Dawn of the Monsters — игра про Годзиллу моей мечты

С момента разочаровывающего появления Годзиллы на PS4 в 2014 году я точно знал, чего хочу от новой игры с участием Короля монстров. Я искал именно тот тип игры, о котором думал, возвращаясь к моему детству с серией Destroy All Monsters и даже отважившись на мобильную территорию с Godzilla Destruction . Все, о чем я просил и о чем мечтал, было игрой, в которой нужно было управлять кайдзю, топать по городу и сражаться с другими кайдзю в стиле beat 'em up. Это так много, чтобы спросить?

Недавно мой голод вернулся в десятикратном размере благодаря тому, что похоже на возрождение жанра кайдзю в кинематографическом мире. Теперь WayForward и Dawn of the Monsters от 13AM Games наконец воплощают в жизнь мои фантазии о видеоиграх, давая Годзилле, Ультрачеловеку, кайдзю, токусацу и даже поклонникам меха игру, созданную специально для них.

Уничтожить всех монстров

Dawn of the Monsters легко объяснить: выберите гиганта, путешествуйте по разным городам и побеждайте кайдзю, продвигаясь по сюжету. Но это не так просто, как кажется на первый взгляд. Очевидно, что 13AM Games вложили в название массу любви. Он просто кричит «фанаты кайдзю для фанатов кайдзю», что мгновенно заставило меня упасть по уши.

От отсылок к цветовой палитре до того факта, что вы можете заставить кайдзю рычать и вселять страх в врагов, в игре так много маленьких пасхальных яиц, которые вызывают у меня как у фаната неописуемое чувство. Это возвращает меня к тому времени, когда мой отец постоянно показывал мне японские фильмы и аниме, которые поражали меня. В них были представлены гигантские битвы за судьбу человечества, в которых участвовали непреодолимые силы природы или одинокий герой, пилотирующий мех, оплачиваемый государством. Идея о том, что новый IP может вызвать у меня такую ​​ностальгию, — это сбывшаяся мечта, и я чувствую, что многие поклонники кайдзю почувствуют то же самое.

Однако это не только для несгибаемых поклонников кайдзю. В Dawn of the Monsters есть забавная боевая система с множеством настроек и четырьмя уникальными персонажами, с которыми можно сразиться (кайдзю, основанный на Годзилле и Гамере, растущий мужчина, вдохновленный Ультрачеловеком, и девушка, пилотирующая робота, который, кажется, взят из Геттера Робо , Камен Райдер и Гандам ).

Как и в Streets of Rage 4 и River City Girls , большое внимание уделяется комбо. Вы можете объединить слабые атаки, отменить их в тяжелые атаки, отменить тяжелые атаки в рывки для большего количества вариантов комбо, отменить все это в специальные атаки за счет супербара и отменить все это в катаклизмическую ультра атаку, которая имеет другой эффект в зависимости от того, кто вы используете. Лично я фанат Камен Райдера в духе Темпеста Галахада, у которого есть гигантская пушка и оружие, похожее на протонное орудие Железного человека в Marvel vs. Capcom.

Темпест Галахад использует протонную пушку в «Рассвете монстров».

Пользовательский кайдзю

Игроки могут настроить каждого персонажа с помощью различных баффов и правок риска / вознаграждения, которые представлены в виде карт. Карты зарабатываются после каждой миссии, и их можно использовать, чтобы изменить стиль игры, или продать, чтобы заработать деньги на другие разблокируемые предметы, такие как замена палитры или увеличение здоровья.

Я обнаружил, что много экспериментирую, чтобы найти именно то, что хочу в своей игре, и постоянно получаю от этого удовольствие. Например, комбо Tempest Galahad имеют несколько функций, в том числе вакуумную бомбу, которая поднимает противников, позволяя им продолжать свои комбо. Я экипировал предмет, который дает мне дополнительную специальную шкалу движения для каждого парирования и предмет для ускорения, чтобы я всегда мог оказаться в пределах досягаемости, чтобы продолжить свое комбо для еще большего урона.

И да, в игре есть тренировочная комната, так что можете поспорить, я провел там несколько часов, пытаясь найти самые крутые комбинации из возможных.

Бой явно выдающийся, но история тоже застала меня врасплох. Как поклонник токусацу, я был более чем впечатлен, обнаружив, что мне действительно нравится повествование 13AM Games, сплетенное с этой игрой. Я люблю всех персонажей и их истории, и меня даже затянула тайна, которая начинает раскрываться в конце этой первой главы. Мне казалось, что я смотрю мультфильм о Годзилле 2000-х годов, смешанный с некоторыми его комиксами, токусацу-шоу о супергероях и вашим любимым аниме про роботов и космических захватчиков.

Dawn of the Monsters — один из самых больших игровых сюрпризов для меня в этом году. После нескольких слухов о видеоиграх Годзиллы я почти сдался. Я и не подозревал, что получу именно то, чего хотел в течение многих лет, раньше, чем ожидал. Поклонники кайдзю, меха, супер роботов, супер сэнтай, ультрачеловека и игр в жанре beat 'em up в целом обнаружат, что «Рассвет монстров» — это не просто показуха.

Dawn of the Monsters выходит 15 марта на Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, ПК, Nintendo Switch и Google Stadia.