры 4X выглядели как все самые сложные элементы крупномасштабного симулятора, симулятора управления ресурсами и пошаговой тактической игры, объединенные в один. По общему признанию, до Civilization VII я никогда не давал никому подходящего шанса и просто предполагал, что единственный способ изучить игру — это прочитать огромный том инструкций и быть готовым потратить часы проб и ошибок, чтобы понять, как все работает.
Я знал, что Civilization VII, по крайней мере, предоставит какое-то обучение, но не был уверен, насколько это будет удобно для такого неопытного человека, как я, ко всему жанру. Игра FPS может научить вас базовым элементам управления, но она также предполагает, что вы понимаете некоторые базовые компоненты, которые очевидны для тех, кто в них играл. Каждая игра предполагает определенный уровень владения основами управления ею. Это в некоторой степени верно для Civilization VII, но она загружает эти моменты таким образом, чтобы обеспечить более плавную кривую обучения.

Первые часы Civilization VII очень структурированы . На каждый ход мне давалось только одно или два задания, и игра не позволяла мне случайно их пропустить. Я начинаю с изучения того, как расширить свой стартовый город и контролировать отдельный отряд, прежде чем познакомлюсь с каждым из ресурсов и с тем, какую роль они играют. Мне никогда не говорили, каким путем идти или во что инвестировать на ранней стадии, но варианты не были огромными, и игра продвигалась в достаточно быстром темпе, так что я не чувствовал, что делаю какие-либо серьезные ошибки. Мне так и не представили гигантскую таблицу цифр или символов, которую я должен был расшифровать, как я боялся.
Я понимал, что в играх 4X есть различные условия победы, такие как военные, научные, экономические и культурные, но (за исключением военных) понятия не имел, как достичь любого из них. Это во многом послужило причиной моего ошибочного представления об этих стилях игр как о сверхсложных. По этой причине я намеревался, чтобы моя первая игра была направлена к военной победе, поскольку я, по крайней мере, знал, как к ней стремиться на фундаментальном уровне.
Поскольку мой Лидер и Цивилизация были ориентированы на эту цель, игра начала давать мне четкие и краткосрочные цели, над которыми нужно работать. Вместо того, чтобы барахтаться вокруг, просто пытаясь обучить подразделения, я знал, какие новые технологии лучше всего исследовать, а не просто посвящать все свое время формированию армии и атаке любого другого лидера, которого он увидел, что привело бы к нанесению вреда всей моей экономике и росту.
По мере того, как повороты продолжались, я заметил плавное отступление от направляющей руки игры — как будто родитель отпускает своего ребенка, когда он обретает равновесие, обучаясь езде на велосипеде. Конечно, все обучающие материалы заканчиваются, но Civilization VII не просто сбрасывает на вас все и уходит. Да, есть невероятно насыщенная Цивилопедия, в которой есть каждая механика, термин и система, которую нужно изучить, но начальное руководство намеренно оставляет мне некоторые вещи, которые я могу открыть самостоятельно. Играя, я смог со временем увидеть неэффективность моего городского планирования. К тому времени, когда моя первая игра достигла 100 ходов или около того, я мог оглянуться назад и увидеть, где я допустил все свои ошибки, о которых в то время я не мог знать. Это не испортило игру, но на самом деле вдохновило меня на желание начать всю игру с нуля, используя полученные знания.
Идея «еще одного поворота» хорошо известна среди приверженцев 4X, но это было последнее, что я ожидал испытать на себе, особенно во время моей первой попытки освоить этот жанр. Благодаря тому, что мне дали четкое направление в начале игры, свободу самостоятельно разгадывать, как работают мелкие детали, а также уверенность в том, что я никогда не могу упустить возможность действовать в свой ход, не делая этого намеренно, мой первый час с Civilization VII продлился всю мою субботу.
Civilization VII не унижает себя для такого новичка, как я, но она смогла облегчить мне задачу и показать, что все, чего я боялся в этом жанре, не так уж и плохо, если кормить меня в удобоваримой форме.
Civilization VII доступна на PS5, Xbox Series X/S, Switch и ПК.