DisplayPort 2.0: все, что вам нужно знать
Если HDMI был основным типом подключения для мониторов и телевизоров в течение последнего десятилетия, DisplayPort (DP) был альтернативой премиум-класса. Это, вероятно, продолжится и в будущем. В то время как HDMI 2.1 имеет свои собственные улучшения , новая спецификация DisplayPort 2.0 обеспечит еще более высокие разрешения, такие как 16K, и более высокую частоту обновления благодаря почти утроенной пропускной способности по сравнению с DisplayPort 1.4a.
Но это еще не все, что этот новый стандарт принесет на стол. Вот все, что вам нужно знать о DisplayPort 2.0.
Когда это будет?
Ассоциация стандартов видеоэлектроники (VESA), которая стандартизирует технологию DisplayPort, предположила, что первые продукты, включающие DisplayPort 2.0, появятся на рынке в конце 2020 года.
Разрешение, частота обновления и цвет
Сколько бы это ни было, пока мы все не получим удовольствие от контента с разрешением 8K на наших экранах 8K, фонд VESA думает не только о стандарте, но и о более высоких разрешениях и более высоких частотах обновления, а DisplayPort 2.0 облегчает все это. DP 2.0 может обрабатывать отдельные потоки 10K (10,240 x 4,320) и 16K (15,360 x 8,460) при 60 Гц со скоростью до 30 бит на пиксель (бит / с) с HDR — хотя сжатие DSC потребуется для 16K.
Для тех, кто не хочет использовать дисплей размером с рекламный щит у себя дома, более важной функцией поддержки будет наличие нескольких дисплеев с более высоким разрешением. DisplayPort 2.0 будет поддерживать два дисплея 8K (7680 x 4320) с частотой 120 Гц с частотой 30 бит / с и HDR (со сжатием) или два дисплея 4K (3840 x 2160) с частотой 144 Гц и 24 бит / с без сжатия.
Есть даже поддержка трех дисплеев с частотой до 10 кГц и 60 Гц, а также возможность использовать несколько экранов 4K при 144 Гц, даже если высокоскоростные данные USB используются по одному соединению в одно и то же время.
Также обратите внимание на поддержку 30 bpp с некоторыми из этих резолюций. Это 30-битный цвет, значительное улучшение по сравнению с более типичным 24-битным цветом. В тех случаях, когда 24-разрядные поддерживают 26,7 миллиона различных цветов, 30-разрядные увеличивают экспоненциально до более миллиарда цветов, что является требованием для HDR10.
Разъемы новые и старые
Традиционный разъем DisplayPort будет по-прежнему использоваться для новых подключений DisplayPort 2.0, и он сохранит обратную совместимость со всеми предыдущими стандартами DisplayPort. Но, как и DisplayPort 1.4, также можно будет использовать его преимущества по сравнению с некоторыми разъемами USB-C, используя «DP Alt Mode». Это позволяет использовать отдельный кабель для передачи видео и данных, что обеспечивает высокоскоростную передачу данных. без ущерба для производительности дисплея.
DisplayPort 2.0 также использует уровень физического интерфейса Thunderbolt 3, который является более унифицирующим стандартом для будущего. Учитывая все планы по объединению Thunderbolt 3 с USB 4 , мы ожидаем, что это поможет DisplayPort 2.0 стать де-факто кабелем выбора для мониторов высокого класса.
Использование этого физического уровня также позволяет DisplayPort 2.0 использовать более эффективную схему кодирования 128 / 132b, которая имеет гораздо меньше накладных расходов.
Какой кабель вы будете использовать? Это будет зависеть от ваших потребностей. По мере того как Anandtech выходит из строя , для полноценной работы DisplayPort 2.0 требуется активное кабельное соединение с трансиверами на обоих концах, так же, как это делает Thunderbolt 3. Это будет означать, что они будут дороже. Но для требований пропускной способности 40 Гбит / с или менее, пассивные кабели все еще могут использоваться.
Энергосбережение и другие функции
Наряду с необработанными улучшениями пропускной способности, DisplayPort 2.0 также имеет некоторые улучшения в передней части функции. Одним из них является Panel Replay, который оптимизирует способ обновления дисплея, помогая контролировать потребляемую мощность и тепловую мощность. Если устройств
о меньшего размера с дисплеем с более высоким разрешением хочет использовать его, Panel Replay сделает так, чтобы дисплей обновлял только измененные элементы. Это сокращает требования к питанию при использовании, особенно на статических веб-страницах или другом контенте, и может помочь ускорить зарядку устройства, если оно используется или оставлено включенным во время зарядки.
Сжатие потока отображения, или DSC, теперь станет обязательной функцией сертифицированных устройств DisplayPort 2.0. Этот формат сжатия практически без потерь позволит использовать режимы сверхвысокого разрешения и частоты обновления для DP 2.0.
Последняя, но не менее важная функция в списке DP 2.0 — это многопотоковая передача, которая упрощает последовательное отображение последовательных цепочек. Одиночные кабели DisplayPort 2.0 могут обрабатывать несколько визуальных потоков, отправляя их в концентратор перед распределением различных потоков по разным дисплеям.