Докторант, начавший играть с ИИ из GPT-2, превратил свою диссертацию в самостоятельную игру в Steam New AI Technician |

Легенда гласит, что король Шанлуар по натуре был жестоким и подозрительным, поэтому он убил предавшую его королеву, с тех пор женился на невесте каждую ночь и казнил ее на рассвете. Чтобы положить конец злодеяниям, дочь министра Шахерезада добровольно вышла замуж и привлекла царя историями, которые продолжала рассказывать тысячу и одну ночь.

Вы бы слышали эту древнюю сказку. Если бы вы были Шахерезадой, как бы вы позволили себе увидеть солнце на следующий день?

«1001 ночь», разработанная независимой студией Ada Eden, повествовательная игра, позволяющая ИИ играть роль короля, уже подготовила для нас почву.

Но ваша миссия уже не в том, чтобы влиять на короля и состариться вместе с ним, а превратить слова в клинки и пронзить его сердце.

Мы опробовали демо-версию игры в Steam и пообщались с Чизом, ответственным за Аду Иден и создателем «1001 ночи».

Она окончила Академию изящных искусств Цинхуа и в настоящее время учится на докторскую степень в Великобритании. Ей нравится общаться с игровыми NPC и голосовыми помощниками, а также ей особенно нравятся чат-роботы. Она занимается разработкой разговорных игр с искусственным интеллектом со времен GPT-. 2. В «1001 ночи» и «Сыре» мы видим еще один способ ужиться с ИИ.

Победите папу-короля, которого играет ИИ.

В сеттинге «1001 ночи» игрок играет Шахерезаду и рассказывает королю историю. Король, движимый большой языковой моделью (GLM), ответит на разговор и продолжит историю игрока.

В ходе встречного противостояния игрокам необходимо побудить короля произнести такие ключевые слова, как нож, меч и щит, превратить оружие в существ, собрать 4 оружия, победить короля и отомстить.

Благодаря искусственному интеллекту карты оружия, сцены, боевые линии и другой контент генерируются в реальном времени и определяются содержанием истории. Это одна из прелестей игры — каждая история и каждое оружие уникальны.

▲ Обратите внимание, что сцена меняется в зависимости от карты.

В то же время в подсказке оговаривается, что король высокомерен и раздражителен, выступает за завоевание силой и любит истории, соответствующие его характеру. Игроки охарактеризовали это как «очень папочка», а Цзунхэ сам схватил ручку и изменил направление истории в соответствии со своими предпочтениями.

Поэтому короля нелегко обмануть, если история игрока нелогична, слишком современна для его понимания или намеренно упоминает оружие, а мотивы очевидны, он, скорее всего, потеряет терпение. Когда терпение достигнет нуля, Шахерезада будет убита.

Рассказать историю в соответствии с характером короля или заставить короля услышать историю, которую он слышать не хочет? Это свобода каждого игрока, а также игра между людьми и ИИ.

Сыр сказал, что некоторые игроки поймут, что это невозможно, и попытаются убедить короля принять историю любви: «Если вы сильно хотите сохранить свою историю, вам нужно потратить больше времени на то, чтобы разобраться с ним и убедить его».

Практика показала, что иногда это обижает короля, но в ИИ можно увидеть и более человекоподобные части.

Я рассказал королю сюжет киберспортивного романа, но он явно был нетерпелив и не пытался понять. Возможно, после путешествия во времени в настоящее этот король также стал феодалом-патерналистом, который считает, что игры ядовиты.

Когда я рассказал о «Руководстве по злому мечу» в романе Цзинь Юна «Улин правит насестом и владеет мечом из дворца», король пришел в еще большую ярость и не мог терпеть, чтобы другие бросали вызов его мужскому величию.

Если вы беспокоитесь о том, что не сможете разгадать характер короля, есть небольшая хитрость, чтобы пройти уровень — выступите против гостей и выступите против Тяньгана. Пусть король расскажет нам историю, и он, вероятно, сознательно расскажет. ключевые слова оружия.

Сыр наблюдала это явление, и она действительно может добавить некоторые ограничения, но, видя, что все «очень счастливо проводят время» и публикуют это в социальных сетях, таких как Xiaohongshu, это неплохая идея.

Однако в «1001 ночи» можно получить не так много оружия, что может ограничить производительность игрока, включая пасхальные яйца, в основном типы оружия позади короля, такие как мечи, копья, ножи, щиты и топоры.

▲ Взглянув на оружие короля, он также потеряет терпение.

После реальных испытаний луки, стрелы и метеоритные молоты оказались неэффективными, и игра предложит игрокам вовремя изменить свою стратегию. Сыр объяснил, что каждое оружие необходимо смоделировать и анимировать, а искусство слишком занято, и в будущем его будет постепенно увеличиваться.

Собрав 4 оружия, игрок войдет в интерфейс битвы и будет убивать короля в течение нескольких раундов, чтобы убить его на месте.

Каждый раз, когда игра заканчивается, будет создаваться запись, в которой суммируется история, оружие и концовки, а также дается Шахерезаде вторичное название, соответствующее истории.

В обычных процедурах прохождения уровня было легко упомянуть оружие, например разговоры о войне, но что глубоко впечатлило Сыра, так это неожиданные истории, Цинь Шихуан, Гарри Поттер, династия Мин, вступительные экзамены в колледж по китайскому языку и легенда о шаурме. …

Есть также игроки, которые получили много знаний и попросили короля помочь им сыграть в «Игру султана». Это тоже игра на тему «Тысяча и одна ночь», с элементами карт. король правил и позволяет королю принимать решения.

Сыр обнаружила, что составить полный набор историй с нуля немного сложно, но многие игроки могут это сделать. Они пересказывают королю знакомые истории или сюжеты игры. Она считает, что это тоже очень интересная история. Продолжение может быть предсказано Богом или оно может сильно отличаться от оригинальной истории.

Один из игроков рассказал королю о «Легенде о Чжэнь Хуане». Вначале король взял на себя роль самого себя и спросил игрока, не высмеивает ли он себя за безжалостность и несправедливость. Однако, когда история продолжилась, король. мог предсказать направление сюжета «Легенды о Чжэнь Хуане».

Разработчики ИИ не могут полностью контролировать поведение ИИ и не могут исчерпать способы общения игроков с ИИ. Игроки сами не могут решать направление развития истории и не знают, смогут ли они убедить ИИ.

Возможно, самое замечательное в общении с ИИ — это множество возможностей.

В задачах игр, основанных на искусственном интеллекте, лежит обязанность рассказывать игрокам, как используется искусственный интеллект.

Очевидно, что в «1001 ночи» ИИ сыграл ключевую роль. В атмосфере, где ИИ изменил свой цвет, особенно в художественных и игровых кругах, где находится Cheese, неизбежно возникают некоторые противоречивые голоса.

«В арте не будет использоваться ИИ «Труп», верно? Я не буду играть в игры, в которых используется рак». «Должны ли мои диалоги использоваться для тренировки ИИ?» «Не ущемит ли это права других художников?» «Чиз очень хорошо понимает игроков, когда сталкивается с ИИ. Чувство паники. «1001 ночь» — игра о творчестве. Игроки, которых она привлекает, часто обладают собственной настойчивостью в творчестве.

Иностранные художники могут быть более устойчивыми к ИИ. Сыр пошутил, что, выступая с речами за рубежом, особенно при общении с другими артистами, он сначала складывал доспехи и представлялся студентом-художником, чтобы дать другому человеку понять, что он «неплохой человек».

Чиз одновременно художник и исследователь ИИ. Она на самом деле лучше всех знает, как использовать ИИ для экономии усилий, но она пошла по более сложному пути: найти масштаб для использования ИИ и сбалансировать требуемые игрой эффекты с внешними эмоциями.

▲ Объяснение Ады Иден о том, как использовать ИИ

Фиксированный сюжет и диалоги NPC «1001 ночи» написаны заранее. Все статические и традиционные игровые графические ресурсы в игре, включая персонажей, сцены, компьютерную графику, пользовательский интерфейс и т. д., также созданы художниками-людьми.

Но части, которые не могут быть изготовлены заранее, могут быть созданы только искусственным интеллектом в реальном времени, включая текстовый ответ короля игроку, а также карты оружия и сцены, которые варьируются от человека к человеку.

По этой причине Cheese определяет «1001 ночь» как игру, основанную на искусственном интеллекте: использование генеративного искусственного интеллекта для реализации основного игрового процесса. Без искусственного интеллекта невозможно создать игровой механизм.

В настоящее время тексты, такие как ответы короля и боевые линии, генерируются с использованием модели GLM Zhipu. По сравнению с GPT стабильность GLM на китайском языке лучше.

Что касается графики карт, сцен и т. д. в реальном времени, «1001 ночь» использует только внутреннее искусство команды для тренировки эксклюзивной модели стиля. ИИ будет генерировать только оригинальные игровые стили и не будет имитировать других художников, гарантируя это. точность учебных материалов. Безопасность и стабильность исходного и создаваемого контента. В игре также лицензируется технология обработки изображений с открытым исходным кодом Pixelization, позволяющая изображениям сохранять пиксельный стиль.

▲Рецензия Сяохуншу на «1001 ночь»

В то же время Cheese думал о том, как сделать использование ИИ более щадящим, уменьшить потенциальные проблемы и сделать его более приемлемым для всех.

По словам Чиза, «все, что могут сделать люди-творцы, мы делаем вручную».

Чиз не знает, является ли это стандартным ответом или хорошей практикой, но она считает, что игра, в которой говорится о творчестве, должна, по крайней мере, демонстрировать четкое отношение и ясно объяснять игрокам, как использовать ИИ. «Это ответственность ИИ. игра. часть».

От статей до независимых игр — используйте ИИ в качестве материала для повествования

Каждая нереализованная идея ждет зрелой возможности.

«1001 ночь» находится в разработке с 2020 года, задолго до ChatGPT, который сделает разговоры с искусственным интеллектом повседневной привычкой. Интерес Чиза к диалоговым играм с искусственным интеллектом имеет более давнюю историю.

Сыра с детства увлекалась текстовыми играми, такими как визуальные романы. Ей нравится читать тексты в игре и особенно общаться с NPC (неигровыми персонажами), хотя она также знает, что все это написано заранее. .

В 2011 году появление голосового помощника Siri от Apple сделало Чиз еще более любопытной. Сири взаимодействовала на естественном языке, а диалоги были более гибкими, чем у NPC. Это даже заставило ее задуматься, можно ли использовать эту технологию на NPC.

Когда Чиз был студентом Академии изящных искусств Цинхуа, он решил разработать чат-бота. Однако в то время общее мнение об ИИ заключалось в том, что это «глупость». ."

Но Чиз считает, что создание чат-ботов очень похоже на создание игровых персонажей. Оно не должно быть очень умным, если оно демонстрирует некоторую человечность, оно также очень интересно. От бакалавриата до магистратуры она создала множество странных чат-ботов, в том числе «1001 ночь».

Оглядываясь назад на последние четыре года, можно сказать, что разработка «1001 ночи» точно следовала за ритмом развития технологий.

Сначала «1001 ночь» была заданием игрового курса Cheese Master. В конце 2020 года вышла первая версия демо. В то время использовалась «Бабушка ЧатГПТ» GPT-2, которая имела ограниченную вычислительную мощность и плохую производительность. После подачи коротких историй я едва мог говорить человеческими словами на английском языке, а игроки рассказывали истории.

В конце 21 года Cheese связался с Caiyun Technology, Caiyun Xiaomeng этой компании — интеллектуальным пишущим искусственным интеллектом. Когда пользователь начинает историю, он может продолжать писать историю, что идеально соответствует потребностям Cheese. С тех пор игра привлекла внимание, была опубликована первая статья, и ее пригласили выставляться в художественных галереях. Команда также создала устройство, которое может распечатывать истории, и игрокам оно понравилось.

▲ 2021 год, ранняя 1001 игра и устройство

Но в настоящее время король все еще недостаточно умен и может выполнять только одну задачу: рассказывать истории. Нет возможности судить о качестве истории игрока, и нет возможности судить, ругает ли ее игрок. Однако, даже если игровой процесс прост, многие игроки готовы инвестировать в игру, «потому что считают, что это очень полезно».

Это подтвердило идею Чиз и ответило на ее первоначальное видение чат-бота — хотя технология имеет ограничения, создание историй генеративным способом — это игровой механизм, который побуждает игроков творить.

В конце 2022 года был выпущен ChatGPT. Впоследствии постепенно стали доступны различные крупные модели, и многие проблемы были решены естественным путем. ИИ больше не просто машина-продолжение, а король с индивидуальностью: «Пока слова-подсказки написаны правильно, он может действовать в соответствии с моим замыслом».

В то же время модель Wenshengtu также становится более зрелой, и Чиз считает, что, когда придет время, «1001 ночь» сможет превратиться в полностью независимую игру, которую сможет загрузить и играть в нее больше людей.

В начале 2023 года Cheese основала студию Ada Eden, названную в честь первой в мире программистки Ады Лавлейс. В ней около 10 участников, среди которых программисты, проектировщики, художники и музыканты. Их в основном «трясут из Интернета» «Пришедшие друзья». здесь» и выжимали свободное время, чтобы поиграть в игры.

▲Члены команды

В отличие от обычных игровых команд, каждый член Ada Eden должен что-то знать об ИИ. Не только программисты, но и планировщики также должны сотрудничать в написании подсказок и обучении ИИ, чтобы гарантировать, что сгенерированный контент будет логичным и сохранит стиль. игра.

Пиксельный стиль «1001 ночи» также был определен с самого начала, потому что сам Чиз любит пиксельные игры: «После многих игр мне нравится пиксельный стиль, и я привлекаю игроков с такой же эстетикой».

В 2020 году в «1001 ночи» не использовались изображения, созданные искусственным интеллектом. Однако в то время у Чиз было смутное ощущение, что пиксельный стиль вполне может вместить генеративный художественный контент, поэтому с тех пор он использовался, по-настоящему вступая в эпоху искусственного интеллекта. поколение.

Идея возникла из интереса, а готовый продукт постоянно доводился до совершенства благодаря развитию технологий, от чистого текста до мультимодальной генерации. Сегодняшняя «1001 ночь» чем-то напоминает продукт идеально завернутой мировой линейки.

▲ Аду Иден приглашали к участию в различных выставках, в том числе Gamescom 2024. Недавно завершилась выставка в Дортмунде, Германия.

Выпуск ChatGPT имеет для Чиз дополнительную выгоду — ей наконец-то не нужно объяснять, что она делает.

Раньше, когда Чиз представлялась, она говорила: «Я художница, но я делаю чат-бота». " Бар".

Разговорные игры с искусственным интеллектом на самом деле представляют собой большую категорию, и есть некоторые популярные из них, такие как «Подруга-ИИ-девушка-кошка Яндере», которая убеждает девушку-ИИ отпустить его, и «Соси!», в которой игроки играют в вампиров и обманом заставить NPC открыть двери.

▲《Соси!》

Но «1001 ночь» — это другой жанр. Для Чиза это больше похоже на письмо.

Первоначальная версия истории «Тысячи и одной ночи» заключалась в том, что Шахерезада и король наконец поженились, но этот финал смутил Сыра в детстве. Почему у короля был шаблонный счастливый конец, несмотря на то, что он был таким отвратительным?

«1001 ночь» решает это сомнение в форме диалоговой игры с искусственным интеллектом, позволяющей игрокам рассказывать истории одну за другой и изменять исходную реальность.

24 октября «1001 ночь» выпустила в Steam бесплатную демо-версию, которую можно попробовать, но в демоверсии представлено лишь менее 20% основного игрового процесса официальной версии. Анимация после прохождения демо-версии также намекает, что выжить одной ночи недостаточно.

Сыр рассказал, что в официальной версии сюжетная линия и задания будут богаче, а героиня отправится в прошлое и будет сотрудничать с умершей ранее девушкой. Она хочет создать полноценную повествовательную игру с разными главами.

Будучи студентом факультета искусств, изучающим искусственный интеллект, многие люди спрашивали Чиз: «Останутся ли художники безработными», и он также слышал множество грандиозных рассказов о том, как «ИИ заменяет людей». Она понимает обеспокоенность каждого, но также недовольна текущей ситуацией, которая создает такое впечатление: «Нынешнее отсутствие контроля за технологиями и частое злоупотребление ими создали у всех негативное впечатление об ИИ».

Но она также знает, что ее собственные взгляды не могут представлять интересы других художников и создателей. Она может только сделать все возможное, чтобы каждый мог увидеть интересную сторону приложений ИИ и «внести свой уникальный вклад в технические дискуссии».

Шахерезада в «1001 ночи» изо всех сил старается изменить судьбу, устроенную царем. Она злится, не принимает этого и хочет рассказать свою собственную историю. В то же время истории, которые она рассказывает, инициированы людьми. Без игроков не было бы возможно столько красивых историй.

Чиз надеется, что «1001 ночь» поможет игрокам понять, что ИИ может играть таким образом, и что истории, которые он рассказывает, и создаваемые им сюжеты могут иметь значение в игре.

Она уже долгое время «возится» с ИИ и будет продолжать это делать и продолжать отвечать на более конкретные вопросы, которые у нее в голове — как использовать ИИ для создания хороших работ, получения беспрецедентного опыта и даже для того, чтобы люди получали выгоду. интеллект. Интеллектуальное удовлетворение: «ИИ — это особый материал для повествования, и я твердо верю в него. Именно потому, что технологии развиваются так быстро, хорошие истории будут такими же ясными и драгоценными, как кристалл».

Он остер, как осенний мороз, и может отвести злые бедствия. Рабочая электронная почта: [email protected]

# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись WeChat Aifaner: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo