Half-Life 2 получает обработку RTX от Nvidia с DLSS 3
Nvidia анонсировала Half-Life 2 RTX на Gamescom, что означает , что одна из лучших игр всех времен получит ремастер, созданный сообществом, с трассировкой лучей, DLSS 3 и многим другим, подобно тому, как это произошло с Portal .
Half-Life 2 RTX — последний в длинной череде созданных фанатами ремастеров классических компьютерных игр, демонстрирующих мощь новейших технологий Nvidia. В прошлом году Portal от Valve Software подвергся такой обработке, и Digital Trends назвал ее самой требовательной компьютерной игрой, которую мы когда-либо тестировали . Неудивительно, что Nvidia перешла к тому, что, вероятно, является другой самой влиятельной игрой Valve, Half-Life 2. Эта игра, первоначально выпущенная в 2004 году, установила новую планку для шутеров от первого лица и имеет активное сообщество моддеров. Теперь некоторые из этих моддеров объединились в Orbifold Studios и работают с Nvidia над выпуском Half-Life 2 RTX .
На данный момент Nvidia подтвердила, что Half-Life 2 RTX будет поддерживать DLSS 3 , RTX IO и другие «модернизированные активы». Вероятно, это самое близкое, что мы подошли к полному римейку Half-Life 2 в стиле Black Mesa . Однако, если это что-то вроде Portal с RTX , Half-Life 2 RTX будет требовательной игрой, которая будет работать только на некоторых из самых мощных ПК. Nvidia выпустила множество скриншотов, чтобы дать нам представление о том, как будет выглядеть Half-Life 2 RTX , и демонстрирует некоторые впечатляющие визуальные улучшения.
У Half-Life 2 RTX нет даты выпуска, так как Nvidia утверждает, что его разработка «только началась». В той же презентации, где было объявлено о Half-Life 2 RTX , Nvidia также заявила, что более 80 игр получают то, что сейчас называется «RTX Remix».