Cuphead получает бесплатное эксклюзивное юбилейное обновление для Xbox и Windows

Cuphead получает новое бесплатное обновление в честь своего шестилетнего юбилея. Юбилейное обновление Xbox, эксклюзивное для тех, кто владеет игрой на консолях Xbox и Windows, включает короткометражки с закулисными событиями, полный саундтрек к игре и многое другое. Он стартует 29 сентября.

Выпущенная в 2017 году игра Cuphead стала хитом для разработчика StudioMDHR благодаря уникальному художественному стилю игры . С тех пор разработчик поддерживал игру новым контентом, включая прошлогоднее DLC Delicious Last Course . Хотя юбилейное обновление не привносит в пакет никакого нового игрового процесса, оно содержит дополнительные возможности.

В меню Cuphead показаны бонусные материалы.
Студия МДПЧ

Пакет добавляет в базовую игру новое бонусное меню. Сюда входит более 100 фотографий в высоком разрешении, эскизы, неиспользованные концепт-арты и многое другое. Кроме того, саундтрек игры из 86 песен будет собран в одном месте, что позволит фанатам прослушивать избранные треки через музыкальный проигрыватель. Это дополняется некоторыми закулисными видеороликами, меню в стиле 1930-х годов и новым демо-треком в формате MIDI от Криса Мэддигана.

В преддверии анонса Digital Trends поговорили с директорами студии StudioMDHR Майей и Чадом Молденхауэрами по электронной почте. Дуэт предоставил некоторое представление о том, почему они решили собрать пакет через шесть лет после запуска, а также о том, как они выбрали включенные в него произведения искусства. Обновление убирает некоторые декорации игры 1930-х годов, чтобы показать более современные процессы, которые помогли воплотить игру в жизнь.

Почему вы решили выпустить это юбилейное обновление спустя шесть лет существования игры?

Майя Молденхауэр: Отличный вопрос! Одним из замечательных побочных продуктов такой игры, как Cuphead , где многое из того, что вы видите, сделано из физических материалов, является тот факт, что в хранилище у нас оказывается тонны вещей. Оригинальные эскизы, концепт-арт, кадры процесса живописи или работы модели, неиспользованные музыкальные треки, кадры оркестровых сессий — что угодно. Подходя к завершению работы над The ​​Delicious Last Course , мы много думали о нашем командном путешествии с момента выпуска и о поддержке, которую мы получили от наших игроков на Xbox с самых первых тизеров. Мы чувствовали, что сейчас подходящее время, чтобы попытаться выразить нашу признательность сообществу Xbox за то, что оно было с нами с первого дня!

Что включено в это обновление и что команда особенно рада показать?

Чад Молденхауэр: В истинном духе Studio MDHR мы много думали не только о том, что мы включили в юбилейное обновление Xbox, но и о том, как само обновление было представлено. Много работы было потрачено на разработку концепции и проектирования пространств, которые были бы тактильными и интересными для изучения, как будто вы посещали реальные пространства, где велась работа над Cuphead . Например, на экране музыкального проигрывателя игроки заметят граммофон, стоящий на столе — это настоящая однодневка 1930-х годов, которую мы приобрели и детально сфотографировали, чтобы включить в сцену!

На столе лежит список музыкальных треков Cuphead.
Студия МДПЧ

Я не буду раскрывать все скрытые отсылки, но мы постарались наполнить экраны обновления такими небольшими штрихами, чтобы сохранить ощущение погружения и соответствовать эпохе. Что касается фанатов, на которые стоит обратить внимание, мы были очень рады включить закулисное видео нашей оркестровой записи «Baking the Wondertart», которая является финальной песней о битве с боссом в The Delicious Last Course — и музыкальный трек, в котором одновременно участвует самое большое количество участников группы!

Имея такой большой выбор потенциальных технологических процессов, как вы остановили свой выбор на включенных здесь вариантах?

Чад Молденхауэр: Мы хотели найти хороший баланс между ранними версиями работы, которые вошли в финальную версию игры, и концепциями, которые появились в монтажной. Мы хотим, чтобы давние поклонники Cuphead , изучающие художественную галерею, развлеклись: «Я узнаю это!» моменты, когда они смотрят на ранние версии поз, атак и моментов персонажей из игры, а также заглядывают за кулисы на вещи, которые никогда не выходили за рамки стадии концепции. Для нас это было действительно веселое путешествие по воспоминаниям, и мы надеемся, что всем понравится выбранное нами искусство!

Как вы думаете, что бонусный контент, представленный здесь, расскажет фанатам о том, как объединились графика и анимация игры? Есть ли что-нибудь особенно интересное в процессе работы команды?

Майя Молденхауэр: На высоком уровне мы надеемся, что видео процесса и художественная галерея дадут людям представление о том, как сильно вся наша команда любит работу, которую мы проделали над Cuphead ! Мы много говорили о попытке сохранить аутентичность оформления и музыки в игре и их соответствие эпохе, и я чувствую, что эти видеоролики действительно проливают свет на то, что это значит. С учетом вышесказанного, мы также были очень рады включить в это обновление некоторые «грубые» производственные работы.

Художник рисует картину в бонусных материалах Cuphead.
Студия МДПЧ

Поскольку наш процесс настолько кропотлив, когда мы кладем карандаш на бумагу, мы часто используем инструменты рисования во время мозговых штурмов, чтобы очень быстро передавать друг другу идеи, например, для общих мазков атаки босса или фазового перехода. Некоторые из них попали в фотогалерею, и мы думаем, что это забавный отход от традиций, связанных с произведениями искусства ручной работы, которые мы обычно публикуем. Другим примером этого является неиспользованный музыкальный трек, представленный в качестве фоновой музыки в этом новом разделе игры, который «набросан» с помощью MIDI-инструментов композитором Крисом Мэддиганом и является единственным неоркестровым музыкальным произведением, которое мы когда-либо создавали. присутствует в игре!

Юбилейное обновление Cuphead для Xbox будет доступно 29 сентября для игроков, владеющих базовой игрой на Xbox и Windows.