Deadpool VR от Marvel такой же кровавый, как и ожидалось
Я летал по воздуху как Железный Человек . Я использовал свои инстинкты детектива, чтобы расследовать тюрьму как Бэтмен. А теперь я поднял свою собственную отрубленную руку и забил ею своего нападавшего до смерти. Наверное, не нужно говорить, что в последнем я играл как Дэдпул. Я уверен, вы уже догадались.
Представленная на Summer Game Fest 2025, Marvel's Deadpool VR — это новая экшн-игра, которая выйдет эксклюзивно на Meta Quest 3 и 3S в конце этого года. Это последняя игра от Twisted Pixel, разработчика Splosion Man 2009 года, и это будет ее первая игра с момента, как она стала дочерней компанией Oculus Studios в 2021 году . Для своего грандиозного дебюта под знаменем Meta студия подвергает свою историю дерзкого юмора и чрезмерного экшена окончательному испытанию, позволяя игрокам воплотить болтливого наемника, прорубаясь сквозь тупоумных головорезов
Перед его премьерой я поиграл в кусочек Marvel's Deadpool VR и узнал больше подробностей о проекте от Twisted Pixel. Он настолько же кровавый, насколько можно ожидать от игры Deadpool. Хотя еще более впечатляет то, как он использует мощь Meta Quest 3 для создания одной из самых быстрых и плавных игр в жанре экшен, которые я пробовал в VR на сегодняшний день.
Мерс с гарнитурой
Marvel's Deadpool VR — это экшн от первого лица, в котором игроки берут катаны в обе руки, подбирают любое оружие, которое могут найти, и создают моменты импровизированного насилия в том, что Twisted Pixel называет «полноценной кампанией» с секретными уровнями и необъявленными зацепками для повторного прохождения. Она рассказывает совершенно оригинальную историю, сосредоточенную вокруг злодея Моджо, а не адаптирует какую-либо конкретную арку комиксов, хотя такие персонажи, как Флаг-Смэшер и Леди Дэфстроук, играют в ней свою роль. В ней также представлен новый голос для Дэдпула: Нил Патрик Харрис, который здесь является точной копией Райана Рейнольдса.
Первые мгновения моей демонстрации сразу говорят мне, что меня ждет. Я от первого лица, но смотрю глазами обезглавленной головы Дэдпула. Я беру под контроль его ближайшее тело и пну ученого, который, предположительно, осуществил обезглавливание, все это время бодрый Нил Патрик Харрис выплескивает поток однострочников, разрушающих четвертую стену (включая очень устаревшую отсылку к «Черт побери Дэниел»). После того, как я забрал свое оружие, я отбиваю руку ученого, использую ее, чтобы открыть дверь, и готовлюсь прорубить себе путь через вертолетоносец Щ.И.Т. Все это разворачивается в ярком стиле поп-арта, который с пользой использует мощь Quest 3.

Чтобы должным образом адаптировать персонажа, Twisted Pixel пришлось выяснить, что будет означать воплощение персонажа. В конце концов, не имело бы смысла заставлять его играть так, как это делает Крестоносец в плаще вBatman: Arkham Shadow . Чтобы выделить его среди других героев, игровой директор Дэниел Буллок говорит, что скорость была ключом.
«У нас были ранние переговоры с Marvel, в ходе которых мы обсуждали, что делает Дэдпула Дэдпулом », — рассказывает Буллок Digital Trends. «Одной из вещей, которая возникла, было то, что Дэдпул по сути является Человеком-пауком без паутины. Это заставило нас задуматься на раннем этапе о том, как мы можем усилить движение и быстрый темп и действительно заставить игрока почувствовать себя ниндзя».
Эта философия быстро становится очевидной, как только я вхожу в комнату, полную врагов. У меня есть два пистолета, по одному на каждом бедре, и катана на каждом плече. Двойное оружие имеет ключевое значение в бою, так как я могу использовать это оружие на лету в любой конфигурации, которую выберу. Если я захочу, я могу вложить по мечу в каждую руку и зарубить своих врагов до смерти. Или я могу смешать и сопоставить катану с пистолетом и попытаться атаковать двух врагов одновременно во время движения. Это невероятно сложно для игры в виртуальной реальности — и это только начало.
Чем глубже я погружаюсь и чем тяжелее становятся волны врагов, тем больше я вижу, как много я могу сделать в бою. Я могу метнуть свой меч во врага, прижав его тело к стене. Я могу нырнуть в парня, спрыгнуть с его головы и выстрелить в него из пистолетов. Когда в конце демоверсии я получаю крюк, я могу запрыгнуть на стропила одной рукой, стреляя другой. Действие идет без остановки, поскольку я жонглирую своим оружием, которое оставляют мои поверженные враги, от дробовиков до электрических дубинок. Улучшения оружия также углубят рутину фарса, поскольку они дадут инструментам Дэдпула уникальные преимущества, такие как возможность превратить брошенный пистолет в бумеранг. Twisted Pixel говорит, что здесь действует менталитет «скажи игроку «да»»; они хотят, чтобы игроки могли провернуть все, что, по их мнению, должно сработать.
Эта рутина работает замечательно благодаря отзывчивому управлению, которое позволяет мне очень быстро схватить инструменты с тела, отбросить их в сторону и подобрать что-то еще без какого-либо трения. Я никогда не мог двигаться так эффективно в VR раньше, и без намека на укачивание в придачу. Это пропитанный кровью балет, который кладет конец хлипкости, с которой сталкиваются многие экшн-игры VR .

Я только попробовал проект, но демо, которое я попробовал, намекало на полноценную приключенческую игру, которая не просто о том, чтобы зачищать врагов, чтобы перейти в следующую комнату. Я получил краткое введение в историю, в которой Уэйд Уилсон сражается в Mojoworld. Будут эпизоды, в которых игроки будут управлять автомобилями и управлять турелями. Мобильность важна вне боя, так как в моей демоверсии я бегал по стенам и выбирался из комнаты-ловушки. Я даже решил одну или две головоломки, схватив гранату с запястья и бросив ее в дыру, чтобы открыть исследуемый путь. Все это может произойти в любой игре про супергероев, но Twisted Pixel действительно попытались обратить внимание на то, как Дэдпул справится с ними по сравнению с любым другим плащом.
«Когда мы разрабатываем наши функции, мы задаем себе этот вопрос», — говорит Digital Trends исполнительный продюсер Джоди Коглианезе. «Хорошо, это круто, но почему это будет круто для Дэдпула? Что будет отличать нас от других супергероев? И тогда вам иногда приходится направлять свой разум в другое плохое место. У нас есть пара головоломок. Головоломки — это весело! Но как Дэдпул справится с этой головоломкой? И вы можете, может быть, добавить туда несколько … жестов, чтобы выяснить, что заставит это произойти».
Судя по моей первой демонстрации, похоже, Twisted Pixel взломали, как сделать героя, который движется и действует как Дэдпул, а не бросать игроков под маску, которая могла бы быть у любого старого героя. Если у вас есть терпимость к нескольким хакерским шуткам — а вам придется, если вы уже являетесь поклонником персонажа — тогда Deadpool VR от Marvel должен предоставить чертовски хорошую фантазийную версию антигероя.
Deadpool VR от Marvel выйдет в конце 2025 года для Meta Quest 3 и Meta Quest 3S.