Discord обогащает игры встроенными сообщениями и голосовыми чатами
Discord анонсировал новый Social SDK, который позволит разработчикам интегрировать коммуникационные функции Discord непосредственно в свои игры. Это означает, что геймеры смогут очень легко отправлять сообщения, приглашать и голосовать в чате со своими друзьями, даже если у них нет учетной записи Discord.
Как сообщает The Verge , компания тестировала SDK с такими студиями, как Theorycraft Games, Facepunch Studios и Elodie Games — и теперь он доступен каждому. Он совместим с C++, Unreal Engine и Unity, а также поддерживает Windows 11 и macOS. Разработчики мобильных устройств и консолей пока не могут его использовать, но поддержка появится.
Discord как платформа существует именно потому, что никогда не было легко общаться со всеми друзьями в одном месте, используя внутриигровые инструменты — и теперь, когда он настолько популярен, разработчики игр даже не пытаются с ним конкурировать. Мы надеемся, что этот новый SDK обеспечит еще более плавную работу игроков, не требуя слишком больших усилий от разработчиков, что звучит как беспроигрышный вариант для всех.
Неудивительно, что поддержка ПК будет на первом месте, но запланированная поддержка мобильных устройств и консолей станет действительно интересной, потому что на этих ограниченных платформах прямая интеграция необходима для бесперебойной коммуникации. Вы не можете просто входить и выходить из разных окон на своем телефоне или PS5, как на ПК.
Например, до того, как Discord был напрямую интегрирован с PS5 , мне приходилось сидеть рядом с ноутбуком и запускать Discord. Это всегда было неловко, потому что вам приходилось выбирать между ограниченной конфиденциальностью голосового чата или использовать функцию «нажми и говори» и убирать руку с контроллера, чтобы нажимать кнопку на клавиатуре каждый раз, когда вы хотите поговорить. Это было далеко от идеала. Теперь я могу быстро нажать кнопку отключения звука на контроллере DualSense, когда не хочу, чтобы меня услышали.
Чем проще общаться с друзьями, тем больше людей будут это делать — и это будет здорово для индустрии в целом, поскольку делает игры намного интереснее.